Поводырь мёртвых - Павел Корнев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В дверях возникла фигура, но маг упустил шанс ударить сходу, и я метнул в него пригоршню зачарованной землицы. Сияние боевого заклинания мигом померкло, на стены брызнула кровь. Дверной проём перекрыл вихрь острейших частичек, но «Наждак» мог дать лишь шестисекундную передышку, следовало поторопиться.
Уж не знаю, сработали логические выкладки или просто повезло, только уже третий ключ провернулся в скважине, я снял замок, откинул обитую железными полосами крышку и ухватил первый попавшийся мешочек с монетами.
Задание: «Кровавое золото» – выполнено
Опыт: +500
Уровень 20. Текущий прогресс 0/2 150
Получено достижение: «Грабитель банков»
При демонстрации: +20 репутации в среде преступников
При разоблачении: -5 репутации у добропорядочных обывателей, – 15 репутация у стражи
Левой рукой я сорвал печать с заранее приготовленного свитка портала и с восторгом заорал, когда пространство прорезал прямоугольник призрачной двери. Ухватив второй мешок с монетами, шагнул к магическому провалу, и – сдвоенно стукнули арбалетные струны, пара тяжёлых болтов угодила в грудь и бок. Пол вылетел из-под ног, я со всего маху грохнулся навзничь и краем глаза увидел, как вламываются в хранилище бородачи с топорами.
Подняться уже не успевал и даже не мог дотянуться до портала, не выпустив увесистые мешки с монетами, а этого не позволяла сделать банальная жадность. Грудь рвал кашель, никак не удавалось наполнить лёгкие воздухом, выход подсказало наитие. Я оттолкнулся ногой от сундука, проехался по полу и нырнул головой в прямоугольник призрачной двери.
Этого оказалось достаточно – служебное заклинание втянуло меня в себя, перекрутило в информационный фарш и забросило в неведомые дали. Далеко-далеко. Туда, где не достать…
Далёкое далёко оказалось местом мне прекрасно знакомым. Возник я посреди лесного погоста, в сторожке которого случилось первое пришествие в этот мир. Только теперь не выскочило никаких предупреждений об отсутствии в локации других игроков, всё было всерьёз. Более чем всерьёз для некроманта, ограбившего банк и сбежавшего от преследования с немалой, как мне хотелось верить, добычей. Набитые монетами мешки валялись рядом, но не было сил не то что завладеть ими, а даже просто дотянуться. Пусть я и не находится при смерти, пара засевших в груди арбалетных болтов отнюдь не улучшала моего самочувствия.
Разумеется, имелась возможность выпить целебное снадобье, да только решил с этим повременить и выхаркнул вместе с кровавыми брызгами слово призыва. Соткавшийся из мрака чёрный мёртвый ворон каркнул и отчаянно заработал крыльями, набирая высоту.
Это первое осознанное действие словно прорвало информационную плотину, тут же замигали оповещения о запросах на переписку, вывалилось игровое предупреждение.
Внимание! Вы помещены в группу локаций, временно рассчитанных на игроков с двадцатого по двадцать пятый уровень. Вы в любой момент можете выйти в открытый мир, но настоятельно рекомендуем не делать этого до выбора специализации персонажа.
Обновлено задание: «Выбор дороги к совершенству»
Путь Собирателя костей:
фокусирующий предмет – не найден
Путь истинной Некромантии:
фокусирующий предмет – не найден
Путь Гнилой крови:
сердце вампира – найдено!
осложнение: клятва
Внимание! Отсутствует описание ритуала перерождения!
Ну вот теперь меня ещё и отфильтровали на выходе из Отстойника! Но хоть стало ясно, для чего требуется сердце молодого вампира. Фокусирующий предмет, ага.
Я потянулся сознанием к фамильяру и оглядел округу глазами ворона, не заметил ничего подозрительного и отправил ему мысленный приказ контролировать дорогу. После создал «Каменную кожу» и начал обрастать бронёй. Засевшие в груди арбалетные болты заскрежетали и понемногу вышли из тела, упали на землю. Дышать разом стало легче.
Подниматься на ноги после этого не стал, просто был для этого ещё слишком слаб, поэтому открыл сервис личных сообщений. Одно письмо пришло от Каина, другое с неизвестного адреса и содержало лишь цифровой код. Секретом смысл послания не стал, это была верификация моего контакта с правоохранительными органами. Ответил ещё больше лаконично, отправил в письме единственную цифру «ноль».
«Ноль» – это ничто, отсутствие всяких результатов. Изабелла пообещала, что вскоре после достижения двадцатого уровня я получу дальнейшие указания, но пока поблизости не наблюдалось ни инструкторов, ни информаторов. Никого кроме мух.
Мухи! Окружающая реальность определённо стала самую малость более детализированной, раньше жужжания насекомых не слышал даже вблизи гниющих трупов. Как видно, окончательно настроилось оборудование только сейчас.
Неважно! Настроилось и настроилось. Чего там от меня понадобилось Каину?
Моего подельника ожидаемо интересовала доля в добыче. Я приподнял голову и глянул сначала на один опечатанный холщовый мешок, затем на другой и просто поделился своим нынешним местонахождением. Каин почти сразу ответил, что они где-то неподалёку, но пока зависли с выбором специализации. Раз уж мы угодили в один фильтр, я пообещал дождаться эльфов, но попросил не тянуть с визитом и закрыл сервис сообщений.
После потратил свободные очки характеристик на интеллект и волю и вывел характеристики персонажа.
Джон Доу
Колдун/некромант
Уровень 20. Текущий прогресс: 0/2 150
Сила: +11
Ловкость: +5
Телосложение: +11
Интеллект: +16
Восприятие: +11
Воля: +38
Жизнь: 27/105 Регенерация: 11 % в час
Выносливость: 138/159 Регенерация: 64 % в час
Энергия: 49/240 Регенерация: 56 % в час
Переносимый вес: 14,4 кг
Очки навыков: 9
Неплохо? Неплохо – да, пусть для выбранного мной класса и наблюдался определённый перекос с чрезмерным развитием силы и телосложения. Но с другой стороны – не слишком-то хочется умирать после двух ударов мечом какого-нибудь мускулистого орка, который и читать-то не умеет!
Слабость понемногу оставила меня, и я перебрался к ближайшей могилке, уселся на её растрескавшуюся каменную плиту. Потом в сердцах ругнулся. Очень уж своеобразно выглядело место моего появления на погосте. Земля там вспучилась, словно нечто было вытолкнуто из её глубин, например – беспокойный труп или выходец из преисподней.