Прокачаться до Живого - Андрей Владимирович Дмитриев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Паучья Мать, издав предсмертное клокотание, взорвалась вихрем черных пикселей, оставив после себя, только ценную добычу. Выпавший из неё лут, оказался весьма не плох. Мешок с деньгами, где позвякивало аж одна тысяча золотых монет. Несколько мотков паутины, которая весьма ценилась крафтерами (мастерами), как одна часть для создания высоко статовых луков. И одна мифическая шмотка, а именно:
Кираса Адепта Хаоса.
Вид – Мифическая
От – 30 уровня
+40 к силе
+15 к ловкости
+10 к интеллекту
Активные способности: Призыв двух бесов на одну минуту. Хп – 100. Урон – 20.
Пассивные способности: +5% к броне; +2,5% к силе заклятий Хаоса; +10% к харизме с персонажами фракции Тьмы, Смерти; +15% к харизме с персонажами фракции Хаоса; -50% к харизме с персонажами фракциями Света, Жизни, Порядка, Зелёного Дуба.
Сразу оговоримся, что вышеперечисленные фракции были далеко не единственными в игре. Просто те, которые не упоминались в описании предмета, по умолчанию отнеслись бы к её владельцу, нейтрально.
И естественно это было ещё не всё.
– А какая Кира у нас теперь красивая, – чуть захмелев от яблочного сидра, радовалась наравне со всеми, разрумянившаяся Серенити. – Правду говорят, что новичкам везёт.
На что, брюнетка кокетливо улыбнулась:
– Ну а как иначе. Всё лучшее детям. Хи-хи… – сказала миниатюрная брюнетка, поправляя новый головной убор, представляющий из себя обруч из светлого дерева, на котором крепились декоративные ветвистые рога. Мифический предмет, для класса Друид, которым и одарила их за выполнение квеста, Мудра Очаровательная.
Ветви Освещённый Дубом
От – 10 уровня
+5 к силе
+5 к ловкости
+ 20 к интеллекту.
Пассивная способность: Аура "Лесная Свежесть" – Дополнительная регенерации маны +5% владельцу; +2% регенерации маны союзникам в радиусе десяти метров; +10% к харизме с персонажами фракций Зелёного Дуба.
Довольно неплохая, хоть и мало статовая вещичка. Но не в пример более приятная, если её сравнивать с кирасой адепта Хаоса. Нет, и та шмотка была хороша. Но всё же, надень ту, и проблем не оберёшься… Просто как пример: если Коля, сразу бы надел выпавшую с паука вещь, Мудра и её соплеменники, что по умолчанию состояли во фракции Зелёного Дуба, вряд ли захотели бы и дальше иметь с ними дело. Так как их фракция относилась враждебно к фракции Хаоса.
В общем, всё логично. И по словам сторожил, в такой броне, спокойно можно ходить только по немногим локациям, где главенствовали вышеозначенные "тёмные" культы. А лучшее ей применение, это одевать кирасу только на выполнение квестов, или же на клан вары. В общем, где наименьшее количество неписей. А игрокам было глубоко наплевать какая вещь на тебе надета и к какой фракции ты принадлежишь. Для тех, главным критерием являлась эффективность в бою, а не "игровая вера". Такая своеобразная цифровая толерантность.
Тем временем, за столом шутки и смех лились рекой. Все прибывали в наиотличнейшем расположении духа. Может быть, тому виной были алкогольные напитки, которые кружили голову с не меньшим эффектом, чем и в реальности. Сэлмур с Карлом пили пиво. Серенити – яблочный сидр. Грэг обошёлся чаем, и на правах старшего брата, запретил Кире последовать примеру подруги. Та хоть и поворчала, но спорить не стала.… А может быть, веселье подогревалось тем фактом, что все присутствующие, осознавали – всё только начиналось! И им еще предстоит, окунуться в головокружительный водоворот приключений, которые ждут их, буквально за порогом этой уютной таверны!
– Ну что? Завт'а п'ям с ут'а и отп'авимся? – всем своим видом, рептилоид старался показать, что он интересуется сугубо из любопытства и нетерпения, а не по каким-либо другим причинам. К примеру, что цепочка квестов ушла из его рук.
– Ну не знаю, – покачал головой Коля. – Мы с пауком-то еле справились, а дальше будет еще сложнее. Как по мне, нам нужно подтянуть уровни и закупиться расходниками побольше. Спешить не будем…
– Как скажешь, шеф! – нарочито бодро ответил Скользкий, даже козырнув в сторону черноволосого парня. Но вот только крепко сжатые зубы и напряжённая улыбка, подсказывали, что он весьма сильно нервничает. Мало ли, вдруг прогонят.
Естественно на получении мифических вещей, благодатный дождь обрушившийся на команду авантюристов, не закончился. В придачу к одной "Ка" голды выпавшей с паука, они в полном объёме получили обещанную награду и от златокудрой эльфийки, в две тысячи золотых. Как и экспы – 5000 единиц игрового опыта. Который к удивлению Грея, можно было равномерно распределить между всеми участниками группы. Что он без раздумья и сделал – поставив галочку в строке "распределения наград". Ибо так будет честно! Без любого из тиммейтов, они точно бы не справились.
Плюс к этому, когда все, так сказать "вещественные" награды были получены, у него состоялся крайне интересный разговор с Мудрой. Она предложила ему (и команде) следующее:
– Спасибо вам, воины! Вы сослужили нам добрую службу. И полученная вами награда, заслужена полностью. – Пятерка игроков самодовольно заулыбалась, а эльфийка продолжала говорить: – Но к сожалению, на этом борьба добра со злом далеко не заканчивается. – Кто есть кто, естественно, говорить нужды не было. – Наши братья, живущие у Лунных гор на далёком севере, прислали весть, что сама Смерть пришла на их вотчину. Родичи взывают о помощи, ко всем – сильным духом и добрым сердцем! Не хотели бы вы еще раз, помочь нашему роду?
И как от такого отказаться? Особенно если ты знаешь, что Это, приведёт тебя к еще большим благам.
Все прекрасно понимали, что такое "цепочка квестов", где от задания к заданию, награда становится всё выше и выше. Плюс к тому, по заверению Сэлмура, именно там их и ждал еще один предмет из эпического сета Сумрачного Убийцы. Потому Коля, ответил довольно лаконично:
– Мы с радостью поможем всем, кто того просит, – старался он сохранить невозмутимый вид, хотя на лицо так и лезла самодовольная улыбка.
Тут же выскочило системное сообщение:
Отправьтесь к Лунным горам, и предложите помощь представителям рода Звёздных Лебедей.
Цепочка квестов (ранг – мифический) Эльфийский След(4/5).
Награда:
2500 опыта.
Принять: Да/Нет
Кхм. Ну да. В этой цепочке, награда повышалась не от квеста к квесту. Это задание было переходным, потому и награда была небольшой. Но вот пятое, завершающее цепочку, должно было осыпать их золотом