Эра подземелий 2 - Сергей Ткачев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Это древняя поэма, рассказывающая о том, как на заре времен между собой боролись мифические существа» – пояснил Кайсель.
«Понятно, значит художественная литература. А что-нибудь более полезное здесь есть?»
«Если ты имеешь в виду свитки умений, то их тут так же предостаточно. Правда, в пределах первого этажа все они имеют ранг одной звезды»
«Хм, это значит, что на верхних уровнях есть действительно мощные умения? В будущем надо обязательно сюда еще наведаться!» – сделал вывод я.
От общения с духом-хранителем Небесной жемчужины меня оторвало предупреждение Риммы:
– Марк, осторожнее, показался монстр!
Обернувшись, я увидел, как из-за располагавшегося напротив стеллажа выруливает фигура монстра. Около двух с половиной метров ростом, гуманоидного телосложения, этот монстр был похож на приведенную в движение статую какого-то полководца древности.
– Каменный голем. Энергетическая ценность: пятнадцать-восемнадцать нефритовых условных единиц. – Пояснила мечница, вынимая свое оружие.
По всей видимости, перед походом сюда Римма потрудилась и выяснила всю доступную информацию касательно этого подземелья. Ее рост как мастера подземелий уже был заметен невооруженным глазом. Особенно то, как она реагировала на опасности, которые создавало окружение. Той затравленной, испуганной девочки, которую я вывел из логова гремлинов в Пещере сокровищ, больше не существовало.
«Он приводится в движение мини оттиском, который располагается в отсеке на спине. Примерно в десяти сантиметрах ниже шеи» – дополнил Римму Кайсель.
– Понял. Побудь пока в арьергарде, я хочу кое-что попробовать. – Ответил я напарнице, тоже вынимая из ножен свое оружие.
Стоило голему подойти на расстояние десяти метров, как перед ним начали появляться полупрозрачные плети. Со стороны их можно было принять за искажение пространства, но своим духовным чутьем я точно ощущал колебания магической энергии, которую противник вложил в их создание. Плети перед големом мелькали с такой скоростью, что преодолеть этот барьер, не получив урона, было практически невозможно. Даже моя Душа каменного бога не выдержит подобного натиска.
Чтобы обмануть противника, я снова решил воспользоваться особенностями гравировки своего оружия. Рванув к монстру, я резко ускорился и метнул в него меч. Противник отреагировал на этот маневр в точности так, как я и ожидал. Две плети синхронно выстрелили навстречу летящему оружию и заблокировали его, откинув себе за спину. Подправив траекторию полета меча, я заставил его снова атаковать голема. Только на этот раз удар пришел с правого фланга.
Для отражения этой атаки голему снова пришлось задействовать несколько своих энергетических плетей. Я же в это время быстро достал из карты пространства Небесную кисть множества форм и активировал Дверь измерений. Появившись чуть в стороне, за спиной монстра, я мгновенно превратил кисть в копье, и одним точным ударом уничтожил спрятанный в нише около шеи управляющий оттиск. Голем мгновенно замер, словно он всегда был простой статуей.
Но на этом битва не закончилась, плети так и продолжали мелькать около тела голема. Чтобы деактивировать их, мне пришлось вернуть себе второй меч и сдвоенным ударом отсечь противнику голову. Нефритовый алмит, служащий источником питания для голема располагался в его теле, примерно на том же уровне, что и ниша с оттиском. Как только он оказался у меня в руках, энергия, создающая плети – развеялась в пространстве.
– Как это? – Удивленно воскликнула Римма.
Девушка явно не ожидала, что я смогу так быстро расправиться с противником, для уничтожения которого обычно используют командную тактику.
– У них на спине, чуть ниже шеи есть ниша. Там располагается управляющий контур, уничтожив который можно лишить голема подвижности. – Объяснил я.
– Круто! А я и не знала, что у подобных тварей есть слабое место. Значит, ты тоже собирал информацию по этому подземелью?
– Что-то вроде того… – не стал вдаваться в подробности я.
– А как ты заставил меч левитировать, подчиняясь своей воле? По-моему в бою с Сержем ты использовал тот же прием…
– Ага, все благодаря новой гравировке. Я недавно научился ее создавать.
– Так вот для чего ты копил очки заслуг? И во сколько она обошлась?
– Недорого. Я пока только начал осваивать управление предметами через духовное восприятие. В будущем, когда оно достигнет более высокого уровня, я смогу с помощью такой гравировки проделывать более эффектные трюки.
На самом деле я никуда не тратил свои очки заслуг, а гравировку мне подогнал Кайсель, когда я достиг нужного уровня духовного восприятия. Кому-то могло показаться, что Вспышка молнии куда более эффективна, чем Телекинез. Но для меня сейчас в приоритете стояло обучение профессиональному бою с оружием и развитие духовного восприятия. Потому в данный момент я отдавал предпочтение именно этой гравировке. К тому же Вспышку молнии всегда можно было нанести на одну из форм небесной кисти.
– Ладно, двинули дальше. Даже если мы и знаем слабое место этих противников, пока не стоит расслабляться. Следующий голем будет твоим. Покажешь, чему научилась на практике.
– С удовольствием! – Подмигнула мне мечница.
Так как наша задача заключалась не в охоте на обитателей библиотеки, а сборе лилового мха, мы сосредоточились на поручении. Решив не искать на свои пятые точки лишних приключений, мы спокойно заполнили все контейнеры лиловым мхом, плюс я собрал еще некоторое количество для своего личного пользования. Кто его знает, что может случиться в будущем. Вдруг мне все же удастся раздобыть рецепт производства улучшенных пилюль на восстановление характеристик.
Раз всем посетителям подземелья в качестве дополнительной награды разрешалось взять с собой один свиток или глиняную табличку, время, оставшееся до окончания рейда, мы с Риммой посветили поиску чего-нибудь более ценного чем, чем художественные произведения. Руководствуясь подсказками Кайселя, я быстро нашел свиток с навыком. Он хранился в соседнем зале, где нас встретил второй голем.
Насколько я понял, сами по себе эти товарищи далеко от своего места дислокации не уходили. Будто бы управляющая система подземелья закрепляла каждого из них за определенным сектором.
Как и договаривались, сражение с големом взяла на себя Римма. Девушка была одета в экипировку Небесного ранга Низшей категории, потому атаки энергетически плетями противника не были ей так страшны как мне.
Использовав Клинки света, она без труда прорвалась через защиту голема и вступила с ним в ближний бой. Правда из-за того что она постоянно находилась в поле зрения своего противника, ей никак не удавалось зайти тому за спину. С помощью своих плетей голем очень эффективно прикрывал уязвимые места.
Чтобы закончить битву, мечнице пришлось воспользоваться трехзвездным умением своего подкласса, которое называлось Ночной туман. После перехода на Небесный ранг, она решила развиваться на Фантомного мечника. Этот подкласс мастеров атаки славился своими искрометными навыками и высоким показателем рефлексов. Почти все умения, в рамках этого класса, были заточены на мгновенное сближение с целью или атаки в жизненно важные точки.