Новые маги. Друид - Максим Дрешпак
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Давно я не видел живых. Как ты попал в мои владения? Впрочем, неважно. Скорее доберись до верхнего этажа. Там и поговорим! – сухим голосом поприветствовал меня полупрозрачный силуэт. Призрак Игаурда! Как я уже и сам понял, он появляется каждые три уровня. На вопросы не отвечает, ограничен простыми репликами. В общем – бесполезен. Учитывая, что это лишь эхо древнего мага, то и на последнем уровне не стоит рассчитывать с ним поговорить.
– Само собой, Игаурд. Где тут переход на уровень вышел? – обращался я не к нему, а к зрителям. Сейчас внизу, в кафе Велеса были заняты все столики, все пространство. Люди внимательно смотрели, что я делаю, и слушали, что говорю. Пока все тихо и спокойно, можно немного и по-выпендриваться. Большинство пришло глянуть на шоу, а не подсмотреть прохождение ради новой инфы и только.
– Ну, темные твари. Чего ждете? Выходите!
Я стоял ровно посередине. Через минуту после исчезновения призрака появился первый враг. И счетчик: 0/100. Это всего врагов на уровне, или сколько нужно убить до перехода? Так и не разобрался.
«Демон тьмы. 10-й уровень».
Ясно, пока без сюрпризов – просто разминка. Раз так, воспользуюсь возможностью. Время раскрыть, что за артефакт попал мне в руки.
Одним глазом следил за противником. Вторым – за реакцией зрителей. Не каждый день друид развертывает телескопический меч, проявляя игровое оружие. Ладно бы посох – это бы поняли. Но меч!
– Понеслась!
Первые три этажа не показались хоть сколько-нибудь напряженными. Лестница на следующий уровень появилась сразу после половины изгнанных монстров. Эксперимента ради я убил всех, пусть до этого сразу сбегал. За что был награжден: при переходе получил небольшой сундук с лутом в инвентарь. Разная зеленая фигня на 15-й уровень, но, что хорошо, без привязки. Учитывая, что сил и времени даже на мелочь ушло достаточно, я решил по возможности пропускать зачистку в ноль.
Все дело в моем оружии. К мечу еще только привыкаю. Пусть он и весит немного, даже просто руки поднимать вверх-вниз утомительно. А точные удары тем более утомляют.
Понимая, что игроки могут банально устать физически, после третьего этажа была площадка для безлимитного отдыха. Такая же должна меня ждать после шестого. А вот что дальше – никто не знал. Уж точно ничего в известные мне закрытые чаты никто не скидывал информацию.
– Дорогие зрители. Уверен, вас интересует, что это за необычное оружие. Как вы поняли, это меч. Да не простой, а деревянный. Легендарная палка-ковырялка древнего мага. Не Игаурда, если что. Я башню до конца впервые прохожу!
Отслеживая реакцию через наладонник, я был рад поднятому шуму. Пока не пройду башню, никого ко мне решили не пускать. Да и сам я не планировал покидать ее. Легкий перекус и вода стояли рядом, на небольшом столике.
– Статы не скажу, сорян. Но ничего сверхкрутого. Единственный ощутимый плюс – бонус к урону по темным личностям. Именно за счет этого и планирую сегодня дойти до финала, – нагло врал я аудитории.
– Ну что же, – допил я заготовленную медовую воду, – короткий отдых закончен. Перекур будет уже после шестого уровня. Пожелайте мне удачи – начинается настоящее испытание.
Четвертый уровень удивил. И сразу дал понять, что разминка окончена. Во-первых, уровень мобов дорос до моего. Пусть их и стало всего лишь сорок на этаж. Зато появились трибуны вне зоны досягаемости для оружия и навыков ближнего боя. Выше и дальше от основной площадки метра на четыре, за крышей реального мира. Там засела дюжина бесов двадцатого уровня, которые поливали меня огнем все время боя. Я старался их подбить шипом, и даже троих снес. Только их друзья на площадке не давали особо отвлекаться.
Тем не менее шанс убить всех ради бонуса был даже у игроков, заточенных на ближний бой. Когда три десятка «демонов-судей» откинули копыта, во всех смыслах, трибуны схлопнулись, и дальнобойная мелочь попала на площадку. Более того, их приложило о землю так сильно, что получили дебаф оглушения на три секунды. Как я мог не воспользоваться подарком судьбы?
– У меня тут синий балахон. Универсальный, на реген маны и хитпоинтов для 27-го уровня. Давайте его разыграем среди тех, кто останется до конца? Кстати, если зачистить уровень, то кроме бонусного сундука дают на отдых две минуты. Видно счетчик? – покрутил я головой, в поисках обратного отсчета. Разбор прохождения тоже нужно было делать.
– Мелочь, как вы все заметили, била не сильно. Но у них урон накапливался. Каждое следующее попадание наносило на десять урона больше. Оттого я так старался уворачиваться. Еще момент: мана и жизни во время большого перерыва замораживают восстановление. А вот сейчас все работает. Более того, банки работают на полную! Так что первые уровни стоит чистить полностью, по возможности. И да – штрафа за разницу в уровнях нет. Так, не радуйтесь раньше времени. Откат призыва башни – три часа с момента запуска. Пофармить влегкую сложно будет.
Пятый этаж вроде не сильно отличался в этот раз, но мне все равно пришлось попотеть. Те же застрельщики на трибунах, те же «судьи» на ближней дистанции. Но у всех попадание накладывало «помешательство», помимо урона. И пока оно не пройдет, атака имела шанс промазать и не нанести урон, даже если я мечом насквозь пронзал тушку. Глючит меня, и никакого попадания, как говорит система, не было. Вроде и небольшое отличие, а чуть не слился!
– Для тех, кто следит за всем с моих очков. Видели красную рамку вокруг некоторых мобов? – продолжил я рассказывать о своих «секретах».
– Это никакой не эффект, а скрипт «Автотаргет». От нашего земляка Велеса, между прочем! Да, того, который организовал «шабаш». Даже сейчас, когда монстры пачками по десять-пятнадцать штук идут, очень полезный. И легальный, так что не переживайте, что забанят. А теперь держите за меня кулачки. Что сейчас будет, никто во всем полисе не знает!
Взгляд на счетчик – 0/4. Передо мной как раз четыре силуэта.
«“Големы Игаурда”, 42-й уровень».
– Может, договоримся? – прошептал я, особо ни на что не надеясь, замахиваясь для первого удара.
– Семаргл? Зачем ты пришел в башню монстров, великий маг? – внезапно ответил голем, стоящий ко мне ближе всего.
– Ну, очистить ее от монстров. И с духом Игаурда поговорить. Он обещал дождаться на десятом этаже, – я выпалил первое, что пришло в голову.
– Хороший ответ. Мы пропустим тебя дальше и не тронем. Если докажешь, что не монстр.
– О’кей. Как доказать?
– Ответь на простую загадку. Когда ты вошел в башню, то на первых трех уровнях было по сотне демонов. На четвертом и пятом – по сорок. Сейчас, на шестом, четыре голема. На седьмом и восьмом этажах тебя будет ждать по два десятка. А в девятом живет всего дюжина сильных призраков бездны. Вопрос. Сколько душ насчитывалось в башне, когда ты в нее вошел?
Задачка определенно с подвохом. Главное в играх разума – не зайти в дикие дебри и не переиграть самого себя. Один раз, когда я вышел против неизвестного игрока на однодневном турнире, сильно его переоценил, играл от защиты и только поэтому чуть не проиграл. Тут то же самое.