Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако он не посчитал уже поверженных монстров. А если бы он это сделал, то увидел бы, что уже расправился как минимум с 20 сколопендрами. Но Арвандэйл не задумывался о поверженных врагах. Его мысли занимали лишь те, с которыми ему еще только предстоит сразиться.
В итоге бой длился около двух суток. В подземелье не было солнца. Тут всегда властвовал мрак и Арвандэйл не следил за временем.
Оперевшись ногами в дно пещеры, Арвандэйл смог использовать магию земли. Он посылал свою магическую силу через свои ноги и прямо под сколопендрами внезапно вырастали гигантские каменные шипы. Время от времени на них с потолка валились гигантские каменные глыбы. Любой другой монстр умер бы, придавленный таким. Но сколопендры, даже если часть их тела оказывалась раздавленной, продолжали сражаться. Они бросались в бой, несмотря на тянущиеся за ними зеленые внутренности.
В оставшуюся у него правую руку Арвандэйл взял свой второй двуручный меч и ринулся в бой. Он подпрыгивал в воздух до самого потолка и приземлялся на спину многоножке. Он рассекал ее вдоль на две части и прыгал на следующую. Поднявшись на задних лапах, сколопендры могли головами задевать потолок пещеры. В таком положении они выглядели по истине устрашающе. Но Арвандэйл не боялся их. Он с готовностью прыгал прямо в лоб сколопендре и разил ее своим мечем. Остатки он нарезал своими бесчисленными водяными секирами. Он направлял магию огня в свои ноги и когда приземлялся на спину многоножке, ее тело взрывалось от этого. Жижа кипела вокруг Арвандэйла. Эта жижа была смесью яда кислоты и внутренностей. От ее испарений в пещере стоял удушающий запах.
Наконец последняя сколопендра оказалась поверженной. И в тот же момент Арвандэйл рухнул без сил на тело своей последней жертвы.
Сколько он проспал, он не знал. В подземелье не было звезд, чтобы определить время. Но по своим внутренним ощущениям и по степени разложения останков многоножек, Арвандэйл предположил, что прошло уже около двух дней.
Он осмотрел себя. Раны на теле были по прежнему глубокими, но они уже по крайней мере не кровоточили. Левой руки по-прежнему не было. Он не сомневался, что она у него отрастет, ведь он обладал невероятной выносливостью, которая ко всему прочему обуславливала и силу и скорость исцеления. Но на это потребуется время.
Оглядевшись вокруг, Арвандэйл заметил нечто странное. Картина мира, какой он ее воспринимал раньше, изменилась! А это означало, что изменения произошли в нем самом! Он чувствовал эти изменения! Чтобы удостовериться он оценил себя.
Имя — Арвандэйл,
раса — человек,
уровень — 2200,
сила — 15500,
скорость — 1000 (макс.),
выносливость — 21200,
уровень магии — 0,
сила магии — 2200.
Навыки:
кузнец — 70,
крестьянин — 10,
плотник — 100,
травник — 200,
охотник — 2500,
стрельба из лука — 150,
рудокоп — 50,
язык гоблинов — 60,
язык фей — 10,
язык ящеролюдей — 30,
мечник — 1000,
игра на флейте — 200,
воин — 1500,
звездочет — 150.
Способности:
каменный взгляд — 50,
терпение — 1000 (макс.),
всеядность — 500,
сопротивление кислоте — 1000 (макс.),
сопротивление ядам — 1000 (макс.),
сопротивление огню — 1000 (макс.),
сопротивление воде — 410,
сопротивление земле — 200,
водное дыхание — 100,
огненное дыхание — 700,
оценка — 100 (макс.),
ментальная устойчивость — 1000 (макс.),
глаза тьмы — 50,
обнаружение присутствия — 250,
пространственная магия — 100,
прочность камня — 1000 (макс.),
водяное копье — 500,
водяная секира — 500,
огненный кулак — 500,
подавляющая аура (воля) — 500
скрытность — 10,
контроль магии — 50.
Звания:
двойной приручитель — 300,
покоритель воды — дар,
покоритель огня — 550,
покоритель земли — 120,
покоритель молнии — 300,
дух магии — есть.
Дух магии! У Арвандэйла появилось новое звание! Он даже не обратил внимание на то, как повысился его уровень. Не обратил внимания на то, что некоторые его показатели достигли максимального значения. Все его внимание было сосредоточенно на новом звании.
Дух магии — звание, которое можно получить при наивысшем значении уровня магии. Для этого также необходимо обладать врожденной способностью к сенсорике. Званием «дух магии» обладают все разумные представители божественных и демонических сущностей, которым удалось проникнуть в наш мир.
Вот что он узнал, сосредоточившись на своем новом звании! И это поставило его в тупик. Если это звание можно получить лишь при наивысшем значении уровня магии, то как это удалось ему?! Ведь чтобы повысить уровень магии, необходимо обладать магическими знаниями. Необходимо учиться заклинаниям и уметь их использовать! Арвандэйл же ничего этого не умел. Он очень хотел бы научиться магическим заклинаниям, но ему негде было этому учиться. И как следствие его уровень магии по сегодняшний день оставался равен нулю.
А сенсорика! Что это вообще такое?! В списке его способностей такого не было.
Сенсорика — магическая способность, как правило врожденная. Это повышенная чувствительность к магическим потокам в пространстве и теле самого мага. Маг-сенсорик может чувствовать магические потоки, что позволяет ему наиболее эффективно использовать свои магические силы.
Арвандэйл осмотрелся вокруг. Так вот, что он видел! Теперь его картину мира дополняли магические потоки! Магическая энергия была повсюду! Где-то она была сильнее, где-то слабее. Арвандэйл видел ее как голубое свечение в воздухе. Едва заметное тусклое голубое свечение. Арвандэйл обратил свой взор на себя. Внутри его тела бурлил невероятный объем этой магической силы. Если бы она была светом, то она бы ослепила Арвандэйла. Он привел свою силу в равновесие.
Но как он смог это сделать? Как он видел ее, если он не был сенсориком?!
Он вновь просмотрел список своих способностей.
Контроль магии! У него появилась новая способность!
Контроль магии — сильная магическая способность. Эволюционировавшая версия «сенсорики». Если обладатель «сенсорики» может только улавливать движение магии, то обладатель «контроля магии» может его контролировать.
Вот это да! Невероятно! Но как такое возможно?! Получить сразу эволюционировавшую способность?
Наверное это произошло из-за того, что во время боя Арвандэйл был вынужден контролировать движения своих магических сил. Это и привело к появлению такой способности, что в свою очередь привело к получению звания «дух магии»!
Долго, однако, Арвандэйлу порассуждать об этом не пришлось. Он вскоре почувствовал движение магии и его «обнаружение присутствия» сообщило ему о том, что к гнезду