Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Янтарный Меч 4 Измененная Судьба - Fei Yan 绯炎

Янтарный Меч 4 Измененная Судьба - Fei Yan 绯炎

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 76 77 78 79 80 81 82 83 84 ... 338
Перейти на страницу:
вступить в противоречие с Законами самого Планесвалкера. Как только конфликт преодолеет определенный порог, суровое возмездие станет неизбежным.

Последствия возмездия варьировались от уничтожения карт до страданий Планесвалкеров или даже уничтожения самих Планесвалкеров. Подобное уже было известно в истории. До того, как Брендель официально стал Планесвалкером, его разум, казалось, автоматически унаследовал воспоминания на эти темы.

Но он уже обдумал эти вопросы и не задумываясь ответил: - Я уже думал об этом. Но перед этим я хотел бы заявить о второй привилегии.

— Вторая привилегия? Туман поднял голову и посмотрел на карты Бренделя. Он спросил: - Какую из двенадцати систем вы выбираете? -

На этот раз я хотел бы использовать кого-то из близких мне людей. Брендель улыбнулся и тоже поднял голову. Его взгляд остановился на другой карте, зависшей в воздухе. Он спросил: - Сиэль, ты готов? -

Я готов в любое время повысить уровень, мой лидер. Голос Сиэля звучал в Бренделе уверенно, как обычно.

Боюсь, повышения уровня не будет. Вместо этого вам придется сбросить настройки. Отныне вы не сможете умереть и возродиться, а затем снова умереть. Вы уверены? - — серьезно спросил Брендель.

Не говори так, будто умирать, возрождаться, а потом снова умирать — это забавно, мой лидер. Голос Сиэля не мог не протестовать. - Кроме того, как только я оставлю карту, я буду больше похож на нормального человека. Это уже большое благо для вашего покорного слуги.

Тогда я понимаю, — кивнул Брендель, — это будет полная противоположность тому, что было в прошлый раз. Сначала я сделаю тебя центром, а затем объявлю остальные карты…

Как он объяснил, он протянул руку.

Я заявляю, что это правило родилось из этого -.

Святая Белая Башня сверкает среди плывущих облаков. Маг, держащий свиток, бредет по извилистым святым ступеням -.

Его голос раздался на платформе. Тайное Место Священного Дерева попало в его руки, как облака, сгущающиеся в небе. Он упал между облаками, и тут же возникла белая башня. Башня блеснула под солнечным светом, а затем чистое белое небо, коридоры и мосты стали сплошными в разноцветных световых лучах. Из башни вышел маг, держа в руках длинный свиток. В мгновение ока он использовал таинственную магию и создал сияющий город.

Посреди этого города из земли выросло огромное дерево. Его стволы из слоновой кости поддерживали изумрудный купол из его листьев, и он протянул руку, чтобы защитить весь город под своим пологом.

Под городом, парящим над облаками, лазурный океан стал палитрой для всего мира. Затем Брендель включил Вулкан Эмбера, и дальняя линия горных хребтов дымилась на горизонте.

Две карты слились в новый мир, и хаотичный мир тут же стабилизировался.

Брендель наконец-то нашел время посмотреть на этот лазурный подводный мир и соседние плоскости. Оба мира парили в воздухе, как две маленькие диорамы.

Затем он сказал: - Это твой мир, Сиэль.

— Я безмерно благодарен, мой лидер. Смех Сиэля раздался.

Брендель показал и объяснил: - Я дал имя - Фахрейнен - миру Медиссы, чтобы символизировать честь на самолетах. Ваш мир будет называться Белинка. Это аквамариновое море будет источником вашей силы. Он представляет Серебряных Магов — благородных, загадочных, элегантных и постоянно меняющихся.

Серебряные Маги веками стояли на вершине Закона. Их сила проистекает из их поразительной мудрости и их стремления к знаниям.

Он протянул руку, и карта Сиэля упала ему на ладонь. Серебряное пламя, казалось, горело на карте, и как только пламя погасло, открылся темно-золотой цвет карты.

Серебряный маг

Закон I

Вода: 30

Существо — Серебряный Маг/Человек (Уровень 1)

Когда разыгрывается Серебряный маг, у него 100 очков стихий. Чары: Планесвалкер.

Восстанавливает 20 очков стихий.

Серебряный Маг должен быть постоянным объектом в поле.

Слова, которые текут между страницами, должны быть ключами к открытию дверей власти, -

Доминирование над всеми профессиями (6)

Магическое преломление

Закон II

3 Воды Очков Элементов

Заклинание

Заплатите X Очков Элементов (Маг), чтобы изменить цель заклинания, чтобы оно выбрало X новых целей.

Эта карта должна быть замешана в пул карт после использования.

Твоя магия, которой управляю я — Страж Шпиля, Оду -

Эфирные Драконы

Закон III

25 Воды Очков Элементов

Существо - Элементальные существа/ Псевдодракон (Уровень 35)

Заплатите X Очков Элементов (Маг, X должно быть целым числом, равным 10), чтобы ввести в игру X эфирных драконов.

Заплатите 3 Очков Элементов Воды, чтобы вывести Эфирных Драконов из матча. Поместите 3 жетона на каждого удаленного Эфирного Дракона и убирайте по одному жетону каждые десять минут, чтобы восстановить по одному ОР для всех союзных юнитов. Когда все фишки удалены, верните Эфирного Дракона в игру.

Продолжительность: Эфирные драконы сохраняются до момента сброса.

В каждый момент энергия всегда меняет форму.

Заклинание зеркального отражения

Закон IV

20 ЕР с водой

Заклинание

Заплатите 10X Очков Элементов (маг) и выберите X синих (Вода) или голубых (Ветер) существ. Если вы это сделаете, Заклинание Зеркального Отображения скопирует такое же количество этого существа.

Продолжительность: Заклинание Зеркального Отображения длится один час.

— Ты — это я, я — это ты,

Брендель посмотрел на карты в небе. Потеря Энергии, Пауки Духа Ветра и Призыватель Рун превратились в Преломление Магии, Эфирных Драконов и Заклинание Зеркального Отображения соответственно. Новые карты попали ему в руку, и все карты автоматически повысились на один уровень до Серебряного.

Убрав эти карты, у Бренделя осталось всего три пустых слота в его карточном пуле — этого едва хватило, чтобы собрать еще одну колоду карт. Он посмотрел на парящие в воздухе карты, план уже был у него в голове. В дополнение к рыцарям и магам здоровой команде, естественно, понадобится Целитель.

Он вытащил карту из воздуха.

Наиболее подходящей картой Планесвалкера для колоды жреца, несомненно, были Нетронутые архангелы, но иметь репрезентативную карту — постоянную неотъемлемую часть поля — в виде крылатой птицы, порхающей вокруг, было слишком ярко. После некоторого размышления Брендель вместо этого выбрал Славного Трубача из Чистых Небес.

Он был не совсем знаком с этой колодой карт. Он немного поколебался, прежде чем спросить: - Как тебя зовут? -

Меня зовут Хипамила, Господь. — ответил несколько мягкий девичий голос.

Ну что ж, Хипамила. Готова ли ты отказаться от своего бессмертного тела, чтобы стать магом-разбойником? - — спросил Брендель.

Голос в открытке немного помолчал, прежде чем спросить несколько радостно: - Можно? -

Если вы готовы.

— Конечно, знаю, мой Лорд. Гипамила ответила почти без колебаний.

— Что ж, тогда прими

1 ... 76 77 78 79 80 81 82 83 84 ... 338
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?