Боги Фанмира - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, все свободные очки я вложил в Болотство, Экзорцозм и Дознание. С учетом амулета, навык болотного колдовства перешагнул планку в 40-й уровень, но что приятнее всего – бонус от амулета учитывался в кратности, но брать умение соответствующего уровня я не рискнул. Мало ли, что случится, если я останусь без этой безделушки. Разумеется, на каждую кратность предлагались новые умения, но выбирал я осторожно, стараясь делать упор на качество и универсальность применения. Ну и Очки Умений – не резиновые.
Как оказалось, уровень выдаваемых умений зависел от навыка, по 5 единиц к уровню за каждую кратность десятке. В результате у меня получилась такая картина…
«Болотство» подарило мне аж три умения 20-го уровня: «Сумрачный туман», который снижал видимость и слышимость в области от 10 до 30 метров на 7–20 % в зависимости от своей плотности; «Ядовитый плевок», позволявший метать сгустки яда, наносящие 20–30 урона и еще столько же от отравления; и «Зов Водяницы», который призывал из лужи или любого другого водоема болотную тварь 20-го уровня мне на помощь раз в час. Другие умения я проигнорировал, как малополезные для зомби.
«Экзекуция» 20-го уровня сделал меня счастливым обладателем «Иерихонской флейты», звукового орудия пыток массового поражения. Не труба, конечно, но урон был приличный и зависел от чуткости слуха тех, кто слышал мелодию. Одно плохо – заклинатель тоже мог пострадать, если находился в области действия. Второе умение, «Клеймо Гнева», создавало болезненный ожог на руке, не только нанося урон, но и вынуждая жертву с шансом 20 % уронить оружие. Или, если применялось на союзника, на ту же величину увеличивало урон от следующей атаки оружием в этой руке.
Ну и «Дознание» 15-го уровня открыло умение «Ночной кошмар», которое действовало исключительно на спящих, и «Жажда» – от обоих я отказался, но на заметку взял, на всякий случай.
– А вот и Зигги подкатил, – обронил вдруг Алекс, вглядываясь куда-то в сторону Южных Ворот.
Я повернулся и увидел приближающийся отряд игроков, человек семь. Возглавлял их закованный в тяжелую броню воин по имени Зигмунд Фройд. Вооружен он был огромным двуручником, переброшенным через плечо.
Метрах в сорока от нас отряд остановился, а Зигмунд зашагал в нашу сторону, забавно подпрыгивая на каждом шагу. Впрочем, с таким-то мечом я и вовсе с места не сдвинусь.
– Служба доставки книг и неприятностей, вызывали? – грубовато съюморил он, приблизившись.
– Это Зиг, глава нашей службы безопасности, – пояснил Алекс, – чувство юмора ему в детстве вырезали вместе с чувством страха и такта за ненадобностью.
– Держи, это, я так понимаю, тебе. Саваны шить будешь?
Передо мной прямо на землю упали два толстых тома: «Учебник Портняжного дела». Чтобы не тратить время, я тут же раскрыл один из них и выбрал пункт «Использовать».
Вы хотите повысить уровень навыка «Портняжное дело» с помощью учебника?
Да / Нет
Подтверждаю и получаю аж +10 единиц к навыку! Второй учебник дал точно такую же прибавку. Судя по величине бонуса, это весьма дорогие книжечки, так что в денежном эквиваленте я остался в приличном выигрыше. Вот только…
– Чтобы вышить вензель, мне нужен 40-й уровень навыка. А у меня всего 35-й.
– Там тебе еще благословение какое-то было обещано.
– И как его получить?
– Кто из нас жрец, ты или я? Зиг, проводишь вот это недоразумение к святилищу Зачарователя, что возле кожевников находится. И чтобы ни одна пылинка с его головы не упала!
– С каких это пор гильдия о безопасности «неписей» печется, да еще таких несуразных?
Гильдия? Что-то не заметил я ничего, что говорило бы о принадлежности этих двоих хотя бы к какому-то клану! Ни значка рядом с ником, ни характерной строчки в описании. Скорее всего, формируют костяк и казну, прежде чем оформить ее официально и заявить о себе.
– Твое дело грозно доспехами бренчать и по сторонам зыркать. А уж кого и от чего охранять, мы уж как-нибудь сами решим.
– От Кровавых Драконов, вообще-то, – вставил я.
– Серьезные ребята, но мы тоже кое на что способны, – согласился воин.
И мы двинулись в город. Алекс куда-то пропал по своим делам, а общаться с охраной у меня не было никакого желания, так что путь проделали молча. Я мысленно и шепотом возносил молитвы к богу-гремлину, пытаясь заполучить это «вдохновение», но все без толку – то ли Ой намеренно меня игнорировал, то ли нужно было действовать как-то иначе.
В конце концов меня осенило: просил же я как благословения у случайного бога, когда еще не заручился покровительством Нааму! Поэтому я просто взял в руку свиток и вслух произнес:
– Жертвую эти щедрые дары богу Ойельфифинеллю и прошу у него силы, чтобы свершить задуманное!
И применил умение «Жертвоприношение». Может, хоть так до него дойдет послание?
– Молодец, сообразил, – раздался за моей спиной знакомый голос, разумеется, там никого не было, кроме моей размеренно шагающей охраны.
Божество принимает ваш дар!
Благодать +1000 (4500)
Получен эффект «Вдохновение Ойельфифинелля», длительность 24 часа.
Быстро посмотрел описание: все ремесленные умения и навыки +5. Впечатляет! На месте местных промышленников и дельцов я бы уже вовсю скупал дома в Ривенке, что поближе к храму стоят. Чувствую, будет очень людно там в ближайшее время.
– Пришли, вон оно.
Как ни выглядывал я, но ни у ворот, ни потом в городе мне не удалось заметить соглядатаев, посланных Драконами. То ли они хорошо скрывали свое присутствие, то ли просто махнули на меня рукой. В общем, до святилища мы добрались без каких-либо проблем.
Я достал свои швейные принадлежности. Так, что бы такое улучшить-то? У меня и так уже все, что можно, украшено вензелем.
– Эй, рубашки лишней не найдется? – обратился я к Зигмунду, деловито оглядывавшемуся по сторонам.
– Разве что свою дать могу.
Я даже не успел заметить, как это случилось. Вот из-за стальной дужки доспеха и мягкой подкладки поддоспешника выглядывает край рубахи, а вот уже она в руках игрока. Магия? Неа, игровые условности – снимал-то он ее, просто убрав из ячейки экипированной одежды.
Тэкс. Чтобы заучить схему и превратить ее в умение, нужно, собственно, сперва ее на чем-нибудь вышить, чем я и занялся. Отошел в сторонку, уселся прямо в дорожной пыли под ближайшим деревом и взялся за работу. Разумеется, самостоятельно я бы вряд ли справился с узором такой сложности, но в игре все намного проще: достаточно просто взять нитку, иголки, кусок ткани и применить соответствующее умение. А потом остается только наблюдать, как руки сами собой создают магический узор. Главное, не прерывать процесс, пока тот не будет закончен.