Поводырь мёртвых - Павел Корнев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получай!
Я кинул один костяной обломок, затем другой из заготовленных заранее, и заклинания оставили в истлевшем теле сквозные дыры. И это оказалось последней каплей: хозяин здешней нежити покачнулся и повалился вперёд, голова его со всего маху ударилась о каменный пол и раскололась, наружу вывалились ссохшиеся полушария мозгов.
Цепной истлевший лич убит!
Опыт: +950
Мозг лича – найден!
За порубленных зомби не накинули ни очка, но это меня нисколько не расстроило, поскольку согласно выскочившему системному оповещению я нашёл все три фокусирующих предмета, оставалось раздобыть лишь описание ритуала перерождения.
Лич или гробница?
Для начала я решил обыскать ссохшееся тело своего недавнего противника и почти сразу стал обладателем последнего недостающего для продвижения по сюжетной линии предмета: стопки ветхих листков.
Ну наконец-то!
И тут в голове зазвучали голоса. Поначалу показалось будто это цифровые галлюцинации вроде давешнего невнятного зова, но очень скоро слова сделались громче, и стал явственно различим их посыл: «Выбирай! Выбирай! Выбирай!»
Стань таким как мы! Сделайся одним из нас и обрети власть над жизнью и смертью! Обрети силу и могущество! Умри и возвысься!
Умри… И непонятное сияние потекло, сгустилось, понемногу трансформировалось в текстовое сообщение.
Выберите углублённую специализацию:
[Собиратель костей]
[Истинный некромант]
[Высший вампир]
[Подробнее]
Торопиться с принятием решения, которое должно было определить весь дальнейший игровой процесс, я не стал и активировал последний пункт, решив для начала оценить плюсы и минусы путей развития своего персонажа.
Собиратель костей [29 %]
Плоть – слаба, вы работаете с костями. Усиливаете, комбинируете, создаёте химер и костяных големов. Но и сами всё дальше и дальше заходите по пути перестройки собственного тела, безвозвратно удаляясь от мнимого сходства с обычными людьми. Вы – собиратель костей!
Помимо заклинаний первого ранга некромантии данной специализации откроются чары аналогичного уровня школы Земли. Штраф к заклинаниям этой стихии отменяется.
Истинный некромант [41 %]
Ваш выбор – путь существования после смерти. Вы умерли, но не покинули этот мир, обрели власть и силу, смогли превозмочь смерть и заставили её служить собственным целям.
Данной специализации доступны вне-ранговые заклинания некромантии.
Высший вампир [24 %]
Вы не-мертвы, но при этом определённо не относитесь к разряду живых. Основа вашего существования – кровь. Много крови. Очень много крови.
Помимо заклинаний первого ранга некромантии данной специализации откроются чары аналогичного уровня школы Крови. Штраф к заклинаниям этого направления магии отменяется.
Бонусы всех специализаций оказались предельно просты. Собиратель костей получал преимущества при создании химер и при этом мог дальше других продвинуться в изучении заклинаний школы Земли. Истинный некромант специализировался в работе с мёртвой плотью и обладал наибольшими познаниями в магии Смерти, а вампиры создавали и подчиняли себе упырей и вурдалаков, их второй специализацией была магия Крови.
Объединяло всех одно – они должны были умереть. И не когда-нибудь в будущем, а прямо здесь и сейчас. И не имело никакого значения, что этот процесс затягивался и завершался по достижению заветного сотого уровня. Жизнь была несовместима с занятием некромантией, и меня это обстоятельство совершенно не воодушевляло.
Я имел возможность на личном горьком опыте оценить все преимущества и недостатки виртуальной смерти и отнюдь не горел желанием вновь ступать на эту кривую дорожку без особого на то распоряжения моего нынешнего… начальства ли, работодателя ли – неважно. Скажут – умру. Ну а пока что – увольте!
Кроме того, банальный подсчёт приведённой процентовки подсказал, что шесть процентов некромантов сумели найти иной путь развития, и я просто смахнул экран, вместе с предложенным выбором. Не тут-то было!
Выберите углублённую специализацию:
[Собиратель костей]
[Истинный некромант]
[Высший вампир]
Система не собиралась давать мне поблажек и не оставляла никаких лазеек. Я должен был сделать свой выбор прямо здесь и сейчас. И точно так же здесь и сейчас – умереть.
В принципе я мог выбрать, но из чистого упрямства, вновь смахнул предложенные варианты в сторону. Стоило всё хорошо обдумать и взвесить за и против, а никак не принимать столь важных решений сгоряча.
Как бы не так! Голоса в голове усилились, шёпот превратился в крик.
Жизнь мимолётна, смерть – навсегда. Умри и стань сильным, выбери власть! Отринь медленное угасание плоти, ступи на путь вечного существования. Жизнь – это ничто, перед тобой лежит дорога к могуществу. Выбери верный путь!
[Собиратель костей]
[Истинный некромант]
[Высший вампир]
Выбери, выбери, выбери! Всё сводилось к тому, что от меня требуется сделать выбор. И всё было направлено на то, чтобы скрыть один простой факт: никакого выбора у меня не было. Так или иначе, но я должен был умереть.
А я умирать не хотел и держал в голове шесть процентов коллег, которые сумели отыскать лазейку в навязываемом игровой механикой сценарии. Чем я хуже их? В конце концов, никогда не поздно ступить на путь собственного умерщвления!
Я попятился, и тут же неведомая сила потянула к гробнице, словно пол вдруг стал вертикальной стеной и в спину ударила вся мощь силы тяжести. Попытка отклониться назад ни к чему не привела, пришлось против собственного желания ступить вперёд. Второй шаг вышел сам собой, на третьем я сорвался на бег и почти сразу врезался в гробницу, навалился на неё грудью.
Высившиеся с двух сторон мраморные статуи взирали на меня своими пустыми глазницами с нескрываемым укором, а голос в голове повысился до пронзительного визга, который мешал думать и не давал сосредоточиться, требуя выбрать специализацию.
[Собиратель костей]
[Истинный некромант]
[Высший вампир]
И я понял: мою волю, как и волю цепного лича, поработило существо, покоящееся под мраморной плитой усыпальницы. Именно там скрывался истинный владыка подземелья!