Танкист – победитель драконов - Милослав Князев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если быть до конца честным, а Верика пыталась держаться именно так, то приходилось признать, что нигде в известной части галактики не нашлось бы электронных схем, предназначенных для совмещения вроде бы несовместимых вещей. Плетений, рассчитанных на те же цели, разумеется, не существовало тоже. Но, в отличие от техны, Анастиэль могла изготовить их самостоятельно, прямо здесь и сейчас.
Своеобразная ирония заключалась в том, что плетения, необходимые для воссоздания конвертера, капитан знала наизусть, но в одиночку, без амулетов с уже записанными стандартными блоками и схемами, ей потребовались бы годы на их построение и отладку, а вот залатать дыры, связав реактор магов и энергосистему технов, получилось буквально на раз и без проблем. Держалось оно, конечно, исключительно на честном слове… Но это было честное слово капитана магозвездолёта империи, и за ним стоял весь флот!
Максим продолжил сравнивать возможности технов и их оппонентов. Один маг уровня капитана звёздного линкора способен делать абсолютно всё, что может их цивилизация. Долго, на воспроизведение некоторых плетений в одиночку уйдут столетия, но может, и это главное.
На примере собственного мира и воспоминаний технов Максим знал, что у технических цивилизаций это не так. Последний человек, который умел всё, жил до Древнего Египта, последний человек, который знал всё, жил до Древней Греции. Научно-техническая революция ещё больше это дело закрутила-запутала. Машины, которые делаются машинами, проектируют новые машины, которые…
Технические вещи очень сложны. Чтобы восстановить технологию создания и использования простой гайки или там гвоздя, надо покопаться в головах кучи людей, причем не каких попало, а нужных людей. И это просто гвоздь. Что интересно, этот самый гвоздь деревенский кузнец выкует на раз (и даже железо для него лично из болотного или выплавит), но цивилизация не кузнец и не ищет лёгких путей. Ей на изготовление того же самого гвоздя нужны знания и совместные усилия десятков тысяч людей. И это если брать по самому минимуму.
Макс откуда-то помнил, что современная развёрнутая "винда" весит порядка десятка гигабайт, соответственно, её исходники порядка терабайта или около того. (на счёт цифр не уверен, так что не ругайтесь сильно) Маг уровня Анастиэль, не очень-то и напрягаясь, потянет заклинание такого размера, если, конечно, ему придёт в голову блажь тратить годы на заучивание наизусть столь сложной и по сути бесполезной вещи. Ведь всё то, что делает эта самая "винда", маг средних способностей сумеет проделать и сам по себе тысячекратно меньшими усилиями. Однако если такая блажь вопреки логике и здравому смыслу всё же придёт в голову какому-то магу-экспериментатору, а вместе с ней и готовность потратить годы на изучение, то всё равно ничего не выйдет. По той простой причине, что нужную информацию в полном объёме просто негде получить.
Админ, причём хороший админ, не знает и не представляет себе даже все рычаги управления этой самой "виндой", хотя это вроде как его работа. Кроме того, в головах технов куча обрывков знаний, многие из которых в лучшем случае недопоняты, а в худшем ошибочны. Начни ковырять админа на предмет устройства софта и железа компа, вылезет куча обрывков знаний из разных областей типа матлогики и квантовой физики. Эти знания сами по себе мозгодробительны, а в изложении админа ещё и неверны и противоречивы. Уж слишком вольно эти самые админы обращаются с точными науками. Как это ни парадоксально, ведь вроде и не гуманитарий.
Вот захочет маг понять, как устроен технокорабль, так никакой техн этого не знает. Знаний тысячи (может, даже миллиона) человек не хватит, чтобы полностью воссоздать существующие вещи, даже если выбирать "правильных" людей, так как все техпроцессы очень переплетены, для создания почти любой одной вещи придётся восстанавливать всю цивилизацию. Сам Максим это понял (или считал, что понял), но, как объяснить своему капитану, не представлял.
К счастью, ничего этого не понадобилось. Анастиэль видела конечные результаты, выдаваемые электроникой, и просто подгоняла под них свои плетения.
Ещё капитану очень не нравилось бортовое вооружение крейсера. Категорически! Однако поделать с этим она ничего не могла. Вернее, само оружие уровня крейсера изготовить у неё вполне получилось бы, причём сравнительно быстро, а вот запитать его было не от чего. Конвертер для реактора ведь отсутствовал, иначе они вообще давно уже домой улетели. А без него все плетения, что она ставила, могли питаться только из внешнего магического фона и её личного резерва. Первый для серьёзного оружия вообще ничего дать не мог, а второй… Да, она очень сильный маг и может многое, но довольно ограниченное время. Так что ставить мощные орудия было бессмысленной тратой времени и сил. В лучшем случае только на один залп и хватит.
Когда все находились на капитанском мостике и делали последние настройки в системе управления, Анастиэль вдруг остановилась, даже не закончив движения, и воскликнула:
– Дракон!
Верика аж вся сжалась, причём не возникало никаких сомнений, что от страха. Драконов не любили все без исключения, как маги, так и техны.
Ещё совсем недавно они входили в империю магов, но стоило начаться серьёзной войне, и драконы её предали. Заявили, что не собираются воевать по прихоти эльфов и людей, захвативших большинство мест в совете капитанов. Однако это ящеров не спасло. Для технов драконы были такими же магами, как и все остальные, и истреблялись при первой же возможности, даже более рьяно, так как кроме силы имели ещё и страшную внешность в своей звериной форме. Те пытались огрызаться, и иной раз им удавалось прорваться к менее защищённым планетам технов. Тогда там просто выжигалось всё живое и неживое.
Драконы попытались было вернуться назад в империю. Причем не извинившись и признав ошибки, а гордо считая, что делают огромное одолжение. Однако было уже слишком поздно. Они успели несколько раз ощутимо ударить в спину и магам, поэтому их никто не собирался прощать.
А ведь когда-то драконы стояли у истоков империи. Старые особи у них всегда являются ещё и сильными магами. В своё время именно они составляли большинство в совете капитанов. Однако это самое время никогда не стояло на месте. Оно шло. Медленно, но неизбежно. Другие расы развивались. Через какое-то время эльфы догнали и перегнали драконов, а позже подтянулись и люди.
Когда-то принадлежавшая драконам империя, которой они по сути и управляли, превратилась в союз многих рас. Огромным рептилиям-оборотням это не нравилось, но поделать они ничего не могли. Их численность росла гораздо медленней, чем у любой другой расы в империи, но дело было даже не в этом. Все развивались и совершенствовались, с каждым поколением набирая силу и перенимая знания и возможности друг у друга, и только ящеры застыли на одном уровне. Они достигли своего потолка в незапамятные времена, ещё до основания империи, и больше не развивались. Жили дольше всех прочих, а изучать чужую магию не желали и своей делились только при крайней необходимости.
Однако они помнили времена, когда практически весь совет капитанов состоял из драконов, а пара десятков эльфов и несколько человеческих магов никакого реального влияния не оказывали. Причём не только помнили – в живых ещё было немало особей, которые в том совете лично и заседали.