Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Приграничное поселение - Сергей Стэн

Приграничное поселение - Сергей Стэн

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 97
Перейти на страницу:
мира», в «Харизму», а значит и в «способность к убеждению», то бишь в банальное бла... бла… бла… в рабочий инструмент у депутата. Ну и кого тут убеждать? Крысяка, если только. Отпадает.

А что у него с «Удачей»? Почему серая? Вот что не стало бы лишним, ни при каком раскладе. Но что с ней делать? Что в ней за Интеллект прячется, откуда он взялся?

С «Восприятием»-то понятно… Можно и вложить. При этом «Восприятие» опосредованно влияет через «Способности физразвития» на эффективность тренировки, а значит вообще на все физические значения. Одно очко, можно сказать, выбрано. А что всё же с «Удачей»? Он взглядом шевельнул иконку.

Пассивная способность «Удачливость» на данный момент заблокирована. Для активации требуется вложить одно Очко Характеристик в «Интеллект». Откройте начальное меню ментальных модификаторов. После это откроется полный набор Ментальных характеристик.

Ну вот, стало понятнее. Вложения в «Интеллект», подобно «Восприятию» повлияет на все ментальные способности. Краф вернулся к Метальному разделу, пришлось немного повозиться и среди серых неактивных иконок обнаружилась папка с модификаторами, где скрывался до этого времени загадочный «Интеллект».

Что ж, выгода такого вложения очевидна. Без хотя бы малой доли Удачливости, в чужом незнакомом мире можно сразу в блудняк влететь. Так что, одно очко в «Интеллект», другое в «Восприятие»… Он вспомнил формулу:

Удачливость – значение равно (базовый коэффициент * (Интеллект + Восприятие)= (1,02*(0+0)= 0

Видимо и «Восприятие» и «Интеллект», только по базовому значению не активны, без добавленного Очка характеристик. Вот и первое решение. Довольный собой, парень приблизил меню и выбрал строчку с «Очками характеристик»

Желаете использовать нераспределённые Очки характеристик для развития собственного Интелекта:

Да/Нет

Подняв виртуальную ладонь Краф уже хотел коснуться иконки «Да», но неожиданно задумался:

–А кто меня собственно подгоняет с этим «Интеллектом»? Может перед дракой с крякозяброй стоит всё же вложиться в физику? В «Восприятие»?

Сдвоенный разноголосый вопль пронзил голову, и палец всё же коснулся выбранной кнопки, и Краф от неожиданности уселся на траву. Два пронзительных идущих откуда-то изнутри голоса, просто разорвали голову.

–Ты что делаешь идиот?! Очки нужно копить, а не разбрасывать с тупой головой, куда не поподя!

–Придурок, ты что натворил?! Нам сейчас физика важнее! Если тебя кретина сожрёт эта тварь, кого мы потом консультировать будем.

–Дубина!!! – под конец, голоса слились в общий слаженный хор, и Краф разглядел перед собой неясные силуэты, смутно кого-то напоминающие.

–Блин, что это за придурки? Вы-то, откуда взялись? – он уже и сам пожалел о потраченном очке и даже не почувствовал головокружения и подступившего к голове тепла. Впрочем, система информации сразу отреагировала на его устный запрос очередным сообщением:

Виртуальные сущности-помощники Подсознания, условное общепринятое наименование «Хомяк» и «Жаба», по умолчанию настроены на контроль главных внутренних инстинктов. Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:

Функция заблокирована

Не дождавшись ответа, растерявшегося от такой перспективы человека, информационная панель изменила запрос.

Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:

Хотите переименовать помощников:

Да/Нет

Но Краф уже врубился что к чему, и аккуратно коснулся виртуальной рукой кнопки «Нет».

–Да пусть пока будут. Может чего дельного наконсультируют. Вроде прикольные.

Не обращая больше внимания на продолжающиеся вопли, он убрал меню. Действительно хватит тупых экспериментов – «вложи очко туда, не зная куда». Этого лесного переростка и так запинаем, зря что ли в школьной команде в футбол всё летнее детство пробегал. Не на столько-то он и больше мяча. Главное, чтобы неожиданности, как в первый раз, не получилось. Нужно выманивать его издалека.

Лесной крысюк, семейства лесных грызунов.

Уровень 1

Жизнь 20/22

Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап, базовый урон: 2, открывается кровотечение возможный урон от 0,1 до 1 в минуту

Уточнённые с увеличением «Интеллекта», показатели противника всё равно не выглядели особенно ужасными, и парень, наконец, вспомнил про сумку. Залез в неё и нашёл три засохших сухаря, каждый размером с хороший кулак. И опять вызвал меню. Игровое меню уже приспособилась под него, и сообщение

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 97
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?