Черная черепаха - Владимир Василенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну, он же попросил не мешать! Медитирует он. Баффы какие – то набирает.
На самом деле, я уже давно провел пять циклов подряд – теперь, с бонусами от Глубокой медитации и от Духовного камня, это занимало ощутимо меньше времени. К тому же, Стинг прав – сидим мы здесь уже довольно долго. Так что я просто лазал в интерфейсе, проверял свои изрядно подросшие за день статы. Прирост, к слову, оказался весьма ощутимым, я даже полез в подробную расшифровку статов, чтобы понять, откуда он взялся.
Сила – 174,7 (134 + 34+6,7)
Ловкость – 185,9 (169 + 3 + 16,9)
Живучесть – 136,9 (118 +13+ 5,9)
Интеллект – 119,35 (111 + 3 + 5,35)
Что там в скобках… Первое число – базовое значение характеристики, потом – постоянные бонусы от зачарованных вещей, потом – временные бонусы, от Медитации и от ауры Скоротечности… Ха, выходит, я неплохо так поднял именно базовые характеристики. Базовая Ловкость вон, уже почти 170. И когда только успел?
Ах, да. Я ведь завалил Мордекая. И с дервишами знатно подрались. А за победу над игроками больше Ци капает, чем за убийство мобов. Повод задуматься…
– О, гляньте! Кажется, наконец – то, подкрепление подоспело!
С севера, из – за гряды желтоватых скал, похожих на обрушившиеся термитники, к нам быстро приближался отряд всадников на двуногих ящерах типа велоцирапторов, только помассивнее. Поначалу показалось, что отряд этот гораздо многочисленнее нашего, но больше половины ящеров были без седоков – очевидно, взяты про запас.
Встреча получилась довольно напряженной, да и глупо было ожидать, что мы кинемся друг другу в объятья. Новые знакомые смотрели на нас исподлобья, с первого взгляда было понятно, что настроение у них не ахти. Их можно было понять – вместо того, чтобы спокойно бухать в таверне Мерраха и ждать караван, им пришлось срываться с места сразу же после входа в игру и бежать в пустоши, чтобы исправить наши косяки. Они же не в курсе, что потеря груза – не совсем наша вина.
Кажется, только Кейн с Густавом были рады друг друга видеть – даже обнялись после рукопожатия. На секунду показалось, что в глазах двоится, ибо Густав оказался близнецом Кейна, полной копией, даже экипировка такая же. Единственное, что их отличало – так это то, что у Густава оба глаза были одинакового цвета.
Я оглядывал наемников и по уже сложившейся привычке пытался оценить их возможности, исходя из комбинации стихий в их диаграммах Ци.
Вон тот похожий на гнома плотный коренастый коротышка в кольчуге и с раздвоенной, как буква Л, серебристой бородой – похоже, целитель. Стихии Огня и Земли у него сильно преобладают над остальными, и такое сочетание Интеллекта с Живучестью характерно именно для хилов. У других магов обычно с живучестью все грустно. По идее, это компенсируется умением наносить высокий урон стихиями, а также контролить противников – оглушать, замедлять, ослеплять. Правда, в начале игры маги довольно слабы и не могут в полной мере реализовать свое преимущество. Зато от недостатка живучести страдают на полную катушку. У Целителей ситуация еще хуже – у них атакующих заклинаний почти нет. А в сражениях между игроками хилов, как и магов, обычно стараются вырубать в первую очередь. Вот разработчики и решили сделать их потолще – чтоб хоть как – то удар держали. Да и вообще выделили в отдельный класс.
– Знакомьтесь, это Бальдр, – представил белобородого Густав. – Хил, баффер. И, думаю, командование объединенным отрядом лучше ему передать.
– С чего бы это? – хмыкнул Берс.
– С того, что опыта у них в таких делах побольше. Сыгранная команда, по данжам ходят с самого начала. И этот храм тоже пробовали пройти пару недель назад.
Бальдр, не слезая с ящера, обвел нас сверху изучающим взглядом и скривился.
– Я только что – то не пойму, что у вас тут за сброд. Кто танкует обычно?
– А по мне не видно? – обиделся Данила.
– Ты – то мэйн танк? А какого хрена без щита? Толку – то от тебя тогда? И я что – то не разгляжу вашего хила. Нас сейчас почти два десятка будет, я один такой рейд не выхилю. Вивиан толковая девчонка, но играет недавно, не успела еще набраться силенок. Она так, на подхвате.
Вивиан, похоже, вон та симпатичная брюнетка в светло – серой тунике с бахромой и затейливым орнаментом, и в таких же штанах. Волосы прямые, гладкие, на лбу перехвачены матерчатой повязкой. Похожа на индианку, ей бы еще пару перьев в волосы.
– Я могу подлечить, в крайнем случае, – неохотно отозвался Док. – Перекачкой жизни. Плюс есть десяток одноразовых свитков с лечебными заклинаниями. Ну, и дебафы с меня. Немощь, Прах.
Бальдр мученически закатил глаза.
– Некромант, что ли? Еще и без фамильяров. Мда… Ты учти – я на тебя даже отвлекаться не буду в замесе. Ибо ты бесполезен. Дебафы твои, насколько я знаю, не процентные, а местные хиссы такие жирные, что минус 20–30 к статам и не почуют.
Док хотел было что – то возразить, но целитель не обращал на него внимания, переходя к остальным.
– Так, дальше что у вас… Паладин. Ну, сгодится. Дальше… Боец – дуальщик – спорно, защита будет хромать. Девка, ближний бой. И опять, блин, без щита! Да вы сговорились, что ли? Лысый пацан – монах. Опять бесполезный балласт… Черт побери, да что у вас за отряд – то? Без хила, из рейнджевых ДД-шников – один лучник. Как вы умудряетесь выживать вообще?
Понятно все. Очередная группа «профессиональных» игроков, пришедших в Артар сыгранной командой. Такие обычно тянут сюда привычные тактики и термины из игр компьютерной эпохи, сформировавшиеся еще лет пятьдесят назад. К примеру, уверены, что в группе обязательно должны быть танки – хорошо бронированные игроки, отвлекающие на себя внимание, ДД – игроки, наносящие максимальный урон, и хилы, подлечивающие всех в бою. Правда, в Артаре все эти роли очень условны, да и вообще многое здесь работает совсем не так, как в обычных видеоиграх. Но поди докажи это таким умникам.
У них – то, похоже, все по гайдам. Вон два здоровяка, до бровей упакованных в латы, отличающиеся только цветом плюмажа на шлемах. Танки. У того, что с черным хохолком, щит квадратный, выпуклый, будто вырезанный из огромной трубы, и закрывает его от плеч до колен. У второго – поменьше, круглый, с шипом в центре. Вооружены оба мечами с массивными широкими клинками. Вон лучник – легкая кожаная броня, длинный лук из необычного белого дерева и два колчана – оперенья стрел выглядывают из – за спины, над правым плечом, и сбоку, над правым бедром. И еще аж четверо магов – две блондинистые девчонки с витиеватыми прическами, темнокожий парень в оранжевой мантии и толстяк в каком – то драном балахоне, будто бы сшитом из старых мешков из – под картошки.
– Ты полегче, – быстро начал накаляться Берс. – А то я злопамятный. Это мы сейчас вроде как в одной лодке. А встретимся в другой раз – тогда и посмотрим, кто из нас к менгиру отправится.
Бальдр явно не привык к такому обращению, потому что в ответ тоже вспылил – кажется, даже борода встопорщилась еще сильнее.