Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат

Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 537
Перейти на страницу:
композиция, а также игра, которую вы придумали.

-Правда? Это так радует, когда тебя поддерживают такие красивые поклонницы. Пол, у тебя прекрасная сестра,- взглянул я на своего сотрудника.

-Вы правы, мне очень повезло с ней. Она поддерживала меня в трудные минуты. Без нее я бы уже давно сдался. Она очень рассудительна и трудолюбива. Когда наша мама заболела, именно она взвалила на свои хрупкие плечи заботу  о доме. Сколько я себя помню, Алиса, никогда ничем не увлекалась. Она посвящала все свое время учебе. А когда в нашей семье случилось несчастье, она закрылась в себе. Я хотел, чтобы она нашла себе какое-нибудь хобби, чтобы отвлечься. Однако из-за сложных финансовых проблем, она отбросила эту идею. Теперь, благодаря вам, состояние нашей семьи улучшилось. И она смогла найти то, что вызывает у нее улыбку и счастье,- закончил он свой монолог, смотря на свою сестру с теплотой.

А я и не знал, что оказал на его семью такое влияние.

Интересно, а у меня была сестра в прошлом мире? Воспоминания расплывчаты, возможно, в будущем я смогу найти ответ на этот вопрос.

-Алиса,- обратился я к маленькой девочке.- Сколько тебе лет?

-Спрашивать даму о ее возрасте не вежливо,- пробормотала она надув щеки.

-Ей недавно исполнилось 13,- ответил за нее Пол.

-Брат!- недовольным и осуждающим видом посмотрела она на своего брата.

Полагаю, она не хочет казаться передо мной слишком маленькой. Поэтому не хотела упоминать о своем возрасте.

-Кем ты хочешь стать, когда вырастишь?

-Эм, я,- глянула она сомневающимися глазами на Пола.- Я всегда мечтала стать актрисой, и снимать фильмы. Но я понимаю, что это очень сложная работа. И успех, в большинстве случаев, зависит от удачи. Мой брат сильно корил себя за то, что выбрал профессию игрового программиста. Ведь она принесла ему уйму страданий. И я не хочу, чтобы он также переживал за меня. Поэтому, я ещё не решила, чем именно буду заниматься.

-Но ты уже знаешь, кем хочешь стать. Не нужно разрушать свою мечту. Стремись стать знаменитой актрисой  и великим режиссёром. Я буду помогать тебе в этих начинаниях.

-Правда?- неуверенным и в то же время счастливым голосом спросила девочка.

-Сэр Рит, это…

-Не беспокойся, Пол. Я чувствую в твоей сестре родственную душу. И также хочу, чтобы она была счастлива. Я не причиню ей вреда,- поспешил я успокоить нервного братца.

-Спасибо вам!- поблагодарил он меня, опустив голову.

-Итак, усердно учись, Алиса. Когда вырастишь, будешь снимать замечательные фильмы.

Оставив юную девочку с братом, я встретился с Барбарой и Хезер.

-Две красавицы, аж глаза разбегаются. Не произошло никаких серьезных происшествий?

-Не переживай, вечер идет очень мирно,- высказалась Барбара.

-Даже, как-то удивительно,- поддержала разговор Хезер.

-Хватит тебе, сглазишь еще,- сказал я обеспокоенным тоном.

-Народу пришло даже больше, чем я думала,- заявила мисс Гордон, рассматривая зал полный людей.- Ты даже смог притащить сюда Брюса, я просто поражена!

-Теперь, многие поймут, что у нашей скромной компании довольно хорошие отношения с председателем «Уэйн Enterprises». Я думаю, это хороший знак,- отметила моя помощница, поправив при этом свои очки.

Пока мы разговаривали, к нам подошли мадам Александра и сэр Максвелл.

-Здравствуй, Алекс,- поприветствовал меня хозяин ресторана.- Что ж, ты вновь удивляешь меня. Не знал, что у тебя такие хорошие отношения  с Брюсем Уэйном. Несмотря на то, что он ведет себя как избалованный мажор, он очень хороший человек.

-Вы знакомы с Брюсом?

-Да, и не только. Я дружил с его отцом в прошлом. Давняя история.

-Алекс, думаю, пришло время сказать тебе речь,- заявила мадам Александра.- Ведь это, по сути, твой праздник.

-Вы как всегда правы, я немедленно приступаю,- сообщил я, направляясь в сторону рояля.

Нажав несколько раз  на клавиши, я благополучно привлек всеобщее внимание.

-Здравствуйте, позвольте еще раз представиться, я Алекс Рит. Я благодарен вам, за то, что вы пришли сегодня поддержать нас. Компания «Alritex Entertainment» организовала это мероприятие, чтобы отпраздновать успех нашей первой мобильной игры – «Subway Surfers». Надеюсь, все слышали об этой игре?- спросил я в шутливой форме.- Не все знают, но еще совсем недавно, я был просто - никем. Никто даже не знал о моем существовании… Но в один день все изменилось. Я не буду подробно на этом останавливаться, просто выражу искреннюю признательность одному конкретному человеку. Без него, не было бы сегодняшнего вечера. Этот человек, что-то увидел во мне, и предложил помощь. Я, разумеется, не стал отказываться, и попросил у своего благодетеля миллион долларов,- после сказанного, в зале послышался тихий смех.- И знаете, что он сделал? Он дал мне эти миллион долларов! Вы представляете? Я сам в шоке! Правда, я упустил несколько ключевых деталей истории, но не будем зацикливаться на мелочах. Имя этого человека хорошо известно в этом городе. Самый завидный холостяк Готэма, миллиардер, плейбой и филантроп – Брюс Уэйн. Прошу, поприветствуйте этого человека.

Все внимание в зале было приковано к крупной фигуре мужчины, держащего в руке бокал шампанского. И после недолгого молчания посыпались аплодисменты.

-Брюс, я выражаю тебе искреннюю благодарность. Благодаря тебе я основал свое маленькое предприятие, и вот, спустя некоторое время, мы добились первого успеха.

-В этом нет моей заслуги, все это ты добился своим трудом, Алекс,- взял слово Бэтс.- Ты гений, такой человек не может оставаться никем всю жизнь. Даже без моей помощи, ты бы возродился как феникс.

Может быть он и прав, но я все еще должен ему. Без его помощи, у меня бы ушло уйма времени и сил, чтобы прийти к тому, что есть у меня сейчас.

Не стоит обесценивать значение «времени», она драгоценна. В моем случае, даже больше.

-Моя компания начала свое восхождение с мобильной игры. Следующий шаг – компьютерные игры. Я не знаю, сколько времени потребуется для того, чтобы превратить «Alritex Entertainment»  в крупнейшую компанию индустрии развлечений. Но я надеюсь, что те люди, которые помогли мне успешно создать игру «Subway Surfers» будут и дальше поддерживать меня и приведут компанию к вершине. Один человек не может добиться многого. Ему

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 537
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?