Время Взаймы - Алимран Абдинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слегка приподняв ноги и сделав волновое движение спиной, я встал, достал из инвентаря саблю и раскрутив оружие в руках побежал на монстра. Попутно осмотрелся, но обнаружить колдуна не сумел. Ладно, сначала убьем тварь, потом начнем искать проводника.
Приблизившись к змее, я ловко увернулся от нависшего надо мной хвоста и пробежав вдоль, полоснул лезвием монстра по всей длине его тела. Над головой, да и вообще над телом существа не было никакой уведомительной надписи. Я был лишен информации о классе и очках жизни своего противника. Следовательно, не мог уразуметь, насколько сильный урон удалось мне нанести. Если я вообще смог нанести ему урон…
— А ты крепкий, — несмотря на всю мою развитую мышечную массу и показатель атрибута силы, мой удар даже отметины не оставил на чешуе противника. А змей тем временем не стоял на месте. Он отполз в сторону, изогнулся и буквально подбросил свое тело в воздух. Массивными кольцами монстр свалился на землю, вызвав как до того сильное землетрясение.
Меня отшвырнуло в сторону по большой части от самой ударной волны, нежели от трясущихся и треснувших каменных плит. И пока я пытался выбраться из-под завала здания, которое сам же и разрушил своим телом, до моих ушей донесся приятный женский крик. Нет, это не был крик о помощи, скорее оно походило на боевой клич. Выбравшись наружу, я стал свидетелем неплохой сцены. Девушка в призрачных рыцарских доспехах и с длинным двуручным мечом пыталась противостоять исполинской змее. Хотя, может это и не девушка, а просто парень с длинными волосами.
— А нет, все же девушка, — заметил я, когда рыцарь увернулся от хвоста монстра и на мгновение оказался ко мне передом.
— Соизволите помочь, милорд?! — крикнула в мой адрес, девушка. Неужели она умерла в эпоху средневековья? Черт…стоит все же отметить, что эти призрачные латы особенно хорошо смотрятся, когда ты знаешь, что они на женщине.
— Отойдите, я займусь им, — крикнул в ответ и достал из инвентаря очередное оружие. Во время толчка, впервые за долгое время оружие вылетело из моих рук. Теперь поди найди под этими завалами Саблю Владыки Ужаса. Найти то найдешь, но сначала нужно разобраться с тварью.
Копье Владыки Тьмы
Класс: Артефакт
Тип: Копье
Прочность: Бесконечная
Атака: +51
Особенность: Лезвие копья Владыки Тьмы полностью игнорирует физическую и магическую броню противника. Противники у которых запечатаны нити мироздания, а также противники у которых отсутствует тень, душа или тело не попадают под влияние Копья Тьмы.
Приблизившись к монстру, я попытался проткнуть змею, но ничего не вышло. Видимо этот монстр попадает под одну из категорий которые обходят влияние Копья Тьмы. И раз мы в Царстве Мертвых, то не сложно догадаться, к какой категории относится эта змея. Ладно, попробуем с помощью меча!
Когтистая лапа
Класс: Золотой
Тип: Меч
Прочность: зависит от уровня владельца
Атака: +70
Этот меч я подобрал с тела мастера Фу и после Косы Смерти, это самое сильное оружие в моем арсенале.
С разбегу я подпрыгнул, что есть мочи и влетел прямо в голову монстра, и даже умудрился воткнуть лезвие меча глубоко в глаз существа. Повиснув в таком положении, я попытался взобраться на противника.
Где-то послышался дикий вопль и на площадь ворвались два могильных червя. Один из них врезался в призрачную змею и меня понесло на инерции вместе с ней к развалинам церковного сооружения. Второй червь взял в кольцо девушку рыцаря и раскрыв пасть собирался расправиться с ней. Дальнейшая ее судьба, осталась для меня загадкой, ведь меня самого чуть не проглотили. Отпрыгнув в сторону, чудом избежал участи быть сожранным червем, но, к сожалению, оставил свой меч в глазнице змеи.
Два исполинских существа сошлись в беспощадной схватке. На их фоне я был словно заплутавший муравей, отчаянно пытавшийся вернуться к себе в колонию.
— Может быть к черту все это? Может просто спрятаться и переждать? — развернувшись на месте, пулей пробежал к месту, где до этого выронил саблю ужаса. Если уж сбегать с боя, лучше забрать свое оружие.
Третий червь налетел на меня так быстро, что я едва успел перекатиться вперед. Напружинив ноги, подпрыгнул и со всей дури ударил монстра в голову, вообразив, что таким образом делаю апперкот и отправляю противника в нокаут. Так и случилось, червя отбросила в сторону, но сознание он не потерял. Хотя, откуда у червя может быть сознание? Они же вроде даже и не спят, или спят?
На месте я задерживаться не стал. Побежал дальше и буквально за несколько секунд добрался до нужного места. Прыгнул под завалы и стал судорожно искать саблю. Да, нет-же! Я выронил саблю раньше!
Выбравшись наружу, стал отрывисто осматриваться по сторонам. Что-то блеснула впереди, под крутоизогнутой аркой, похожей на застывшую океанскую волну. Я не успел сделать и шага, как вдруг мое тело поднялось в воздух. Червь прокусил мне спину и в одно движение заглотил мое призрачное тельце.
Глава 18: Аллея усопших
Мое призрачное тело скользнуло вниз по глотке червя и упало туда, где у обычных животных должен находиться желудок. Стоит отметить, что данный индивид лишь внешне напоминал могильного червя, его внутреннее строение больше походило на обычного беспозвоночного.
Упал я на кучу других, таких же разорванных на части призраков. Они стонали и вопили. Не от боли, нет. Их тяготила их судьба и нынешнее положение.
Мои ноги были почти оторваны от тела, свисая лишь на тонких лоскутах призрачной кожи. Естественно двигать я ими не мог. Странно, никакого уведомления об уроне я не получил, хотя тут явно попахивает потерей половины очков здоровья.
Червь закрыл рот и согнулся, погрузив своих жертв в кромешную темноту. Пришлось достать из инвентаря кольцо света.
Артефакт осветил окружение и блеском отразился на медальоне Владычицы Времени. И вновь мне в голову пришла безумная идея лишить себя времени. Хотя, я ведь уже умер, что может быть хуже?
Медальон Владычицы Времени
Класс: Артефакт
Тип: Медальон
Прочность: Бесконечная
Броня: +0
Особенность: При желании носитель медальона способен активировать способность «Ускорение времени», «Замедление времени» и «Прыжок во времени». Каждое использование медальона активирует скрытый эффект «Похищение времени».
Внимание! Способность Прыжок