Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » СССР 2010 Жить стало лучше, жить стало веселее! - Алексей Викторович Широков

СССР 2010 Жить стало лучше, жить стало веселее! - Алексей Викторович Широков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 69
Перейти на страницу:
будущее.

— Так и есть, — в отличии от остальных я точно знал глубину таланта Зосимовой — Поэтому отрывать её от учёбы не стоит. Пусть работает в удобном для себя темпе, а остальное можно отдать на откуп другим.

— Замечательно! — потёр руки Иосиф Эмильевич, — И шо, молодой человек, у вас таки есть что нибудь до меня? Извините.

— Ничего страшного, — я улыбнулся, доставая толстую тетрадь и флешку. — Именно сейчас это как никогда в тему. Вот мои наработки, а тут демки, что мы с Леной записали.

— А про любовь там есть? — не вытерпела Жанна, сестра Ивана, шустрая девчонка четырнадцати лет с огромными чёрными глазами, мышкой притаившаяся за столом.

— Конечно, — подмигну я девчонке и прочитал. — Чёрные глаза, вспоминаю, умираю. Чёрные глаза, я только о тебе мечтаю.

Жанна пискнула, покраснела до корней волос и молнией выскочив из-за стола исчезла в доме. Остальные дружно рассмеялись, но не обидно, а оценив шутку. А я, подтянув тетрадь к себе, тут же записал вспомнившуюся песню, прикидывая что можно ещё использовать из обширного репертуара отечественной попсы, которую я пусть и не любил, но вынужден был слушать. А что делать, когда она звучит из каждого утюга. Однако упоровшисть по советским исполнителями, которых в этой реальности не оказалось, я как то упустил этот по истине огромный пласт культуры.

— Неплохо, весьма неплохо, — дождавшись пока я закончу, Цемель тут же вцепился в тетрадь и принялся мурлыкать себе под нос. — Простенько, но для танцев сойдёт.

— Нужен исполнитель с кавказскими корнями, — посоветовал я. — чтобы такой, брутально-смазливый, с лёгким акцентом. И музыку со стилизацией под лезгинку. Репертуар подходящий ему я обеспечу. Есть у вас кто-нибудь на примете?

— Найдём, — ни секунды не сомневался Иосиф Эмильевич. — Такого добра всегда хватает. В музыкальных училищах не протолкнуться от поступающих из кавказских республик. Подберём кого-нибудь поголоситсее, это оставьте на меня.

— Конечно, — я ничуть не сомневался в способностях импресарио, но всё же уточнил. — Только прошу, пропишите в контракте жёсткие условия по срывам концертов и прочему. Песни будут шлягерами, это я даю сто процентную гарантию. И как бы наш горячий парень звезду не поймал.

— О, не сомневайтесь, — вроде улыбнулся Цемель, но в глазах блеснул металл, — я работал с такой публикой. Всё сделаем в лучшем виде. Пропишем и штрафы и обязанности. Ну а если посчитает себя

— Ну и замечательно, — я облегчённо вздохнул, отхлебнул кваса, зажевав его кусочком шашлыка и перешёл к следующему вопросу. — Иосиф Эмильевич, скажите, а вы только с музыкантами работаете? Или к актёрам тоже имеете отношение.

— А у вас есть что предложить? — в лучших традициях земли обетованной тут же откликнулся старичок, а в глазах зажёгся огонёк интереса. Лев Иванович тоже подобрался, о своей идее я с ним тоже не говорил.

— Вот скажите, — не спеша отвечать я обвёл мужчин взглядом. — Как вы считаете, как отдыхают советские люди? Телевизор и сеть не берём во внимание, я про общественный отдых.

— Известно как, — усмехнулся импресарио, чуя в моём вопросе подвох. — Кино, театр, рестораны.

— Парки отдыха, лунопарки, — подхватил Иван, заслужив мой благодарственный кивок. — Что там ещё… кафе-мороженое. Спортивные площадки разные.

— Кафе можно отнести к ресторанам, — я покачал головой. — но в целом выходит, что если хочется отдохнуть и не заниматься физическими нагрузками, то тебе дорога или в ресторан или в кино. Выходы в театр всё таки больше не про отдых, а людей посмотреть и себя показать. А с детьми так и вовсе особо пойти некуда.

— И таки шо вы предлагаете? — сбился на говор Цемель, жадно следивший за моими словами. — Таки не томите, если имеете шо сказать, говорите!

— Имею, — я ухмыльнулся. — Вот скажите, Иосиф Эмильевич, как специалист, будет ли интересен людям такой аттракцион. Вас запирают в комнате, обычном кабинете или чём-то таком, и вам надо найти выход. Самый простой вариант — открыть дверь. Но чтобы это сделать нужно найти ключ. А к нему ведёт решение головоломок и поиск подсказок, и всё это в пределах одной комнаты.

— Это… — кажется, импресарио ожидал чего-то другого, — это надо посмотреть. Я не уверен…

— Ты предлагаешь сделать эскейп-рум в реале?! — подскочил на месте Иван. — Серьёзно?!

— А почему нет, — я не был удивлён, что Шило знает об играх такого типа, всё же появились они довольно давно. — Затрат почти нет, одна комната с камерой, ведущий, и набор головоломок. Но я предлагаю пойти дальше и расширить идею с поиском выхода из комнаты до полноценного приключения. Для этого требуется помещение побольше и актёры, но и результат будет куда эффектнее. Интерактивная игра, где участники взаимодействуют с окружением и персонажами дарит куда больше эмоций. Причём можно сделать сюжет как для взрослых, например про лабораторию безумного доктора Моро, так и для детей, типа поиска пиратских сокровищ. У меня есть несколько готовых сценариев, для начала этого хватит, тут ведь какой момент. Вся суть этих комнат приключений в доступности. Можно сделать их несколько в разных районах, в шаговой доступности для желающих поиграть.

— Приключение… — Иосиф Эмильевич завис, обдумывая мою идею, а потом слово проснувшись, хлопнул по столу. — Лёва, это гениально! Оторви мне язык, но клянусь, этот мальчик гений! Комната приключений! Просто, но, чёрт побери, в этом что-то есть! Уверен, у нас не будет отбоя от желающих поиграть!

— Но ведь можно такие игры устраивать и на свежем воздухе? — правильно уловил идею Шилов. — Может и в этом направлении стоит поработать?

— Конечно стоит, — я кивнул. — И вот вам игра “Ночной дозор”. Рассчитана на молодёжь от восемнадцати лет имеющих автотранспорт. Суть проста, всем участникам выдаётся листок с заданием и описанием места где его надо выполнить. Игроки должны понять, где это, доехать туда на машине, выполнить задание и получить следующее. Для победы нужно первому приехать на точку финиша, пройдя все этапы. Контроль осуществляется элементарно — на каждой ключевой точки игроки после выполнения задания получают код, который надо отправить сообщением гейм-мастеру и получить новое. Простенько и со вкусом. Но на этом много не заработаешь, игра быстро уйдёт в народ и появится куча подражателей и

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?