Файролл. Два огня - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Награды за выполнение задания:
6000 опыта;
5000 золотых;
Украшение (уровнем не менее элитного, рандомно);
Уникальный предмет времен Первой войны Ненависти;
Элитный кузнечный ремесленный молот;
Стартовый квест следующей цепочки заданий.
Принять?
А вот название квеста паршивенькое. Такое, с подтекстом. Да и награды тоже странноватые, не надо было хвалить, сглазил. Уникальный предмет – это прекрасно, но как-то очень непонятно – он, вообще, к чему применим? Хотя… Была у меня корона Белого Принца – хорошая и полезная вещь оказалась, так что – кто его знает? А вот молот – и в самом деле хрень ненужная. Если только продать его потом.
И еще – слово «распознать» в условии. Отыскать и уничтожить – это понятно. Но – распознать? Хотя, если вспомнить первую печать – я ведь тогда её сразу-то и не приметил. Может, речь об этом?
«Город Ашш-Рахуз, когда-то город великих мастеров и воинов, которыми гордилось все подгорное гномье племя Файролла, даже несмотря на то, что тут жили не только гномы, но и люди.
Тут ковались мечи и писались великие трактаты о ремеслах, сюда приходили даже эльфы, чтобы заказать себе доспех, равного которому не смог бы сотворить никто на континенте.
Но золото и спесь затмили глаза жителям Ашш-Рахуза, они возомнили, что равны богам, и те разгневались на них. Вечная жизнь и вечное небытие – вот что постигло тех, кто еще вчера считали себя непобедимыми и величественными.
Теперь они обречены на вечное молчание и вечное скитание в стенах своего города, который так превозносили. И горе тому, кто нарушит их одиночество».
У-у-у-у… Вот тебе и ответы на все вопросы. Город-призрак в прямом смысле. Ай, как плохо-то.
Улица была пуста, а тишина абсолютна. Такое ощущение, что это место существовало само по себе, вне времени и пространства. Всего-то два шага от входа в город – и все. Там, на площади, слышно, как где-то течет вода, как осыпаются камушки, как лысый дуэгар сглатывает слюну, глядя на мою левую ляжку. А тут – безмолвие.
Я сделал шаг, потом второй, и облился потом – вроде бы и старался ступать тихо, но здесь прозвучало как бабаханье фейерверка в ночи – оглушительно.
«Бойтесь потревожить жителей Ашш-Рахуза. Поверьте, ничего хорошего в этом случае вас не ждет».
В высшей степени любезное предупреждение. А то я сам не догадывался! Хотя – дай-ка я свиток с умением гляну. Авось он мне подойдет по уровню и классу, тогда, если что, хоть не так обидно будет.
Увы и ах – он оказался вообще ремесленным. Это было умение «Бойкая игла» для скорняка седьмого уровня. Вообще – странно. Играю уже давно, но до последнего времени мне как-то ремесленные предметы и умения не выпадали. Ну, кроме каких-то ингредиентов. А в последнее время – то рецепт, то умение, то вон инструментарий. Может, мне игра намеки строит – мол, пора, пора вливаться в число тружеников? Вот тебе молот, вот тебе кусок подмокшего хлеба, пожуй его – и вперед, на стройки континентального масштаба.
Ладно, что-то понесло меня не туда. Время-то – тик-так. А бонус, в виде секунд и минут, дают только если в исходное управишься. Не знаю точно, зачем этот бонус нужен, но он по-любому пригодится мне в момент призыва богов. Я на эту тему много думал, и из двух предположений все-таки остановился на одном. Когда дойдет дело до ритуала – посмотрю, прав я или нет.
Ну – потихоньку вперед, с пятки на носок, тихонечко. Елки зеленые, как же бренчит моя амуниция, ужас просто. И что, мне вот так, шажок за шажком, сантиметр за сантиметром город обшаривать? Да это работы на месяц!
А может – ну его? Не в смысле – квест, кто же мне даст с себя его сбросить? В смысле – до выхода пара шагов, тихо-тихо удалиться отсюда и пойти к дедушке Хассану. Там выпросить у него с десяток воспитанников, чего-чего, а ходить неслышно они умеют в совершенстве, и весь этот город за пятнадцать минут обшарят от и до. Ну, понятное дело, потратиться придется, но это ладно, денежки у меня есть. Правда, любопытный ибн Кемаль узнает много лишнего… Но зато мороки будет меньше. В разы.
Надо заметить – мысль эта мне очень понравилась. Она была конструктивна. Но при этом я знай себе потихоньку продвигался вперед по узенькой улочке города, а не спешил к выходу. Штука в том, что бонусного времени мне было жалко. Ясно же, что когда я сюда вернусь с детьми ибн Кемаля, этот шанс уйдет в архив. Я не уверен точно в том, что он является одноразовым, но что-то мне подсказывает, что это именно так. То есть – зашел в место, где есть печать, в первый раз – вот тебе бонус, если заслужил. А вот второй раз и далее – они не считаются.
Не факт, что дело обстоит именно так, но вот вещует мне сердце, что это вполне возможно и чудно укладывается в логику создателей игры.
Так что попробую куда-нибудь дойти. Если получится – то я молодец. А если нет – то, как только натяну портки после возрождения, сразу отправлюсь к ибн Кемалю. Хотя нет, сделаю это завтра. И он уже спит, наверное, да и мне покемарить не лишним будет. Уж где-где, а тут мои вещи будут как под замком.
Надо заметить, что как только в моей голове сформировался этот план, мне стало значительно веселее. Вообще, человеку всегда надо точно знать, что делать, это его не то чтобы мобилизует, но придает определенную уверенность в будущем, пусть даже и самом ближайшем. Когда человек не уверен в том, что он совершает какие-то действия правильно и в нужной последовательности, он себя чувствует крайне дискомфортно, и зачастую это все переносит на окружающих. Ворчит, брюзжит, отпускает циничные шутки – короче, всячески маскирует свою неуверенность. И наоборот – есть у человека четкий план, а еще лучше инструкция с картинками – и все. Он весел, бодр и дружелюбен, он с симпатией относится ко всему человечеству. А почему? А потому, что ему ясно, как жить дальше. Ну, а коли еще и ответственность за совершаемое лежит на ком-то другом – так это вообще праздник какой-то выходит!
Вот и я как-то даже прибавил шаг – а чего, у меня теперь есть запасной вариант, мне уже не так суетно и маетно жить. Нет, по-прежнему вертел головой и старался наступать на камни мостовой как можно тише – но скорость увеличилась.
Узкая улочка скоро кончилась, и я зашагал по достаточно широкой мостовой. Надо полагать, что я все-таки иду верно, к центру города. Вон и дома изменились по бокам – вместо одноэтажных и неказистых построек я видел двух, а то и трехэтажные домищи. Ну да, с черными провалами окон, затянутыми паутиной, со сгнившими дверями – но более чем добротные, серьезной гномьей постройки.
Может, слухи все это, и не так страшен черт, как его малюют? Ничего же не происходит – город пуст, никто на меня не бросается, никто меня убивать не собирается. Только вот начала эта тишина сильно на уши давить, очень мне дискомфортно от этого. Если сейчас где-то что-то зашуршит, то я, наверное, от неожиданности до крыши вон того дома подпрыгну, не иначе.