Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Фришка 2 - Сергей Геннадьевич Василенко

Фришка 2 - Сергей Геннадьевич Василенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 ... 84
Перейти на страницу:
была проведена непростая операция по передаче и доставке посылки из Светлого Леса в Медиаль. Я видел скрины в приветке, комплект разных оттенков зеленого напомнил мне костюмы цирковых артистов и отдельно от Светозара смотрелся прекрасно. В надетом же виде… Узкие брюки подчеркивали кривизну коротких мясистых ног, из изящных сандалей торчали толстые пальцы, текстура широкого пояса растянулась по пузику, визуально увеличивая его объем, узкая налобная тесьма не могла сдержать торчащую во все стороны густую шевелюру и смотрелась совершенно неуместно, а мощные грудь, плечи и руки скрывал застегнутый брошью-листочком плащ. Рядом давили улыбки Валерий Федорович и Антон.

Кроме меня все были при параде. Цицерон в честь визита получил парадный мундир по своему ведомству, а Пузеслав щеголял в великолепной рубашке из мелких листочков с воротником и манжетами из мха, остальные его вещи были простыми и без бонусов.

Эти вещи, дорогущие здесь, достались нам совершенно бесплатно. Марго, успешно сражающаяся с эльфийским этикетом, попросила у непися-мастера разрешения сделать подарок для друга-человека. Мастер, в качестве аргументации получивший в диалоговое окно ссылку на квест аудиенции и антохин значок Защитника, проникся, потребный материал выдал и от себя добавил рубашку для героя. Половинчика, тут же возжелавшего замутить бизнес с ателье, Марго послала. Правильно сделала, я считаю. У эльфов денег нет, там репутация — это все. Пока не будем знать точных формул, по которым сможем рассчитать допустимые пределы попрошайничества, лучше перестраховаться.

В игре присутствовал Стрипперелло и я безжалостно вырвал его с арены, задействовав в качестве авангарда нашей скромной компании. Пусть войны уже нет и мы идем по дороге по самой охраняемой дороге — от столицы империи к дворцовому комплексу, это не повод расслабляться.

Оказалось, был совершенно прав: пока шли, долбаный Лайкер сжег Нагеля вместе с мастерской, где он работал, и неписями. Был замечен, сумел свалить непойманным, но через несколько минут был убит Якутянином при попытке такого же нападения на Кольчужкина. Сибирский маг, случайно оказавшийся рядом, приголубил огневика каменным копьем. Чертов бакалавр лупит убойными спеллами с сотни метров, а наши так не умеют.

В пути мы с Цицероном разбирали появившиеся вследствие вчерашней победы возможности. Практически все новики открыли класс «Пикинер», который мы решили не брать и дождаться более универсальных вариантов, выбор между которыми имелся у всех участвовавших «Росичей». Это были классы «Боец» и «Солдат», над выбором между которыми мы крепко задумались. Первый имеет небольшие бонусы на урон, пробивание, все виды защит и сопротивлений, что совокупно даст очень приличное усиление персонажу. Второй имел все тоже самое, причем в большем объеме, плюс увеличение эффекта командных бонусов, но только при нахождении в строю. В итоге решили ветеранам брать «Бойцов», а новики, когда докачаются, станут «Солдатами».

Вся шайка Валентина от подобных апгрейдов отказывается: у них испытания на ремесленников заканчиваются и наверняка откроются свои возможности. Паладины вместо хилеров нам тоже без надобности. Думали только насчет Тапочка, но пока решили обождать: жрец он отличный, а вояка посредственный.

Маги получили ненужного им «пикинера», гибридный класс открылся только у Захера, в минувшем бою беззастенчиво усиливавшего магией свой меч, что не являлось нарушением правил. Меч у нашего джедая отличный — Кампеадор подарил позавчера. Ну как подарил, с трупа сняли, конечно. У него имеется аж два варианта на выбор: «Усиленный мечник» — это воин с магическими способностями, использующий вместо волшебной палочки меч, и «боевой маг» — собственно, маг со снижением штрафов от ношения брони. Здесь он пусть сам выбирает, для клана не принципиально.

Самые крутые плюшки получили Любомур и Кусимир, открыв уникальные классы. Славкин называется «Джаггернаут». По сути, «Боец» на максималках — урон, пробивание, сопротивления, защита, три активных скила: «Мощный удар» с сильнейшим уроном, «Могучий рывок» на десять метров с расталкиванием оказавшихся на пути и «Круговой удар», во время которого оружие наносит половинный урон, но не может быть остановлено до завершения оборота. Класс называется уникальным не потому, что может существовать в единственном числе, а из-за требований к его открытию: пять воинских уникальных достижений и сто убийств за один бой.

Лехе достался «Дредноут». Требования по достижениям те же, но надо не убивать, а заблокировать щитом более девяноста тысяч входящего урона из ста, не за один бой, а накопительно. Атакующие бонусы небольшие, защитные огромны. Десятикратная стойкость к негативным эффектам, десятикратный ресурс экипировки, двойное увеличение защитных свойств брони, собственной стойкости и сопротивлений. Иммунитет к страху, который черт знает как будет работать на игроках. Тоже три активных скила: «Рывок с щитом» на дистанции от трех до десяти метров таранит цель, «Круговая оборона» на минуту появляется висящая в воздухе копия щита игрока, которая самостоятельно прикрывает заднюю полусферу и «Восстановление» — сильное лечение с отменой одной травмы и длительным откатом.

У меня четыре уника, два из которых лидерские. Получается, срочно надо брать пятый, если «Тактик» и «Фланкер» стакнутся с боевыми униками, либо еще три лидерских, что отдаляет получение уникального командирского класса в неведомые дали.

Маздай за свой прыжок получил навык «Мерцание». Это классический блинк — мгновенное перемещение на расстояние до восьми метров в пределах видимости и при отсутствии помех. Все половинчики взяли имевшуюся у меня ранее «Казнь» за добивание логоффнувшихся.

И, наконец, взяли клановые скилы «Атака Клана» и «Сила Клана», повышающие на три процента весь физический урон и все силовые показатели членов клана.

Все названия классов и активных навыков у нас имели красный оттенок. Раньше я думал, что это их обычный цвет, но оказалось, что полученные не в боях против воплощенных — белые и в ПвП не работают. После выполнения требований для получения в условиях боя против игроков они автоматически становятся применимы и к ним, а до того имеют в описании строку «Не действует против Воплощенных». Пассивные навыки зеленого цвета и действуют всегда. Существуют еще активные небоевые скилы, они голубые. Это позволяет однозначно утверждать, что Фришка делалась в первую очередь для ПвП и имеет соответствующие приоритеты. Хотя слишком уж сложно, на мой взгляд, брать классы и навыки, планка завышена. Раньше я считал, что за игроков дают мало опыта, поэтому у нас все туго. Это подтверждалось множественными сообщениями об открытии классов на форуме через победы над мобами. Если бы в битве с NWO не выполнили эту задачу, я б забил на раскачку через ПвП, сочтя ее неэффективной. Хотя странно, что нам не отсыпали за кракена и лича ничего кроме пассивок. Пока нет достаточного количества данных чтобы разобраться в вопросе.

Дворцовый комплекс представлял собой обширную обнесенную живой

1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 ... 84
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?