Архипелаг. Книга первая. Шестеро в пиратских широтах - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Не понял? – поднял густые брови вверх Джованни.
– Да я так, сам с собой общаюсь, – пояснил Крам. – Ну, говори, что хотел?
– Так, может, пройдем в твой дом? – вкрадчиво спросил капитан. – Я бы выпил стаканчик рому…
– У меня нет рома, – сказал как отрезал Крам. – Это дикий остров, откуда здесь возьмется такая роскошь? Что ты хочешь за оставшиеся клинки?
– Отойдем, – прихватил капитан Крама за локоток и отвел в сторону.
– Блин. – Лекс скривился. – Ничего не слышу! Да чтобы вам!
Шарп по этому поводу совершенно не расстроился и огляделся вокруг. Его внимание привлекла кучка камней странной формы.
– Это ядра, что ли? – удивленно спросил он, подойдя к ней. – Однако!
– Как ты их назвал? – отвлекся от разговора Крам. – Яд-ра. Красивое слово, надо запомнить.
– А на кой они вам? – Шарп захлопал глазами. – У вас есть пушка?
– Что такое пушка? – Крам подошел к юноше. – Это оружие?
– Ну да. – Шарп потер переносицу. – Это такая штука, она камни кидает на расстояние. Не такие, а чугунные.
– Это камнеметатель. – Крам заулыбался. – Ты тоже про него слышал?
– Ну так, в общих чертах, – осторожно ответил Шарп. Что-то он погорячился, чуть НПС про орудия не рассказал. Мало ли, как это наказуемо?
– Мне про него поведала юная Ингленд, – пояснил Оружейник. – Она заходила ко мне несколько месяцев назад, как раз после того, как ее Бамболейра разгромил, и вот тогда один матросик из ее команды мне и рассказал о камнеметателе.
Вам предложено принять уникальную цепочку заданий «По следам первопроходца».
Условие – отыскать в Архипелаге десять свидетельств пребывания здесь того игрока, который первым ступил на песок его островов.
Награды за всю цепочку заданий:
25000 опыта;
15000 золотых;
7000 пиастров;
татуировка «Неизвестный герой»;
одна из вещей первопроходца (точная копия одной из вещей, которой пользовался тот, кто первым побывал в Архипелаге, рандомно; уровень вещи не ниже легендарного);
титул «Первый летописец».
Внимание!
В случае если вы сможете узнать имя того игрока, который первым побывал в Архипелаге, то это будет засчитано как три выполненных задания.
Внимание!
Дополнительное задание.
Если вы повторите путь неизвестного игрока-первопроходца в точности, последовательно открывая задания одно за другим, то вы получите дополнительную награду – личный шлюп и именное место у причала на Брабадосе. В том случае если вы не в ладах с законом и на Брабадосе вас ждет тюрьма или виселица, то вы получите полное прощение своих грехов.
Принять?
Еще бы. Такие задания Шарп любил.
Выполнено задание номер шесть «Визит на Лас-Паломас» из уникальной цепочки «По следам первопроходца».
Награды:
2500 опыта;
200 пиастров.
Осталось еще девять заданий.
Внимание!
Вами было провалено дополнительное задание – повторить путь первопроходца в точности. Нам очень жаль.
«А мне-то как жаль», – подумал Шарп.
– Вот я и экспериментирую, – продолжил тем временем свою речь Андре. – Только не выходит пока ничего. Тут магия нужна, а я не маг.
– Крам, так как насчет моего дела? – Строли явно нервничал.
– А никак, – махнул Андре полученной рапирой, с немалой ловкостью махнул, надо отметить. – Нет у меня уже куска карты, отдал я его.
– Как? – Джованни побледнел, его смуглая от рождения кожа посерела. – Кому?
– Да вчера вечером, считай, даже ночью, – доброжелательно ответил Оружейник. – Девице отдал, красивой такой, кудрявой. Она сюда пожаловала, приперла шесть клинков, пять из них Лея, это ладно, но вот шестой был работы самого Мариена Гофа, это, знаешь ли…
– И? – выдавил из себя капитан.
– И предложила их за этот самый кусок карты, – удивился его непонятливости Андре. – Ну как тут устоять? К тому же он мне и не нужен особо был, чего уж…
– Что за девка? – прохрипел Джованни. – Как звать? Под чьим флагом ходит?
– Флага я не приметил, – Крам явно заскучал. – Представил ее мне старина Гийом. Хотя откуда тебе его знать?
– Жив еще? – подивился Строли. – Знавал я его, знавал, только думал, что он уже давно сдох.
– О старших надо говорить почтительней. – Крам посуровел, клинок рапиры описал в воздухе изящную «восьмерку».
– Прошу прощения, – без какого-либо сарказма пробормотал Джованни. – Как ее звали?
– Кристи, – ответил Крам. – Всем бы хороша была девица, да больно у нее взгляд жесткий, потому я и не расстроился, когда она забрала кусок карты и тут же отплыла.
– Кристи, значит! – прошипел Джованни. – Опиши мне ее, в деталях опиши, и еще один клинок твой.
– А ты говорил! – Лекс ткнул Шарпа кулаком в бок. – Архипелаг чертовски тесен, просто чертовски. Капитан, не надо описания. Я ее знаю.
– Ты с ней знаком? – оживился Джованни. – Где ее искать?
– Где искать, не скажу, не знаю. – Лекс заулыбался. – Но опознать мы с Шарпом ее сможем без проблем, поверь.
– Туда уплыли, – махнул рукой Крам в южном направлении. – Так скажу, бесплатно. Я добрый.
– Ладно, это лучше, чем ничего. – Капитан Строли почесал в затылке и скомандовал: – Все на корабль, мы отходим. А вы, двое, теперь от меня ни на шаг, ясно?
Вам предложено принять задание «В погоню».
Условие – догнать корабль капитана Гийома и поучаствовать в его захвате.
Награды:
2000 опыта;
1500 золотых или 200 пиастров (на выбор);
дополнительная доля в добыче.
Принять?
– Ясно, – вздохнул Шарп. Спокойная жизнь кончилась.
– Ну вот. – Лекс был само веселье. – Теперь мы одной ниточкой повязаны. Да ладно тебе, вдвоем веселее, чем в одиночку. Будем как братья друг дружку прикрывать!
Шарп кивал в такт его словам, а сам думал о том, что ему не слишком-то и нужна эта Кристи и что при первой возможности надо будет слинять с этого корабля. Ну их всех!
И еще – надо отметить в отчете кривизну квеста. Основная задача – опознать игрока, а по квесту выходит – догнать корабль. Хотя… Может, это и логично. Не может же быть квеста на игрока?