Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » История Бессмертного. Книга 3. Свобода или смерть - Андрей Ефремов

История Бессмертного. Книга 3. Свобода или смерть - Андрей Ефремов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 86
Перейти на страницу:

Возродившиеся члены рейда ждали нас в таверне. С тех пор как замковый телепорт подключили к королевской сети, ассортимент блюд и алкогольных напитков расширился. Народ праздновал успешное завершение похода и дожидался нас. Когда мы зашли внутрь усталые и грязные, переполненный зал взорвался восторженными криками. Такое ощущение, что здесь собрался весь клан. Помещение не было рассчитано на такой наплыв посетителей, многим приходилось стоять, но данное обстоятельство игроков не смущало.

Сил праздновать не было, я выпил кружку хорошего пива, немного пообщался с народом и, сославшись на занятость, выскользнул из таверны в ночную прохладу. Вдохнув полной грудью игровой воздух, я с удивлением почувствовал, что он изменился. Создавалось впечатление, что раньше он был как бы мёртвым, лишённым многочисленных запахов, присущих живой природе. Сейчас же ветер доносил ароматы цветущих трав, откуда-то издалека доносился стрекот ночных сверчков, кое-где я даже заметил светлячков.

Покровитель долины сразу взялся за работу. Мы больше не единственные, кто желает возродить природу этого уникального места. Я уверен, что теперь Джокеру станет намного проще бороться с последствиями войны богов.

Я нахмурился. Что же всё-таки произошло на самом деле? Что или, скорее всего, кто стал причиной раздора между народами, доселе как-то уживающимися на одной планете? Драконы обвинили в этом людей, но после увиденного сегодня я в этом совершенно не уверен. Одно знаю точно, что-то нечисто в этой давней истории, и нам предстоит раскопать, что именно.

Я отогнал от себя тревожные мысли и направился в комнату управления. Очень хочется подключить божественный накопитель. Давненько я здесь не был. На входной двери имелся знакомый отпечаток руки. Надеюсь, у кланлида есть доступ, с улыбкой подумал я и приложил свою руку. Загорелся зелёный огонёк, и дверь исчезла. Не распахнулась, как и положено нормальной двери, а исчезла. Комната управления замком изменилась. Второй уровень увеличил её примерно вдвое. Теперь она напоминала командный пункт секретного стратегического объекта.

В центре так и остался круглый каменный диск с голограммой замка. Только он стал больше, и появилось второе отверстие для накопителя. В данный момент были активированы два малых накопителя по 500 000 маны. К моему удивлению, новые оборонительные сооружения и небольшой участок прилегающей к ней территории также отображались на голограмме. Значит, с ростом уровня замка зона, подвластная управляющему кристаллу, тоже увеличилась, отлично.

Вокруг диска стояло не меньше 15 удобных кресел. На подлокотнике каждого лежал небольшой артефакт связи. Во время длительных осад можно будет устраивать совещания и отдавать команды защитникам исходя из обстановки. На карте по-прежнему отображались отметки всех существ, находящихся на территории. Игроки нашего клана отображались синим, союзных кланов — зелёным, нпс — желтым. В здании с пометкой тюрьма заметил красный маркер. Ого, у нас и пленники имеются.

Мысленно приказал увеличить заинтересовавший меня участок. Масштаб карты изменился, теперь передо мной выросло трёхэтажное здание тюрьмы. На втором этаже в одной из камер расхаживал игрок со знакомым ником HULK. Американец вступил в клан Агрессор. Также имелся таймер обратного отсчёта. В данный момент он показывал 12/24 часов. Ага, значит, мы имеем право задержать игрока только на 24 часа, причём, чтобы таймер уменьшался, игроку надо быть онлайн. Может, после пары отсидок он успокоится? Хотя вряд ли. При первой нашей встрече он оставил впечатление полной неадекватности.

Вдоль стен имелись голограммы четырех построенных магических башен. Отсюда можно отслеживать прочность сооружения, давать боевой доступ игрокам, выделять ресурсы замка на ремонт, менять стихию башни и самое главное — только отсюда можно выделить часть маноресурса накопителя, который будет доступен магу. Дело в том что заклинания, которые использует маг, когда находится в состоянии слияния с башней, требуют в пять раз больше маны. И если подключить башню к общему накопителю, то длительный бой опустошит его. Поэтому перед началом боя выделяется определённый объём маны, которым может оперировать каждый маг. Если он закончится, то можно подключать резервы, если они, конечно, остались.

— Извлечь малый накопитель № 2, — мысленно командую я управляющей комнате.

— Идентификация. Доброй ночи, глава, проверка полномочий пройдена успешно. Вы уверены, что желаете отключить накопитель № 2? — прошелестел по залу приятный женский голос. Ого, управляющий кристалл обрёл личность.

— Да, подтверждаю.

Раздался щелчок, и я вытащил накопитель из своего крепления. Ну что, великий рандом, не подведи. Я достал божественный артефакт и поднёс его к углублению для накопителя.

По каменному диску прошла волна света, и он начал изменяться. На ранее гладком монолите каменного диска комнаты управления возникали аккуратные дороги, пролегающие между построенными нами зданиями. На моих глазах по всей территории начали появляться участки растительности. Деревья вырастали прямо из камня. Каменные стены, разделяющие жилые районы, и стены домов обрастали сплошным ковром зелени. Дома теперь разделял живой, аккуратно подстриженный забор. Вдоль главной дороги выросли прекраснейшие и доселе невиданные невысокие цветущие деревца. Возле замкового телепорта за считанные секунды вырос высоченный дуб. Корни свежепоявившихся деревьев образовывали в своей тени удобные лавочки для отдыха. На крышах и стенах строений вырастали разноцветные цветы. Создавалось впечатление, что они появляются прямо из черепицы и камня.

За несколько мгновений замок преобразился до неузнаваемости. Из безжизненного куска камня волей человека и управляющего кристалла, превращенного в надёжное убежище, он превратился в цветущий райский уголок невероятной красоты.

— Кир, нам продали палёное вино, или ты опять что-то учудил? — пришло сообщение от брата. Я выбежал из комнаты управления и не поверил своим глазам. В свете магических фонарей мне предстала удивительная картина. Весь донжон и окружающая его стена административного квартала были сплошь покрыты изумрудно-зелёным ковром травы, из которой прямо на глазах появлялись тысячи цветов всех мыслимых оттенков.

— Какая красота, — послышался восхищённый голос Наташи. — Кир, что произошло? Что за чудесная магия?

— Я просто подключил божественный артефакт к управляющему кристаллу, — написал я в кланчат, отвечая сразу на все вопросы, которые, не прекращаясь, сыпались от удивлённых игроков. И добавил, но уже только Наташе. — Я сбрасывал описание, там говорилось, что добавится два новых свойства, и, видимо, это одно из них.

— А какое второе?

— Хм, если честно, то я не посмотрел, шок от произошедших изменений выбил из головы все посторонние мысли.

— Ну, так побежали быстрей посмотрим, интересно же!

Свойство артефакта, которое так замечательно украсило наш замок, называлось биение жизни. Растения, заполонившие всё вокруг, имели не только эстетическую функцию. Также это была мощная система защиты замка. В случае необходимости любое дерево или цветок превращались в смертоносный боевой артефакт, выпускающий по врагу заложенное в него плетение. Цветок мог выстрелить лишь однажды, а потом погибал. Восстанавливалась защита самостоятельно, через 48 часов.

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 86
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?