Битвы магов. Книга Хаоса - Роман Гринь
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Битва еще не началась, а на тебе уже живого места нет, — первое, что услышал я, когда пришел в себя.
Место, в котором я находился, скорее всего, было "полевым" госпиталем. Несколько десятков коек. Все, кроме моей, пустовали, значит, как и сказал голос, битва еще не началась, я пока не пропустил самое интересное. Возле коек стояли столики с лекарствами и медицинскими принадлежностями. По госпиталю ходили несколько медиков — целителей в масках и халатах, а алхимик в конце зала что‑то смешивал в пробирках.
— Ну, уж простите, учитель, — улыбнулся я, — от меня одни проблемы.
Великий Мастер внимательно посмотрел на меня со своей обыкновенной проницательностью, заглядывая, казалось, в самую душу. Всегда ненавидел, когда он так делает.
— Ты нашел их, все четыре камня. — Сказал он, утверждая, а не спрашивая. Разумеется, от него трудно что‑то скрыть.
— Да, — согласился я.
— Молодец, — безо всяких эмоций ответил учитель, — но сейчас ты мне нужен здесь. Каждый маг на счету. Так что хватит отлеживаться. Тебе действительно не слабо досталось, но наши умельцы полностью восстановили тебя
— Правда? — я попробовал поднять одну руку, потом приподнялся на локтях и аккуратно сел на койку. Не было никакой боли, целители не просто залечили все раны и остановили внутреннее кровотечение, они даже идеально срастили ребра. А ведь еще недавно я умирал. Слава магической медицине. Кстати, а недавно это когда?
— А как давно я сюда пришел?
— Час назад! — незамедлительно ответил Мастер. — Скоро начнется боевая операция, а тебе еще нужно познакомиться с твоей командой. Ты распределен в "боевую ячейку" номер семьдесят семь. Инструктор проведет тебя. — И Мастер указал на боевого мага с внушительными шрамами и суровым лицом, что стоял по стойке смирно, возле входа в палатку госпиталя. — Все остальное потом, увы, нет времени.
Великий Мастер уже направился к выходу, как я вспомнил еще кое‑что очень важное.
— Учитель! — Мастер повернулся после моего оклика. — Демоны, они чуть не взяли меня под контроль, чуть не сломили мою волю.
— Я знаю, — ответил тот прохладным тоном.
Я только сейчас подумал, что он как всегда босиком, в своих черных потертых джинсах и мятой белоснежной футболке. Он и в бой так пойдет?
— Не могли бы вы запечатать их понадежней, чтобы они не могли совершить еще одной попытки захвата моего тела, если я буду ослаблен и не готов к сопротивлению?
— Могу, — тут же ответил Великий Мастер, — но тогда ты не сможешь в экстренной ситуации воспользоваться их силой.
— Мне не нужна такая сила, — это все, что я ответил, но по глазам Мастера я понял, что и этого вполне достаточно.
Он поднял руку, что‑то прошептал, и с кончиков его пальцев слетело несколько серебристых нитей, что устремились к шкатулке у меня в кармане.
— Все, — сказал Мастер, — они тебя больше не потревожат. Что‑нибудь еще? — судя по интонации, мне дали понять, что я злоупотребляю драгоценным временем главнокомандующего боевой операцией, перед самым ее началом.
— Нет, спасибо! — ответил я, и Великий Мастер удалился из палатки.
Про встречу с создателем Твердыни Миров я почему‑то решил не упоминать, сам не понимая, почему.
— Пройдемте за мной, — сказал мне тот суровый вояка со шрамами, что стоял возле входа, голос у него был тоже суровый, низкий и немного с хрипотой.
Мы шли по залу между кострами. Я заметил, что вокруг каждого костра сидело ровно по пять колдунов, видимо, это и были так называемые "боевые ячейки сопротивления". Я подумал о том, что где‑то здесь могут быть Ловкач и некоторые другие мои друзья. Но едва ли у меня будет время найти их, я и так слишком долго отлеживался в госпитале. Инстинктивно, моя рука потянулась к медальону на шее. Кира! Ох, и досталось тебе сегодня. И подлатать тебя так же просто, как и меня не получится. Медальон был еле теплым, внутри пульсировал маленький огонек, пульсировал с той же частотой, что и удары сердца. Сейчас, мой демон копит силы и восстанавливается, она словно в анабиозе, к ней не достучатся, пока она не придет в себя.
Судя по активным приготовлениям, поход должен был вот — вот начаться. Атмосфера в зале висела тяжелая. Не смотря на то, что местами слышались смех и шутки, но все это казалось каким‑то натянутым, нервным. Напряжение было колоссальным. Оно и не удивительно. Хоть здесь и было множество ветеранов, побывавших на сложнейших миссиях, но мы все впервые отправлялись на полномасштабную войну, еще и гражданскую, где придется сражаться против собратьев. Ничего удивительного, что настроения не было. И хоть все должно пройти быстро и гладко, ведь у нас, наверняка есть хороший план, но всегда ли планы срабатывают, даже самые хорошие?
— Вот твоя группа, — сказал мне инструктор, и тут же исчез, видимо дел у него было немало и помимо меня.
Вокруг костра сидели четверо магов.
— Эээ… привет… меня зовут Странник, — попытался я начать разговор, — кажется, я в вашей команде.
— В боевой группе, а еще точнее, "ячейке", — поправила меня молодая женщина в очках, — у нас здесь не соревнования по волейболу, а масштабная боевая операция.
— Здоров! — прорычал мужчина, сидевший ко мне ближе всего. Кажется он слишком уж злоупотреблял протеином и анаболиками, так как напоминал одну огромную гору мышц. — Меня Крепышом зовут! — ну еще бы, как же я сам не догадался. — Я "танк" этой группы.
— Танк? — Не поверил я своим ушам. — Это как в МОМ РПГ?
— Чего? — переспросил Крепыш. — Какое мырыпыгы? Он, что тупой? — спросил маг у своих товарищей. — Крепиш не любит тупых! Тупые портят все веселье, — проревел маг, стукнув с размаху кулаком о землю.
Высокий мужчина в очках, что стоял чуть дальше от меня иронично улыбнулся, посмотрев на своего коллегу:
— Не кипятитесь, мой друг, — сказал он, поправив очки, — думаю, наш юный боевой товарищ подразумевал, что названия ролей в боевой ячейке позаимствованы с ранее названного жанра компьютерных игр. Хотя, с таким утверждением я бы охотно поспорил. Как известно, многие маги приложили руку ко всем разработкам виртуальных миров человечества, так что еще большой вопрос, кто у кого позаимствовал. Но, в любом случае, мы можем утверждать, что и в боевых операциях нашей фракции и в играх жанра МОМ РПГ используется идентичная, и крайне эффективная схема действия команды в…
— Ты слишком много треплешься, ботаник, — перебил мага Крепыш.
— Прошу меня простить, — в примирительном жесте поднял руки маг в очках, —
меня зовут Профессор и я экзорцист, энчантер и дизейблер этой команды.
— Ого, сколько ролей, — удивился я, — то есть ты изгоняешь некоторые темные сущности, накладываешь эффекты и магические символы на артефакты, да еще и можешь на некоторое время замедлить или дезориентировать врага, так?