Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Безграничный 3.0 - Джон Голд

Безграничный 3.0 - Джон Голд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 64
Перейти на страницу:
или неживое существо. Проще говоря, это технология создания фамильяров не через магию, а через технологии. Техномагия фукай, чёрт возьми!

Больше всего заинтересовала ветка сообщений о генерации заданий. АРС, он же “автономный режим системы Тальзеура”, подключается к автономными планам бытия и сливает их с тем, в котором я сейчас нахожусь. Тут как из одной полупустой бочки перелить воду в другую такую же, получив в итоге одну полную бочку воды. Но! Тут вот какое дело.

Проводя исследование древа миров Тальзеура, мой отец Терцио Ганет узнал, что цивилизация фукай, создавшая всю нашу вселенную, оперировала сразу 33-я измерениями. Земная форма жизни оперирует — высотой, шириной, глубиной и временем. Назовем это условно 17, 19, 20 и 29 измерениями. Эти четыре числа и стоящая за ними суть образуют то, что фукай называли планом бытия. Например те же существа-энергенты, как и мы живут в Древе Миров Тальзеура, но не совместимы с такой комбинацией измерений. То есть, энергенты могут прямо сейчас жить в смежном с Землёй плане бытия. Но мы не знаем друг о друге, и что важнее, не понимаем принципов существования друг друга.

Так вот! Об АРС и смежных с Землёй автономных планах бытия. Согласно сути выскочивших сообщений, здесь и сейчас существует больше трёх десятков параллельных версий Земли с разной степенью заряженности и разреженности астрала. Те самые полупустые бочки. Они то и называются автономными планами бытия. Например, в одном задействованы измерения три-пять-девять. А в смежном три-пять-десять. То есть они взаимосвязаны двумя измерениями. Через эту взаимосвязь энергия маны и астрала перетекает из одного автономного плана бытия в другой. Та самая вода в бочках. Постоянное движение потоков энергий из плана в план, один из законов жизни. Эх... а ведь Кузан-старший об этом не рассказывал. Ведь если призадуматься, можно понять как именно появился мир-гигант Тальзеур. Все избытки из разных планов и миров сливаются в него. Такс, чуть с мысли не сбился!

Суть в том, что АРС помогает Агенту выкачивать астрал и ману из соседних планов бытия, в свой собственный план или мир. Тут как не назови, суть меняется. За счёт подкачки маны становится больше, плотность астрала повышается и эти два фактора влияют на весь мир. Растения растут быстрее и становятся больше. Животные тоже укрупняются. Плюс у многих разумных существ появляются магические способности. При плотности астрала выше пятидесяти, появляются магические руды, растения и эссенции. То алхимия, магический крафт и школы магии.

— Вот это меня занесло в СССР! — Выдал я вердикт, прочитав последнее сообщение. — Кормить мир Земли, кусками другого мира... такого даже Джон не делал.

Глава 16. 1-2-3-5

Интерфейс АРС всё утро и день сканировал смежные с Землёй автономные планы бытия. Если мир Трей P-07 представить как набор измерений 1-2-3-4, то соседний и сейчас доступный автономный план 1-2-3-5. Пятёрка может смениться семёркой или девяткой, суть не изменится.

Согласно подсказкам от АРС, зачищая смежные планы с похожим набором измерений, я могу добраться до более далёких планов. То есть, например, выполнив квест с пятым измерением, я открываю доступ к смежным планам с пятёркой в названии.

— Господин, — Веда моргнула экраном дополнительной реальности, выводя на периферию зрения таблицу с пометками. — Система предоставляет вам данные в упрощённом виде! Идёт адаптация под технологический уровень цивилизации. Сама модель мышления цивилизации фукай далека от человеческой. Их технологии вышли за пределы стадии материального воплощения...

— Погоди. — Набрав в грудь воздуха, я шумно выдохнул. — Проще говоря, эта АРС именно что автономна. А значит пока не попробую, ничего не узнаю. Милая, не надо излишне всё теоретизировать. На будущее, выдавай только итоговые, а не промежуточные выводы.

Сканирование смежных с Землёй планаров ещё не закончилось, но в списке заданий уже появилось четыре. Как показала подсказка от АРС, автономный план бытия и планар, это одно и тоже.

1. Чероги Скальда (Вход 5 ед. маны. Награда — 5 ед маны, 10 ае.) Тип: серийное, лабиринт. Цель задания: найти выход из сгенерированного пространства с ловушками. Агрессивные существа отсутствуют. Резерв: 72 маны, 1807 ае

2. Башня Веленберга (Вход 5 ед. маны. Награда — 1 ед. маны, 2 ае, за каждый покорённый этаж награда удваивается) Тип: серийное, башня мастерства. Цель задания: покорить как можно больше этажей башни. Резерв: 1480 маны, 4874 ае

3. Карточным дом Оум (Вход 100 ед маны. Награда — от 5 до 9274 ае, зависит от карточной игры и количества участников) Тип: разовое событие. Внимание! Оум, астральный слепок погибшего мира. Жители карточного дома не осознают факта смерти. Рекомендуем завлекать как можно больше призраков в свои игры. Цель: выиграть как можно больше. Резерв: 0 маны, 9274 ае.

4. Эор (Вход 120 ед, маны. Награда — вариативна) Тип: массовое, межпланарное, валхалла. Цель задания: убить любым возможным способом как можно больше противников.

Пробежавшись глазами по куче сопутствующих сообщений, я начал понимать ключевую фишку АРС. Она как бы создаёт тоннель между мирами. Агент же выполняет роль работяги таская ману и астральные единицы. Агенту умереть не даст АРС. На той стороне создаётся временное тело — копия реального — в которое переносится разум Агента. Хочешь взять с собой зачарованные вещи? Будь готов оплатить их перевозку по количеству маны в предмете. То же касается и других людей, которых я, как Агент, могу взять на задание.

Ход времени на Земле и астральных планах, кардинально разный и завязан на количество маны. Чем меньше плата за вход, тем выше разница во времени. Так три дня в Чертогах Скальда, это всего час на Земле. А вот в случае с Эором, ход времени один к одному. Видимо, сам по себе этот план какое-то особое место и разница в ходе времени там недопустима. Да и словечко, межпланарное, наводит на интересные выводы.

Третье и четвёртое задание в списках отмечены как недоступны. Не хватает маны, но оно и так понятно! Я две недели крутился как мог, выстраивая узор магических кругов вокруг казармы. А собрал всего-то, семнадцать единиц маны.

Собрав первый десяток маны понял, что больше в меня не помещается. Тогда и решил создать единицу святой силы.

Итого, у меня сейчас в резерве есть семь единиц маны и возможность попробовать оба доступных задания. Только вот сделать я это смогу

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?