Книги онлайн и без регистрации » Детская проза » Настольная книга для девочек - Геннадий Калашников

Настольная книга для девочек - Геннадий Калашников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 67 68 69 70 71 72 73 74 75 ... 121
Перейти на страницу:

Этот шкафчик можно поставить в кукольный дом, где у тебя есть уже кое-какая мебель. А теперь там будет и шкафчик с самым настоящим гардеробом.

Тебе, наверное, уже надоело сидеть дома, и ты не знаешь, чем заняться. Ну что, может, отправимся немного развлечься на улицу?

А у нас во дворе…

«Ура, ура, ура! Наконец-то меня отпустили во двор, все девчонки уже вышли», – радостно подумала маленькая девочка и начала собираться на ежевечернюю прогулку.

Она взяла большой пакет и положила в него коробку с нарядами, пару журналов мод, тетрадь и фломастеры, мозаику, расческу, заколки, фотоальбомчик, альбом со стикерсами.

Кажется, все. Взвалив на себя всю эту тяжесть, она с трудом дошла до лифта и спустилась во двор. Подошла к детской площадке, на которой было несколько небольших столиков. За каждым из них сидели по две девочки, едва заметные за огромными кучами игрушек и других столь же необходимых и полезных вещей.

Долгожданное гуляние началось! Сначала подружки в тысячный раз показали друг другу своих кукол в самых разнообразных нарядах, обсудили интересные журнальные статьи. Потом они рисовали эскизы к новой одежде для кукол. После рисунков они пожевали "Love is" и увлеклись мозаикой.

Настольная книга для девочек

Настало время поиграть в парикмахерскую, и девочки выбрали одну посетительницу, остальные превратились в модных мастеров. Расчески и заколки очень пригодились в этой игре.

На прощание девчушки похвастались новыми фотографиями, стикерсами и даже обменялись некоторыми из них.

Затем посидели, отдохнули, собрали свои многочисленные вещи и тяжело двинулись домой. Летом темнело поздно, но уже пора было ложиться спать.

Зимой, весной и осенью, когда холодно, девочки проводят все свободное время в гостях друг у друга.

Они не хотят гулять, бегать, прыгать. Таких девочек сегодня немало, их не оторвешь от телеэкрана! Они не понимают, что "дышать свежим воздухом" не значит сидеть во дворе сиднем и вдыхать его. Только движение дает юным организмам новые силы и хорошее настроение.

Надеемся, что тыне относишься к подобным "девочкам-наседкам". А если даже и относишься, то живо покинешь их слабые ряды, когда мы расскажем в этой главе об интересных играх на улице. Многие из них ты знаешь, какие-то будут для тебя незнакомыми.

В любом случае, у тебя теперь есть пособие, повествующее о том, как можно весело провести время во дворе, не приклеив себя при этом к лавочкам.

Игры, о которых пойдет речь, одинаково подходят девочкам и мальчикам. Читай и играй на здоровье! Советуем только выходить на улицу в старой одежде, которую не жалко пачкать: тренировочный костюм – оптимальный вариант для активных игр. А надеть выходной наряд ты можешь в любой другой день, когда пойдешь в гости или просто гулять, без прыжков и бега.

Итак, наша первая игра! Называется она «Злой разбойник».

Разбейтесь на две команды с равным количеством игроков. Нарисуйте большой круг. Теперь вам нужно выбрать участников первого тура. Для этого игроки каждой группы тянут жребий. Что будет служить жребием, придумайте сами. Главное – заведите коробку, в которой вы будете хранить атрибуты этого этапа игры. А жребием могут служить, например, палочки одинаковой длины (одна длиннее) или кубики (один помечен).

Ну вот, жребий брошен, от каждой команды выходит игрок, приседает в центре круга на корточки, выставив ладони вперед. Каждый должен вытеснить другого за пределы круга, толкая его ладонями в плечо. Если вы хотите сделать игру со строгими правилами, договоритесь, что упавший в круге игрок также считается выбывшим.

Доводим до твоего сведения, что нельзя хвататься за соперника руками и толкать его пальцами, а не ладонями.

Вы можете толкать друг друга мячом или плечами (в этом случае нужно обхватить обеими руками щиколотки).

Победителей оценивают двумя разными способами. Первый: оставшийся на ногах в круге "разбойник" начинает схватку со следующим игроком команды-соперницы. И участвует, пока есть силы.

Второй: каждая пара участников игры уходит с ратного поля, уступая место следующей. Поэтому каждый раз на "ринге" – новые игроки.

Команда побеждает в том случае, если в последнем "споре" именно ее участник остался на ногах в круге. Или просто подсчитывается общее число победителей в каждой группе.

Вторая игра – «Золотая цепь».

Встаньте в круг и сцепитесь друг с другом согнутыми в локтях руками. Сойдитесь вплотную друг к другу. А потом по сигналу отбегайте назад (не разъединяя рук). Кто не выдержит рывка и отпустит одну или две руки, получает штрафное очко. Вы можете условиться о любом количестве туров, а потом определять проигравших и победителей.

Для этого считаете, у кого больше штрафных очков, и нумеруете их. Например, 1 место – 15 штрафных, 2 место – 12 штрафных, 3 место – 10 штрафных очков. Затем смотрите, у кого меньше всего штрафных или нет вообще. Тот и занимает лидирующее место в игре. То есть в этом состязании вы можете определить две "номинации": победитель игры и воевода штрафников.

Попробуйте образовать круг, встав спиной к его центру, и так же проверить цепь на прочность.

Третья игра – «Обмани стражника».

Соберите команду и выделите одну третью часть участников. Они встают по кругу и широко расставляют ноги. Оставшиеся ребята бегают вокруг круга, а по сигналу проползают между расставленными ногами игроков – в центр круга. Кто не успел, получает штрафное очко.

Затем участники игры меняются местами, "стражниками" становятся те, кто раньше бегал, а игроками – прежние "стражники". Побеждает тот, кто не получил ни одного штрафного очка или заработал их меньше остальных участников.

Четвертая игра – «Страшный лес».

Соберитесь в кружок и представьте, что вы находитесь в темном заколдованном лесу: впереди – омут, сзади – зыбучие пески на опушке^ там, за гаражом, – кладбище оборотней. Вам нужно четко обозначить "опасные" места, по которым пробегать ни в коем случае нельзя, это будет считаться поражением.

Потом вы выбираете "водящего", называете его, например, упырем. Его задача – прикоснуться к каждому из вас. Как только он до тебя дотронется, ты становишься заколдованной, то есть не можешь сдвинуться с места от его страшного прикосновения.

Но! Не все потеряно, тебя освободит от злых чар прикосновение любого участника, до которого упырь еще не дотронулся.

Поэтому злодеем быть очень трудно, ему необходимо прикоснуться к каждому и проследить за тем, чтобы его не "разупырили". Поскольку вряд ли кто выдержит столько времени играть роль упыря (невозможно заколдовать всех), пусть его эстафету перенимает тот, кого заколдуют 5 раз.

1 ... 67 68 69 70 71 72 73 74 75 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?