Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заднего убило сразу. Два факела упали и не шевелились. А вот первый был ранен, но поднялся. Я делаю прыжок вперед. Подтолкнув себя ветром. Справа летит огненный шар, причем так, что мог бы и достать меня, прыгни я назад. Маг, блин, очень умный. Заклинания я не слышал, но слышал шуршание бумаги. Странно, но пока не до этого. Бросаю сам огненный шар в воина передо мной. Прыгаю вправо, поближе к магу, но сразу падаю и перекатываюсь. Второй шар пролетел немного выше меня. Успел. И снова без заклинания, только шуршание бумаги.
Воин пытается меня догнать, но я бросаю в него молнию. А сзади гвоздь. Труп, наконец. Сложный противник. Про мага не забываю и прыгаю к стене, но сразу понятно, что зря. Маг наконец начал читать заклинание. От удара в стену, в темноте не рассчитал, немного выбило дух, но бросить на мага вакуум я смог. Тот затих. Хорошо. Вытягиваю кинжал и бегу к нему. Удар посохом, небольшим, видимо больше для заклинаний, чем для ближнего боя, я блокирую кинжалом и сразу бью кулаком в нос. Маг отшатнулся. Дальше кинжал находит горло, и последний противник оседает на землю.
Смотрю на ману, практически ноль. Выпил зелье. Тут страшно и не известно, что еще выскочит. Копаться в трупах не спешу. Только проверил на бутылки зелий. Нашел у мага одно с маной. Остальное пока оставляю. Само не убежит. Возможно, утащит монстр, но нужно чем-то жертвовать. С минуты на минуту может прийти подкрепление, а я еще не подготовился.
К входной двери я бежал. Сначала втащил внутрь остатки амуниции танка. Его тело уже исчезло. Нужно взять на заметку. Игроков нужно быстро превращать в нежить, а то исчезнет сырье. Записал в дневник. Дальше туша медведя, он уже начал пованивать, но я отрезал-таки передние лапы и занес их внутрь. Остальное не стал трогать, нет времени. По-быстрому, нашел и занес несколько бревен и палок. Пригодится, наверное.
Теперь самое главное, дверь нужно прикрыть. Я, конечно, открывал ее неверно, но не уверен, что смогу закрыть или хотя бы сдвинуть с места. Дверь закрывалась, но очень медленно. По миллиметру двигал створки. Если бы не эффект нежити с безграничной выносливостью, закрывать мне эту дверь дня два. Плотно не вышло затворить створки. Но щели уже не было, и я на это остановился. Внутри нашел камень, размером с два футбольных мяча. Подтянул к двери. Тяжелый. Пол неровный. Вот я и поставил камень так, чтобы с одной стороны он подпирал створки и был немного приподнят, а с другой он зацепился за трещину в полу. Если толкать, не сдвинешь, пока немного не поднимешь. Хорошо. Еще подперев двери двумя бревнами. Хотя на них особо не рассчитывал. На основной камень пришлось наносить камней поменьше. А то особо хитрый вдруг сможет пропихнуть меч между створок и поднять? Несмешно выйдет. Вот и приложил дополнительным весом. Работать при свете факела сложно. Хорошо я умею из камней лампочки делать.
Собрав пожитки танка, какие мог поднять. Остальные завернул в его плащ и тут же оставил. Двинулся дальше. Посмотрим, что меня ждет.
Глава 18. Неудачи, скука, движение
Для старта я нарисовал и зачаровал пять лампочек на стене, где прятался маг. Стало светлее и понятнее. Зал был не очень большим, метров 10 на 15. С одной стороны вход, откуда я пришел. С другой — поворот в еще один туннель. Пока туда решил не идти. Может альфа тестер и приврал, но монстры там точно должны быть и недооценивать их не стоит. Оглядевшись, решил пойти даль. И уже через два часа лампочки были на всех стенах. Разместил их примерно через метр друг от друга. Яркого освещения не вышло. Но и тьму разогнал. Зал был вполне просматриваемый. Может потом добавлю лампочек. А пока вроде хватит. Неудач было всего 4 за все время. Это я поднаторел в лампочках. Прям электрик всея подземелья.
После потратил еще час, собирая все вещи убитых и раскладывая их по полочках. С танка взял штаны и ботинки. Курточку с сиплого. Получилось получше чем было до этого. Качество все же выше, да и не такие потасканные. Мародерство как оно есть, но совесть решила сделать вид, что у нее выходной. Похоже я с ней подружусь.
Испытания посоха мага завели меня в тупик. Вроде он должен помогать колдовать. Там уменьшать затраты маны, увеличивать урон. Но я пару раз выстрелил земной пулей и никакой разницы не заметил. Задумался. Почему эффекта нет? Я ведь тоже маг и оборудование для меня подходит. Навыки, пересмотрел. Точно! У меня и так есть навык управления маной. Я и сам, без посоха могу регулировать потребление и уровень атаки, просто уменьшая или увеличивая поток маны. А значит посох для меня как пятая нога. Блин, даже расстроился, только что-то хорошее нашел, и оно сразу ненужное стало.
Дальше собрал бутылки с эликсирами. Вышло 8 жизни и 5 маны. Маной только маг пользовался. Но улов хороший. Дайте два. Денег, в общей сложности, набралось два золотых. Бледноватые они какие-то, хотя может просто с собой не носят. Также обзавелся уже двумя кинжалами. Меч танка я норм использовать не смог, а вот у воина был одноручник, не тяжёлый. Махать могу, наверно даже драться. Но нужно потренироваться и желательно все же еще единицу силы, для полного комфорта. Надел себе на пояс.
Еще смог разобраться, как маг нанес первых два удара. Свитки, он видимо их создавал. Пустая бумага как раз для этого была. А так как он видимо специализировался на одном заклинании, то и создавал только его на свитах. Но в чем смысл? Во-первых, скорость, он атаковал свитками быстро, практически как я без произнесения заклинаний. Во-вторых, мана, он ее не тратил в момент активации свитка. Мана тратится, по всей видимости в момент создания свитка. Создал сотню таких и стреляй сколько влезет. А мана при тебе, удобно. Нужно себе попробовать такое, очень заинтересовало, в бою может быть незаменимо. И думаю, свитками не только маги могут пользоваться. А это уже сильное преимущество.
Так же у меня все-таки есть, хоть и не полный, набор кузнеца. Что приятно. Осталось решить