Фальшивые зеркала - Сергей Лукьяненко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Молча отдаю свою половину пищевого брикета Пату.
— Будешь? — быстро спрашивает Пат Чингиза.
Чингиз мотает головой, и Пат начинает грызть брикет, неспрашивая больше никого.
Вот так.
«Лабиринт» заставляет относиться к себе вполне серьёзно.
— Вопрос питания вскоре встанет со всей остротой, — говоритПадла. И тут же переходит в другой свой образ, более обычный: — Эх, а жрать-тохочется, Ёшкин свет!
— Сержанты говорили, что тут можно охотиться, — замечаетНике. — Часть местных животных и растений условно съедобны. На одних пайках непротянуть, они встречаются редко…
— Перерыв на обед… точнее, на ужин, — решает Чингиз. —Сейчас выходим на четвёртый уровень, записываемся и возвращаемся обратно…
Он замолкает, прикидывая что-то в уме.
— Конец этапа — переход через ту речушку, — показывает Нике.— И что? Минут десять, чтобы добраться до дома… мне во всяком случае. Потомвыход из глубины, четверть часа, чтобы поесть… Ещё десять минут на обратнуюдорогу. Минут пять пока все соберёмся.
— Теряем сорок минут, — итожит Маньяк. — Теряем темп. Зановопривыкаем к этому миру…
Чингиз снова смотрит на часы.
— Сейчас шесть вечера… по московскому времени. Идём ещёшесть часов. Найдём пищу — едим. Не найдём — подтягиваем пояса потуже. Естьвозражения?
Возражений нет. Лишь Нике интересуется:
— Ребята, а зачем вы так гоните? На рекорд идёте?
Все молчат…
— На рекорд идут, предварительно хорошо потренировавшись, —рассуждает Нике вслух. — А у вас вроде большинство первый раз в «Лабиринте»…
— Нике… — Я понимаю, что должен вмешаться, прежде чемлюбопытство заведёт её слишком далеко. — Ты нам помогла. Мы приняли тебя вкоманду? Так?
Девушка кивает.
— Если хватит сил — иди с нами. Будем рады. И поможем, еслисумеем… Но причины, по которым мы сюда отправились, тебя не касаются.
— Тогда назовите хотя бы внешнюю цель своего похода, —неожиданно резко говорит Нике. — Вы все мне очень нравитесь. Но я не могу идтис командой, поступков которой не понимаю. Вдруг вся ваша задача — догнатькакого-нибудь обидчика, разделаться с ним, а дальше — хоть трава не расти! Амне потом что, барахтаться в одиночестве?
— Хорошо, — внезапно произносит Чингиз. — «Внешний» мотивнашего поведения ты должна знать. Мы хотим, чтобы Стрелок, — кивок в моюсторону, — как можно быстрее достиг последнего этапа «Лабиринта Смерти».
— Именно Стрелок? — Нике с любопытством смотрит на меня.
— Да. При этом мы вынуждены сохранять свой отряд в полномсоставе как можно более долгое время, но лишь для облегчения основной задачи.Поэтому всё время будем соблюдать баланс между скоростью передвижения и общейбоевой силой группы. Не исключено, что на последних этапах «Лабиринта» мы будембросать отстающих.
— Понятно, — кивает Нике. — Скорость эскадры равна скоростисамого тихоходного корабля… но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядутподводные лодки… Скажи, Чингиз, а если нашу группу будет тормозить Стрелок?Пока он не производит… извини, Леонид… слишком уж сильного впечатления.
…Небо фиолетовое… птички кружатся… Дожил, Стрелок. Дожил. Нокто же знал, что от умения играть в виртуальные игры однажды станет зависетьжизнь? Тысячи жизней?
— Я уже назвал основной мотив нашего похода, — спокойноотвечает Чингиз. — В таком случае, пользуясь твоей аналогией, более быстрыекорабли станут подставлять свои борта торпедам.
— Мне безумно интересно, — говорит Нике. — Но я больше нестану ничего спрашивать. Ваши игры, ребята, понимаю…
— Готовность подставить борт относится и к тебе. — ГолосЧингиза становится все жёстче и жёстче. — Это ясно?
Девушка смотрит на меня. Кивает:
— Слушаюсь. Любопытно, конечно, чем загружена эта тихоходнаякалоша, но я спрашивать не стану…
Если бы она не улыбалась, я бы обиделся.
Так — улыбаюсь в ответ.
Встаю, поправляю сбившуюся куртку. До сих пор мы не нашли ниодного бронежилета… обидно…
Бреду к ручейку. Конец этапа?
Значит, бросаем играть.
Начинаем жить.
Пятый этап «Лабиринта Смерти» — как водораздел.
Грань между монстрами программными и монстрами настоящими.
«Лабиринт Смерти» не скован жёсткими пространственнымиграницами. Можно развернуться и уйти в сторону от основного пути, по которомудвигается наш отряд. Попытаться обойти опасные места, сократить дорогу. Неудивлюсь, если в интересах игры в «Лабиринте» смоделирована целая планета. Ноэто тупиковый путь — рано или поздно игрокам придётся записаться, отметить своёположение в игре перед выходом… а компьютера на пути не будет.
И начинай проходить этап с начала…
Кручу в руках тяжёлый шестиствольный ракетомёт. Что-то естьв этом… какая-то странная мысль начинает вырисовываться в сознании. Сейчасподходит к концу десятый час игры, мы заканчиваем пятый этап… быстрее идтиневозможно…
Так что же — восемь суток?
Нет у нас этого времени. Уверен, что нет.
Мы прёмся напролом. Хорошо, слаженно, чётко. Но это непоможет. Есть простые, естественные ограничения — пять километров в час, еслиидти пешком, пятнадцать — если бежать резвой трусцой. Но по «Лабиринту» нельзятолько бежать, приходится отстреливаться, убегать, искать оружие и боеприпасы…Не меньше часа на этап. Никак не меньше!
— Леонид! — меня нагоняет Падла. Подозрительно заглядывает вглаза:
— Ты в порядке?
— Да.
— Сашка говорит, в конце пятого этапа традиционно устраиваютпривал. Там не принято стрелять друг в друга.
— Ну?
— Если там окажется какая-то чужая группа, положено посидетьс ними…
Киваю. Бросаю взгляд на индикатор ракетомёта.
Семь зарядов. Прекрасно. Полный залп, и ещё одна ракетанапоследок…
— Положено, говоришь… Ясно.
Мы идём в узком ущелье. Кое-где попадаются следы боёв,причём недавних: раскрошенные ракетами камни, обугленная земля, обгоревшиедеревья.
Один раз на нас выскакивает монстр. С такими уже приходилосьвстречаться — очень подвижная, повыше человека ростом, передвигающаяся на двухногах рептилия. На расстоянии тварь палит из двух мощных лучевых пушек, вблизибросается в рукопашную, ловко орудуя когтистыми лапами и гибким хвостом. Водиночку с такой сражаться не очень-то приятно.