Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
---------
Раса — Борг
Профессия — Архимаг
Имя — Механикус
Уровень — 10 (480)
Здоровье — 160/160
Мана — 27/234/234
Выносливость — бесконечно
Особенности расы:
Нет бога покровителя
Нет других существ той же расы
Нет территории
Нет точек воскрешения
Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню
Особенности профессии:
Магия получает дополнительный урон
Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии
Вы постигли принципы мира
Повышен шанс в созидании
Нет возможности носить тяжелую броню
Нет возможности использовать тяжелое оружие
Вами восхищаются и вас боятся
Титулы:
Вернувшийся после смерти
Бесстрашный
Характеристики:
сила — 7
ловкость — 14
телосложение — 3
интеллект — 20
лидерство — 1
Навыки:
Теория продвинутой магии — 3/25 (447)
Поток маны — 3/25 (310)
Лингвистика — 3/25 (124)
Акробатика — 4/25 (298)
Быстрый каст — 3/25 (153)
Инженер — 4/25 (251)
Ячейка навыка — 0/25
Ячейка навыка — 0/25
Купить еще ячейку навыка — 1600 единиц опыта
Свободных единиц опыта — 108
Свободных единиц характеристик — 0
Синхронизация — 24%
---------
Глава 37. Путь
Разобравшись с несущими делами, я решил немного поискать площадку для сна. Все-таки горы не место, бегать ночью. Спустившись метров на четыре, я нашел вполне неплохой камень, лежать можно. Главное не ворочаться. Рюкзак, который выдержал падение, положил под голову, пусть иногда и помогает. А то падает он круто. Сон не шел и мысли сами собой вернулись к ситуации с личом. Поднять я его поднял. Но пустая оболочка не особо нужна. Как улучшить все это? Даже слабый скелет приносил пользу. Мне позарез нужны помощники, но среди игроков искать сложно. НПС тем более не подходят. А вот марионетки в самый раз.
Изначально нужен процессор и хранилище памяти. Допустим я смогу это сделать, пока не знаю как. Дальше нужно создать операционную систему и команды. Делать такое для каждого подопечного слишком долго и сложно. Варианты? По факту это из разряда программирования. Как там отец объяснял, нужно вспомнить. Программисты ленивые и стараются не писать с нуля, а использовать то, что уже написано. Прекрасно, но у них есть облачные сервера для хранения данных. А у меня? Нет, идея хорошая, но в ней чего-то не хватает, словно я забываю важную вещь.
Так ничего и не придумав, я заснул. Сон был спокойный, и с рассветом я открыл глаза и почувствовал ломоту во всем теле. Лежать на твердом уже вошло в привычку. Голова была свежей. Что радовало. Немного пожевав сухарей, я начал планировать день. Нужно двигаться. Но куда? Вверх или вниз? Второе легче. Первое интереснее, на вершине может быть нечто новое. Да и шанс увидеть территорию хаоса. С одной стороны везде свои плюсы, с другой — везде трудно. Еще чуток посомневавшись, полез вниз. Страх перед высотой все же внес коррективы. Даже в игре веду себя как в реальной жизни, словно между ними нет разницы.
Есть вещь, которая меня удивляет. В играх ресурсы всегда в центре внимания. За шахты идет войны. А тут я пока ничего подобного не видел. Ладно нефть найти сложно, но металлы должны же быть. Или я обитаю не в тех местах? Нужно взять на заметку.
Спускаться старался не прямо вниз, а наискось, дабы убраться подальше от места аварии. Лишнее внимание ни к чему. Любопытные обязательно туда придут. На склонах встречались грибочки и травы, но пробовать не стал. Просто собрал немного и положил в рюкзак. Опыт не просрешь, как было в пословице, или может не так, но, по сути, правильно. На четвертый час спуску получил плюс один к акробатике. Мои усилия не прошли даром, это приятно. При этом глянув на стоимости навыков, понял, развивать их дело не из дешёвых. А ведь у меня опыт в три раза быстрее набирается из-за высокого порога боли. В общем сложная игра. Ведь на 25 уровне нужно проходить сложное задание профессии. И пока не выполнишь, дальше не поднимешься. А без этого и навыки тоже на 25 уровне застрянут. Мне точно нужно найти помощников или создать. Ещё на форум потом гляну, может уже есть игроки выше 25 уровня?
Еще через два часа я оказался у подножья, но полностью не спустился, в метрах пяти остановился. Причина очень простая, три горных козла пасутся на лугу. Помня их уровень, мне тут ловить нечего. Это я с высоты сбросить могу. А тут даже убежать не успею. Вот и пополз по скале дальше в сторону запада. Проблем с козлами лучше избегать в любой реальности.
В метрах трехстах увидел единорога. Не, грибков я не кушал. Просто на поляне, прямо у подножья горы пасся единорог. Весь такой белый и с длинным рогом на лбу. Грива густая, с отливом серебра. Существо красивое. Но вот козлики от него держаться подальше. Наверно и мне стоит. Мир вообще красив, но очень опасен. Даже грибов не нужно для этого.
И с этой мыслью меня накрыла головная боль. Такая сильная, что даже кричать не смог. Словно изнутри чужой сейчас вылезет, прямо через ухо. Единственно, что смог, скрутился в позу эмбриона. Может никто не увидит. Неужели дает о себе знать тело, а вернее рак в теле? Такие боли, что даже капсула не может оградить меня? Но я вроде еще даже два месяца в реальности не пролежал. Должно быть больше времени! Мысли начали путаться от избытка болевых ощущений.
И вдруг стало легче, а я услышал, системное сообщение: “Минимальные требования к первой фазе выполнены. Уровень не ниже 10, есть личные достижения, синхронизация с миром 25 или больше процентов. Оковы первой фазы отключены. Уникальный навык Восприятие мира получен. Внимание, нет бога хранителя. Ошибка получения даров мира. Поиск компенсации.