Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Таро. Как пробудить силу и обрести тайные знания. Сефиротическая магия - Николай Журавлев

Таро. Как пробудить силу и обрести тайные знания. Сефиротическая магия - Николай Журавлев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 64
Перейти на страницу:
Это позволяет сделать человека порталом, вызывая дух Огня внутри себя. Духи могут уплотнить тонкие тела, размыть границы физического тела, а также исказить температурное восприятие. У них достаточно простая ментальность, и сама магия Огня немного примитивна. Находясь в теле человека, они подогревают его эмоции, как хорошие, так и плохие. Их минус в том, что иногда они могут расшатывать нервную систему вплоть до маниакально-депрессивного состояния. Возможны резкие скачки настроения в течение 2–3 секунд. Это дает большой приток энергии, много сил, хорошее состояние, но эмоции надо контролировать. Нужно сделать так, чтобы дух Огня активизировался, когда это необходимо, и уходил в спящее состояние, когда не нужен.

Пятерка Огня

Благодаря этому можно вылечить многие заболевания, если получится зацепить духа и стабилизировать его в организме. Чтобы человек перенес это хорошо, и чтобы дух полноценно проявился, человек должен быть здоров.

Чем он здоровее, тем легче ему вместить духа и взаимодействовать с ним. Поэтому использовать духов в лечении можно, но сложность при этом заключается в том, что духи Огня не любят больных. Невозможно предсказать, как такой подселенец будет изменять заболевание.

Глифы на карте

Одетый человек – физическое тело, без деформаций.

Внутренняя одежда красного цвета – много сексуальной энергии, показатель большого потенциала.

Наружная одежда зеленого цвета – показатель того, что здесь очень сильные ощущения.

Сапоги – власть, управление духами и людьми.

Мечи в руках – управление духами сознанием.

Красные волосы – активная Аджна, захват духов через нее.

Серые облака – многовариантность, стимулируемая духами.

Люди и мечи на земле – влияние духов на других, активность по площадям.

Река – выход из времени.

Непроявленный противоположный берег – мир духов.

Чтобы стабилизировать духа, можно использовать «круг силы» при работе со свечами либо поместить его в какую-то емкость – тогда это будет батарейка. Предварительно она расписывается заклинаниями восьмерок Воды, после чего туда помещается дух Огня. Условно он выглядит, как змейка, но на самом деле представляет собой плазмоид, или мыслеформу. Какое-то время его можно будет использовать, потом необходимо отпустить.

Аппетит при контакте с духами Огня ведет себя непредсказуемо – от насыщения малым количеством еды до невозможности насытиться большим – контролировать невозможно.

Работа через заклинание. Для этого необходимо составить четкое заклинание, в котором мы говорим о том, что открываем портал в мир духов Огня.

Вход в пятерку Огня: «Я прохожу портал Огня и попадаю в пространство мира духов Огня, где могу видеть духов Огня, общаться с духами Огня, взаимодействовать с духами Огня. Они могут влиять на мое тело и сознание, я могу использовать их в своей работе».

Работая со свечой, надо настроиться на ее пламя. Можно работать с семисвечником, тогда создается портал.

Упражнение

Вызывание духов Огня

Настраиваемся… на пятерки Огня… даем себе команду: «Я прохожу портал Огня и попадаю в пространство мира духов Огня, где могу видеть духов Огня, общаться с духами Огня, взаимодействовать с духами Огня… Они могут влиять на мое тело и сознание, я могу использовать их в своей работе»…

Настраиваемся на тело… ощущаем уровень Манипуры… эта область должна быть напряженная… с массой сексуальной энергии, которая распределяется по всему телу… начинаем ощущать пространство вокруг себя… начинаем ощущать духов Огня – сгустки тепла и света… более яркие, более горячие… Разотождествляемся с окружающими людьми, выходим из зацепления с социумом…

Чтобы сделать объем для духа, создаем шарик… с емкостью, в которой может поместиться дух Огня… формируем его на уровне Вишуддхи, синего или лазоревого цвета… пытаемся сознанием зацепить духа Огня и перевести его в этот шар… он может быть в виде дракона, змейки, саламандры… быстро двигающийся, светящийся объект…

Можно его назвать, поискав буквенное сочетание… можно перевести внимание на какую-то ситуацию…

Налаживаем с духом взаимодействие, а потом либо:

Y заряжаем им предметы (растворяем в нем), тогда просто будет связь между духом и предметом какое-то время;

Y помещаем в емкость, что более эффективно – получается мощный артефакт;

Y работаем с какой-то ситуацией – привязываем к мандоле, чтобы шла энергетическая подпитка.

Взаимодействие с духами Огня начинает чувствоваться через полчаса.

Пятерка Земли

Духи Земли – гномы – хорошие помощники во всем, что касается финансов и взаимоотношений, так как могут очень хорошо стабилизировать данные сферы. Они четко направляют, дают силу, власть. Их можно просить о помощи.

Пятерка Земли

Однако это сложные духи, у них есть и определенные минусы. Так, если есть проблемы с деньгами и властью, они могут усилиться. Это надо учитывать и стараться ни к чему не привязываться. Духи Земли пахнут сероводородом. Кроме запаха существует опасность, что ваше тело может не справиться со структуризацией, что повлечет за собой проблемы с кишечником и пищеварением. В тело их пускать не надо, потому что сами по себе они не слишком дружелюбны.

Глифы на карте

Два человека – это поляризация. Здесь выравниваются мужские и женские энергии.

Витраж с пентаклями – тело здесь абсолютно неважно, сексуальная энергия поднимается вверх на Вишуддху, работа идет только образами.

Черный цвет – если аркан использовать в темноте, получается гораздо лучше.

При работе с духами Земли в первую очередь идет структуризация тела. Можно настроиться на ситуацию, подкорректировать ее и уплотнить. При помощи духа Земли можно зацепить картинку закачиваемой ситуации.

Духи Земли более ощутимы, чем духи Огня. Как правило, духов Огня может быть много, дух Земли всегда появляется один.

Работа через заклинание. Открываем портал в мир духов Земли. Здесь не формируем заклинание, оно не требуется.

Вход в пятерку Земли: «Я прохожу портал Земли и попадаю в пространство мира духов Земли, где могу видеть духов Земли, общаться с духами Земли, взаимодействовать с духами Земли».

Упражнение

Вызывание духов Земли

Настраиваемся… на пятерки Земли… даем себе команду: «Я прохожу портал Земли и попадаю в пространство мира духов Земли, где могу видеть духов Земли, общаться с ними, взаимодействовать с духами Земли, получать от них силу»…

Ощущаем пространство духов Земли… объекты там могут быть или более светлые, или более темные… более твердые или более мягкие… они могут меняться…

Можно его назвать, поискав буквенное сочетание… можно перевести внимание на какую-то ситуацию…

При контакте с духами Земли происходит уплотнение. Они лучше всех духов работают с финансами (если нет зацикливания на деньгах – что пришло, то и пришло). Если начинается фиксация, происходит падение по энергиям, поскольку здесь идет материализация образа духа, и вся энергия тратится на это. Картинка становится очень плотной. Если в Огне она ощутима эмоционально, то в Земле она проявляется визуально. Могут начаться зрительные галлюцинации. В этом случае необходимо сосредоточиться на духе, чтобы уплотниться.

Как и везде, тут есть свои плюсы и минусы. Есть такое понятие, как «черная дыра», – когда человек, попадая в Стихию Земли, начинает интенсивно продуцировать образы. Желание иметь с ним дело пропадает, потому что эти образы («хочу много денег») фиксируются вокруг него. Туда сливается большое количество энергии, вызывая потерю денег.

С другой стороны, работа с духами Земли достаточно эффективна, поскольку здесь идет структуризация, уплотнение. Для материализации события достаточно просто подумать или подумать и увидеть образ, если возникает галлюцинация.

Если настроиться на духов Земли, то можно активизировать телепатические возможности и передавать мысли другим людям.

Духи Земли дают быстрый результат. Однако магия Земли – самая сложная из магий Стихий.

Пятерка Воды

Духи Воды – ундины. Это достаточно сложные существа, которые тянут в прошлое. Есть два вида водных духов: непосредственно сами духи Воды и утопленники. Последние выглядят, как водные духи, только замершие (иногда как люди, которые спят). За них тоже можно зацепиться и сместиться в прошлое.

Взаимодействие с духами Воды требует крайней осторожности. С одной стороны, вы можете на них «проехаться», сэкономив время и огромное количество энергии, привнеся в свою жизнь молниеносные изменения. Здесь за счет духов можно «прыгать» в различные вероятности событий и получать энергию. С другой стороны (и это более вероятно),

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?