Призыв Нергала - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Приветствую тебя, говорящий с духами! – сказал я.
– Да не пробудятся Спящие, избранный, – пролаял в ответ шаман.
– И пусть сон их будет вечным! – ответил я, а сам подумал: «Ого! Я уже избранный!»
Пообщавшись с ним и объявившимся, чтобы поздороваться, вождем племени Грог’хыром, я спросил, не нуждаются ли они в чем, получил заверения, что все хорошо, вот только мертвецы, бродящие за оградой, пугают детей.
– Детей? – удивился я.
– Да, избранный. Племя нашло здесь спокойствие и защиту. Наши молодые воины смогли заняться своими подругами…
Как-то быстро. Они же тут всего недели две, когда дети успели сделаться, родиться и подрасти до такой степени, чтобы начать бояться мертвяков? Правильно истолковав мое изумление, шаман объяснил:
– Древо-защитник из рода Великого Древа жизни, избранный. Под его сенью жизнь расцветает…
По своему обыкновению Рыг’хар растекся мыслью[3] по Древу-защитнику, а я открыл панель управления фортом.
Добро пожаловать в панель управления фортом «Кхаринза», Скиф!
Собственник: клан «Пробужденные».
Уровень: 1.
Население: 45/100.
Постройки: штаб, хранилище, таверна, стойла, казармы, жилые помещения, кладбище, торговые…
Что? Я глазам своим не поверил, когда увидел. Кобольдов было тринадцать, когда я впервые их встретил и заманил в последователи Спящих. Да и потом, когда Тисса с Инфектом перетащили их сюда, столько же оставалось, я точно помню! Ну и ну! Так, глядишь, через неделю можно будет форт апгрейдить!
«Уверенно движемся к двухсотым уровням, Скифи!» – написал в клан-чат Краулер. Ответил, что не переживу, если они меня обгонят, и отберу прислужников. Слова друга напомнили, что время уходит, так что я резко засобирался.
Вот только готовясь прыгнуть в Кинему, вспомнил о Начертании. Поразмыслив, решил, что лучше осваивать ремесло в спокойной обстановке.
– Давай вернемся в таверну, Вератрикс, – сказал я карлику. Он изнемогал в нетерпении, мечтая поскорее побывать в столице гоблинов. – Мне сначала нужно кое-что сделать.
Подавив его возмущение в зародыше, я потащил Трикси в «Свинью и свисток». За столиком, заказав кофе, вытащил «Азы начертания» – тонкую книжицу в кожаном переплете. Ну-ка, что там у нас?
Желаете прочесть книгу и обучиться азам начертательского ремесла?
Ограничения: не более одного ремесла на каждые десять уровней персонажа.
Предупреждение: чем больше ремесел вы освоите, тем менее эффективно будет их развитие.
Согласившись, я увидел, как книжка открылась. С ее страниц полились лучи света, а передо мной появилась шкала каста: «Прогресс обучения: 1 %». Цифры быстро росли, и секунд через двадцать книга с легким хлопком закрылась и исчезла.
Открыто ремесло начертания!
Вы приобрели способность создавать символы и руны усиления, переносить собственные заклинания и магические умения на свитки, самостоятельно копировать географические карты.
Созданные вами символы могут быть активированы другими для усиления классовых талантов и способностей. Малые символы усиливают таланты до первого ранга, большие символы – любого ранга. Действуют ограничения на количество одновременно используемых символов!
Руны усиления навсегда повышают основные и второстепенные характеристики игроков при использовании на предметах экипировки. Не более одной руны на предмет!
Копирование географических карт требует навыка картографии. С повышением степени ремесла растет качество копируемых карт.
Создание свитков заклинаний и магических умений доступно при любой степени развития ремесла, однако успех переноса заклинания на свиток зависит от степени начертания и силы заклинания.
Для начертания, как правило, необходимы чистые свитки пергамента, перо и чернила.
Текущая степень: ученик (0/100).
Шанс успешно создать известный малый символ: 50 %.
Шанс успешно создать известный большой символ: 0,5 %.
Шанс успешно создать известную руну усиления: 50 %.
Шанс создать свиток заклинания или магического умения: зависит от ранга заклинания или магического умения и степени ремесла.
Добавлены малые символы: «Огненный шар», «Рывок», «Исчезновение», «Быстрый выстрел»…
Добавлены руны усиления: «Малая сила», «Малая ловкость», «Малая выносливость», «Малый интеллект»…
Продолжайте совершенствовать ремесло: создавайте символы, руны усиления, свитки заклинаний и магических умений, копируйте географические карты. Экспериментируйте с чернилами, чтобы получить новые эффекты от известных вам символов и рун.
Очки опыта за освоение нового ремесла: +500000.
Очки опыта на текущем уровне (245): 534 993 983 / 1 330 527 945.
Вот это ремесло! У меня голова пошла кругом, когда я все прочитал. Символов и рун мне накидали на каждый класс и каждый стандартный параметр, но далеко не все. Буквально по паре на каждый класс, то есть на два таланта. Остальное, как я понял, или изобретается, или открывается самостоятельно, или просто покупается в гильдии или на аукционе.
Так далеко влезать в дебри профессии я не собирался. Это уже топовая прокачка, когда каждый уровень дается со скрипом, и начинается тонкий тюнинг в погоне за лишним очком урона в DPS.
Мне же пока лучше сосредоточиться на куда более легком левелинге, чем пытаться прокачать ремесло так, чтобы повесить на себя руны усиления. Великие руны – плюс сто к характеристике, к примеру. Размести на каждый предмет экипировки – уже плюс тысяча шестьсот. Вот только уверен, эти рецепты потребуют чего-нибудь вроде Золотистой крови синего драконида для чернил, а сам ингредиент будет падать раз в год с сверхредкого рарника. Не, ну нафиг.
Так что попробую сразу то, ради чего взял Начертание. Я вытащил чистый свиток, чернильницу с синими чернилами (+5 % к успешности начертания) и эпическое Изысканное перо начертателя (+15 % к успешности начертания).
Активировал «Создание свитка» и получил список доступных к переносу умений:
Жуткий вой
Шанс успешно создать свиток: 0,01%
Глубинная телепортация
Шанс успешно создать свиток: 0,01 %.
…
Чумная ярость
Шанс успешно создать свиток: 0,001 %.
М-да… Глядя на шансы, можно было уверенно сказать, что быстро только кошки родятся. Идея наклепать сотню Свитков Чумной ярости, заряженных на полную катушку, хороша, но требует более серьезной подготовки. Ремесло придется все-таки качать. Я надеялся, что мои, скажем так, внеранговые умения можно будет спокойно перетащить на бумагу. Но ИскИн тоже не дурачок оказался.