Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 407
Перейти на страницу:
href="ch1-117.xhtml#id1800" class="a">Перечисление элементов коллекции Windows

   Роль класса Window

    Роль класса System.Windows.Controls.ContentControl

    Роль класса System.Windows.Controls.Control

    Роль класса System.Windows.FrameworkElement

    Роль класса System.Windows.UIElement

    Роль класса System.Windows.Media.Visual

    Роль класса System.Windows.DependencyObject

    Роль класса System.Windows.Threading.DispatcherObject

  Синтаксис XAML для WPF

   Введение в Kaxaml

   Пространства имен XML и "ключевые слова" XAML

   Управление видимостью классов и переменных-членов

   Элементы XAML, атрибуты XAML и преобразователи типов

   Понятие синтаксиса "свойство-элемент" в XAML

   Понятие присоединяемых свойств XAML

   Понятие расширений разметки XAML

  Построение приложений WPF с использованием Visual Studio

   Шаблоны проектов WPF

   Панель инструментов и визуальный конструктор/редактор XAML

   Установка свойств с использованием окна Properties

   Обработка событий с использованием окна Properties

   Обработка событий в редакторе XAML

   Окно Document Outline

   Включение и отключение отладчика XAML

   Исследование файла Арр.xaml

   Отображение разметки XAML окна на код C#

   Роль BAML

   Разгадывание загадки Main()

   Взаимодействие с данными уровня приложения

   Обработка закрытия объекта Window

   Перехват событий мыши

   Перехват событий клавиатуры

  Резюме

 Глава 25

  Обзор основных элементов управления WPF

  Элементы управления для работы с Ink API

   Элементы управления для работы с документами WPF

   Общие диалоговые окна WPF

  Краткий обзор визуального конструктора WPF в Visual Studio

   Работа с элементами управления WPF в Visual Studio

   Работа с окном Document Outline

  Управление компоновкой содержимого с использованием панелей

   Позиционирование содержимого внутри панелей Canvas

   Позиционирование содержимого внутри панелей WrapPanel

   Позиционирование содержимого внутри панелей StackPanel

   Позиционирование содержимого внутри панелей Grid

   Установка размеров столбцов и строк в панели Grid

   Панели Grid с типами GridSplitter

   Позиционирование содержимого внутри панелей DockPanel

   Включение прокрутки в типах панелей

   Конфигурирование панелей с использованием визуальных конструкторов Visual Studio

  Построение окна с использованием вложенных панелей

   Построение системы меню

   Визуальное построение меню

   Построение панели инструментов

   Построение строки состояния

   Завершение проектирования пользовательского интерфейса

   Реализация обработчиков событий MouseEnter/MouseLeave

   Реализация логики проверки правописания

  Понятие команд WPF

   Внутренние объекты команд

   Подключение команд к свойству Command

   Подключение команд к произвольным действиям

   Работа с командами Open и Save

  Понятие маршрутизируемых событий

   Роль пузырьковых маршрутизируемых событий

   Продолжение или прекращение пузырькового распространения

   Роль туннельных маршрутизируемых событий

  Более глубокое исследование API-интерфейсов и элементов управления WPF

   Работа с элементом управления TabControl

  Построение вкладки Ink API

   Проектирование панели инструментов

   Элемент управления RadioButton

   Добавление кнопок сохранения, загрузки и удаления

   Добавление элемента управления InkCanvas

   Предварительный просмотр окна

   Обработка событий для вкладки Ink API

   Добавление элементов управления в панель инструментов

   Элемент управления InkCanvas

   Элемент управления ComboBox

   Сохранение, загрузка и очистка данных InkCanvas

  Введение в модель привязки данных WPF

   Построение вкладки Data Binding

   Установка привязки данных

   Свойство DataContext

   Форматирование привязанных данных

   Преобразование данных с использованием интерфейса IValueConverter

   Установление привязок данных в коде

   Построение вкладки DataGrid

  Роль свойств зависимости

   Исследование существующего свойства зависимости

   Важные замечания относительно оболочек свойств CLR

  Построение специального свойства зависимости

   Добавление процедуры проверки достоверности данных

   Реагирование на изменение свойства

  Резюме

 Глава 26

  Понятие служб визуализации графики WPF

   Варианты графической визуализации WPF

   Визуализация графических данных с использованием фигур

   Добавление прямоугольников, эллипсов и линий на поверхность Canvas

   Удаление прямоугольников, эллипсов и линий с поверхности Canvas

   Работа с элементами Polyline и Polygon

   Работа с элементом Path

    "Мини-язык" моделирования путей

  Кисти и перья WPF

   Конфигурирование кистей с использованием Visual Studio

   Конфигурирование кистей в коде

   Конфигурирование перьев

  Применение графических трансформаций

   Первый взгляд на трансформации

   Трансформация данных Canvas

  Работа с редактором трансформаций Visual Studio

   Построение начальной компоновки

   Применение трансформаций на этапе проектирования

   Трансформация холста в коде

  Визуализация графических данных с использованием рисунков и геометрических объектов

   Построение кисти DrawingBrush с использованием геометрических объектов

   Рисование с помощью DrawingBrush

   Включение типов Drawing в DrawingImage

  Работа с векторными изображениями

   Преобразование файла с векторной графикой в файл XAML

   Импортирование графических данных в проект WPF

   Взаимодействие с изображением

  Визуализация графических данных с использованием визуального уровня

   Базовый класс Visual и производные дочерние классы

   Первый взгляд на класс DrawingVisual

   Визуализация графических данных в специальном диспетчере компоновки

   Реагирование на операции проверки попадания

  Резюме

 Глава 27

  Система ресурсов WPF

   Работа с двоичными ресурсами

    Включение в проект несвязанных файлов ресурсов

    Конфигурирование несвязанных ресурсов

    Программная загрузка изображения

    Встраивание ресурсов приложения

  Работа с объектными (логическими) ресурсами

   Роль свойства Resources

   Определение ресурсов уровня окна

   Расширение разметки {StaticResource}

   Расширение разметки {DynamicResource}

   Ресурсы уровня приложения

   Определение объединенных словарей ресурсов

   Определение сборки, включающей только ресурсы

  Службы анимации WPF

   Роль классов анимации

   Свойства То, From и By

   Роль базового класса Timeline

   Реализация анимации в коде C#

   Управление темпом анимации

   Запуск в обратном порядке и циклическое выполнение анимации

  Реализация анимации в разметке XAML

   Роль раскадровок

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?