Прайм. Рунный призрак - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обошлось. Женька неподвижно замер в рабочем пространстве конструктора, а резерв моридена замер на максимальной отметке. Отвлекать друга я не стал и сразу направился к нужному артефакту.
— Активировать Скрижали памяти, — хватаясь за тот же стержень, произнёс я.
Запас моридена 3000/6000
Скрижали Памяти активированы
В этот раз я не спешил нырять в интерфейс и в полной мере насладился зрелищем разделяющихся на сотни игл металлических стержней.
Ещё раз изучив текущие параметры, я занялся распределением. Имеющиеся у меня предметы Хомори давали неплохой разгон, но всего по трём характеристикам.
Копье давало бонус в восемь очков к удаче. Я докинул в эту характеристику ещё два поинта. Двух десятков на текущем уровне должно хватать. В отличии от Женьки, я не рассчитывал в схватке на взрывной урон. Шанс крита немного вырос и этого было пока достаточно.
При этом базовый урон лишним никогда не был, как и бонус уязвимых точек. К тому же пока экипировки с бонусами на эту характеристику у меня не было. Я уверенно отправил в точность сразу десять поинтов.
Карта в перчатках и плащ давали хороший бонус к менталу. Последний также разгонял выносливость. Я так давно не видел свои характеристики, что уже успел забыть сколько нервов стоит вложение каждого поинта. А вот на то, что перестал испытывать постоянный дефицит энергии я обратил внимание уже давно. Значит эту характеристику можно пока оставить без изменений. Или найти другой способ разгона.
Эта мысль потянула за собой другую и я невольно замер на месте. А потом открыл поверх вкладки распределения окно с системными подарками. Теперь у меня были все шансы спокойно их использовать.
Элексир способного ученика
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает остроту ума и скорость реакции. Навсегда.
Ранг: красный
Элексир неутомимого бегуна
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает второе дыхание. Навсегда
Ранг: красный
Два эликсира были на своих местах. В описании ничего не изменилось, но теперь рядом был Айк, который мог помочь и присмотреть за мной в случае побочных эффектов.
— Позже, — перетаскивая награды из пространственного кармана в инвентарь, произнёс я и вернулся к распределению.
Если энергии мне хватало, то здоровье регулярно отказывалось в красной зоне. Сейчас мой персонаж имел четыре сотни очков здоровья. В текущих условиях, достаточно было одной критической атаки любого моба тридцатого уровня, чтобы отправить меня на респ. И это меня не устраивало.
Пять очков отправились в выносливость. Кратность давала бонус к продолжительности бега и очкам здоровья. И то, и то было важным. Правда, с бегом у меня в последнее время всё тоже было хорошо.
Сразу девять очков ушли в жизненную силу. Каждый дал по пятнадцать очков здоровья, а кратность добавила ещё триста. С учётом предыдущих распределения, на выходе получилось девятьсот пятьдесят очков. Прирост больше чем вдвое. По меркам стартовой зоны, я мог считать себя довольно упитанным.
Три очка ушли в ловкость. До кратности. Параметр нужный и важный, но сейчас у меня было слишком много других задач. Может получится компенсировать просадку за счёт эликсиров. Если повезёт. Или позже подтяну.
Итого я использовал двадцать девять очков из тридцати имеющихся. Результатом я был полностью доволен. Осталось пережить распределение. Я нашёл взглядом кнопку запуска на панели и прикрыл глаза.
— Имеющегося запаса моридена недостаточно для запуска процедуры распределения, — неожиданно заявила Седьмая.
— Женя, блин! — распахивая глаз, недовольно воскликнул я, но тут же увидел текущий запас энергии убежища.
Мориден 3500/6000
— Что ты хотел, Белый? — с огромной задержкой ответил Айк. Друг даже не повернулся в мою сторону.
— Ничего, — произнёс я, — Не запускай пока новые процессы. Мне нужен весь мориден. Седьмая, почему количество необходимой энергии увеличилось?
— Количество энергии увеличивается с ростом уровня и знаний оператора, хомори Серый Пепел, — немедленно ответила система убежища и я тут же понял, что сам виноват в своих проблемах. Нечего было добивать уровень. Сейчас уже мог бы закончить распределение.
— Понятно, — проворчал я и принялся следить за медленно ползущей вверх шкалой склада.
— Ты закончил уже? — минут через десять внезапно спросил Айк, — У меня тут работа простаивает.
— Ещё нет, — коротко ответил я. Последние единицы энергии пополнили хранилище и я с облегчением нажал кнопку распределения.
Из-за долгого ожидания даже успел забыть, что обычным изменением циферок в панели характеристик в этот раз отделаться не получится. Но это было не самое страшно.
Сотни игл проткнули тело, но боль при этом была какой-то слабой, словно кожа и мышцы напрочь занемели. Я даже успел подумать, что не всё так плохо. Вот только в очередной раз поспешил.
Обнаружены свободные модули усовершенствования энергосистемы
Возможность использования — приемлемая
Шанс успеха — 64%
Вероятность смерти оператора от болевого шока в рамках референсных значений — 31%
Начать процедуру?
Да/Нет
— Запуск, — опередив меня на жалкую долю мгновения, произнесла Седьмая и моё сознание утонуло в кровавом тумане безумной боли.
Глава 18
В голове плавали обрывки рунных цепочек. Тело было словно чужим. Тяжеленный мешок, наполненный густым желе. Сил повернуться или просто пошевелиться не было. И при этом я чувствовал, что никакой опоры подо мной нет.
— Саня! — глухо, словно нас разделяла стеклянная стена, послышался голос Женьки, — Белый, ты как? Седьмая не отвечает. Что происходит? Я не могу к тебе подойти! Сашка!!!
Голова безвольно болталась, касаясь подбородком груди. Во рту была тысячелетняя пустыня. Я чувствовал, как распухший язык раздирает небо.
— Слишком... — царапая растрескавшиеся губы, прохрипел я. Сил открыть глаза просто не было, — ...много вопросов...
— Живой, — радостно воскликнул Айк, — Ты полный придурок, Белый! Я уже трижды сбегал к камню возрождения! Ты почти час бился в конвульсиях. Какого хрена?
Нужно было что-то ответить. Как-то успокоить друга, чтобы он перестал засыпать меня бессмысленными вопросами. Или нет? Может надо было просто уйти на респ?
— Гадство... — выдохнул я, — Как же хреново...
Это был перебор. Даже для артефактов Хомори. Даже с учётом сложности процедуры. Ведь изменения вносились в программный код моего аватара. Нахрена так мучать игрока?
Боли уже не было. Правда, при