Еретик - Пётр Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ее можно было пришить? – удивился я. – Мне казалось, что оторванные конечности не пришивают?
– Медицина не стоит на месте. В данном случае дело было даже не в сложности операции. Рана затянулась и врачи отказывались верить, что принесенная в пакете рука принадлежит именно этому пациенту. И я их прекрасно понимаю. Никто в здравом уме не будет пришивать инвалиду чужую руку, как бы тот об этом ни просил…
– Я сообщил о ситуации руководству. Они должны были позаботиться об этом моменте.
– Именно прямой приказ сверху и заставил хирурга подчиниться. Однако это лишь одна из «сторон» вашей помощи. Как на счет обезболивающего? Вы вкололи ему двойную дозу, однако действие лекарств, в значительной мере, «выветрилось» еще по дороге в больницу. Это создавало дополнительные проблемы во время и так не самой простой операции…
– Понятно. Мой навык вывел из организма лекарство.
– Не полностью. Именно поэтому действовать нужно осторожно, шаг за шагом. По правилам. В вашем отчете вы указали, что на животных способность почти не действует, но, для начала, мы все же проверим это на мышах. Если с ними не случится ничего плохого, перейдем к экспериментам на живых людях.
– Звучит довольно аморально.
– Испытания новых лекарств и методов лечения всегда сопряжены с риском. Однако мы будем использовать исключительно добровольцев! Наша цель выяснить, как наиболее эффективно и правильно применять ваши способности. К слову, завтра ваших первых «пациентов» должны доставить в наш центр. Думаю, если все пойдет нормально, уже через месяц они смогут встать в строй…
Вопрос в том, даст ли им Система этот самый месяц? Впрочем, пока миссии добровольные, переместить их сюда, где хватает других игроков, действительно будет правильным решением.
– Хорошая новость…
Мы вошли в ярко освещенную лабораторию, где уже работало несколько человек. Доктор вытащил из клетки белую мышь и, положив ее на стол, зафиксировал при помощи каких-то приспособлений, растянув его пузом кверху и зафиксировав сеткой. Животное двигалось, но убежать явно не могло…
– Пожалуй, обойдемся без наркоза. Вы готовы действовать?
Я покосился на камеру, направленную прямо на операционный стол. Последние годы они появились везде.
– Конечно.
Доктор достал здоровенную иглу и, одним движением, хладнокровно проткнул мышь. Раздался дикий писк, но из креплений «пациент» вырваться не смог.
– Итак, эксперимент первый. Попробуйте исцелить эту мышь, пока она не умерла.
Я приложил палец к ране и активировал исцеление, чувствуя, что впустую трачу ману. В конце концов, я мог бы потратить его на себя, а из-за всей этой беготни, количество ежедневных сеансов снизилось до одного-двух. На этот раз силы способности явно едва хватило, чтобы сохранить грызуну жизнь. После того, как доктор вытер шерсть, стало видно, что рана затянулась, но мышь выглядела… не слишком бодрой. На животных исцеление действовало гораздо слабее…
– Елена, позаботьтесь о животном. – врач пометил грызуна в клетку и передал медсестре. – Необходимо провести обследование.
Самое печальное во всем этом было то, что мышь в любом случае не выживет. Финальным этапом подобного рода экспериментов, насколько знаю, всегда было вскрытие.
– Ну, пожалуй, на сегодня все. Ждать четыре часа, пока у вас восстановится «мана», будет слишком неудобно. Думаю, с учетом ограничений, наше сотрудничество нужно будет оптимизировать.
Я кивнул, не слишком прислушиваясь к его планам. Ничего интересного там все равно не было. День выдался напряженным и, наконец, пришло время слегка отдохнуть…
1) Шкиряк Татьяна Андреевна. Ник: «Татра».
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч(1), Магический дар(1)
Заморозка – позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.
2) Чикунова Наталья Богдановна. Ник: «Ната».
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Сабля(1), Магический дар(1)
Биолокация – позволяет чуять живые существа в радиусе 100 метров.
3) Кедрова Ксения Васильевна. Ник: «Алмаз».
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Копье(1), Магический дар(1)
Создание камней маны – позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва. Уровень магического дара – 1. Вера – 1. Итого не больше 200 единиц. 4 камня в день.
4) Ситникова Вероника Денисовна. Ник: «Горгона».
Уровень: 2; Бог: Инти; Оружие: Меч Шпага (2)
Волосяная броня – увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.
5) Чистякова Варвара Николаевна. Ник «Алиса».
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч (1)
Эмпатия – возможность чувствовать эмоции. К сожалению для игрока – на первом уровне не отключается.
6) Ивакина Екатерина Валерьевна. Ник: «Белла».
Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч(1)
Контроль крови – возможность управлять кровью. На первом уровне навыка – только своей. Теоретически навык позволяет выжить при самых серьезных травмах, запечатав рану, но на практике есть немалый шанс прикончить самого себя или просто не справиться из-за болевого шока.
7) Рубина Нина Александровна. Ник: «Кицуне».
Уровень: 2; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч(1)
Частичное оборотничество – возможность трансформировать руки в лапы. Медленное, болезненное и практически бесполезное. Впрочем, лапы явно сильнее рук, а когти и вовсе были системные и очень прочные. Соответствуют оружию F-ранга.
8) Конев Евгений Александрович. Ник: «Паук».
Уровень: 3; Бог: Инти; Оружие: Меч(1) + летающие кинжалы. Магический дар(2)
Телекинез – позволяет поднимать и управлять предметами в радиусе 3 метров от пользователя. Не более 2х предметов, рассеивает внимание, сложно удержать контроль.
9) Лаптев Константин Дмитриевич. Ник: «Кузнец».
Уровень: 1; Бог: Один; Оружие: Меч(1)
Прыжок – по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.
10) Великий Леонид Иванович. Ник: «Спартак».
Уровень: 2; Бог: Гера; Оружие: Копье (2)
Пассивное «увеличение выносливости». Просто дает +3 к параметру, позволяя увеличить его до капа. Вместе с капом игрок получил навык «Марафонец», позволяющий медленнее уставать.
11) Лисицын Игорь Игоревич. Ник: «Зорро».