Элирм - Владимир Посмыгаев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Черт…
- И как же ты с рыхлами справился? Не понимаю.
- Тогда у меня не было выбора.
- У тебя и сейчас его нет! Представь: мы великие воины, викинги, герои древности и могучие бесстрашные лидеры, на которых равняются остальные. И тут ты узнаешь, что твоего друга нагло убили и ограбили какие-то негодяи. Неужели останешься стоять в стороне и ничего не сделаешь?
- Ты прав – к моему удивлению, метафора Августа возымела воодушевляющий эффект – Пошли!
- Постой – «учитель» снова повеселел – Сперва необходимо подготовиться. Перед этим позавтракаем и сходим к терминалу. Кто знает, вдруг система выдаст тебе что-нибудь полезное. Ты же так и не забрал награду за квест. Потом проведем разведку и начнем планировать атаку. И еще, я хочу опробовать одну штуку.
- Какую?
- Потом расскажу. Кстати, чем ты тут занимался? – напарник вошел в дом, оглядывая разбросанные по полу вещи, в то время как я рванул к кипящему котелку и принялся высыпать в него пакетики с кофе и сахаром.
- Да так, размышлял, куда вложить свободные очки параметров.
- Минуточку – Август осекся – За уровень тебе дали одно очко параметра и одно навыка. Почему же ты говоришь во множественном числе?
- Потому что у меня их одиннадцать и три.
- Не может быть! Откуда?
- Получил за достижение «непревзойденный тактик», а что?
- Интересно, а какого цвета было название у этого достижения?
- Фиолетового. Эпическое, да?
- Верно – «учитель» выглядел обескураженным. Минуту молчал, а затем робко спросил – Слушай, с моей стороны это конечно наглость и о таких вещах не принято спрашивать, но может, устроим честный обмен? Ты поведаешь мне секрет достижения, а я взамен расскажу о парочке других рангом пониже?
- Без проблем – я коротко пересказал самую суть, в глубине души порадовавшись, что в кой-то веки знаю чуточку больше.
Параметр «Харизма» увеличен на 1 ед .
- Хм… - Август подпер рукой подбородок, задумчиво попивая кофе – Убить двадцать врагов подряд способами более двух, не получив при этом повреждений и не нанося противникам прямого физического и магического урона. Значит, получается следующее: первые рыхлы умерли от «страха», остальные сгорели при пожаре, а вожака раздавили упавшие камеры. Надо же! А я ведь и сам многократно был к этому близок. Всего-то надо было расставить побольше разнообразных ловушек и не охотиться самостоятельно. За неделю бы получил. Эх, ладно. Век живи – век учись. Благодарю за секрет.
- Не за что. Это лишь случайная череда событий, в том числе одного весьма необычного.
- Ты не прав. Это важная информация и серьезное улучшение. Вкачай все 15 единиц в силу и в следующую минуту сможешь поднять на 150 кг больше обычного. Неплохо, а? Мечта любого пауэрлифтера. А в заклинании как раз-таки нет ничего необычного.
- Да? – я немного расстроился.
- Угу. А почему поник? – улыбнулся собеседник – Мама говорила её сын особенный, и ты поверил?
- Грубо говоря, да.
- Нет. Заклинание ты выучил по одной причине: из всех параметров, только уровень интеллекта был равен или выше десяти, я прав?
- Да.
- Вот и ответ. Через каждые десять единиц любого параметра, резко повышается вероятность спонтанно изучить способность. Как правило, это заклинания малого исцеления, защитные и блокирующие чары либо что-то атакующее по типу огненных шаров или электрических разрядов, поэтому тут я тебя обрадую: «страх» действительно является весьма необычным и крайне ценным приобретением.
- Думаешь?
- Конечно! У этого заклинания чрезвычайно богатый потенциал. Только представь. Ты стоишь на песках гладиаторской арены. Вокруг тысячи возбужденных зрителей наблюдают, как на тебя несется бронированный танк: горы свирепых мышц и убийственной массы, помноженной на ускорение, в одной руке – башенный щит, в другой – полуторный меч под двадцать кило. В его шлем бьют молнии, в грудь ударяют огненные шары, ноги сковывает льдом, а стопы разъедают кислотные лужи. Он проходил через это тысячи раз и потому привык терпеть боль, однако ты поступаешь иначе: подавляешь и манипулируешь разумом, как гнойник, вскрывая потаенное и выдавливая наружу глубинные страхи. И он спотыкается. Пусть на мгновение, но этого достаточно, чтобы воткнуть в сочленение доспеха нож и перерезать артерию. Благородно? Отнюдь. Зато как эффективно!
- Иногда мне кажется, что ты маньяк – буднично заключил я, намазывая на галету паштет.
- О, нет. Маньяком будешь ты, когда прокачаешь выносливость до десятки и начнешь себя резать.
- Зачем?
- У меня есть предположение, что таким образом ты сможешь получить пассивную способность к улучшенной регенерации. По крайней мере, в моем случае это сработало. Конечно, я бы мог и сам тебя поранить, не спрашивая, но тогда мы прервем цепочку непревзойденного тактика, т.к. система посчитает меня твоим врагом. А лично мне бы очень хотелось улучшить достижение до третьего ранга и посмотреть, что за это дадут. Готов поспорить - пятнадцать единиц параметров.
- Согласен, динамика прослеживается. И логика понятна. Хорошо, давай попробуем. Осталось только придумать необычные способы убийства.
- Да. И у меня уже есть парочка идей, но об этом позже. А пока собирайся! Через пару минут выдвигаемся к терминалу.
- Подожди, так мне распределять свободные очки или нет?
- Не вздумай! До двадцати прокачаешь каждый самостоятельно. Они будут расти относительно быстро. Потом скорость роста существенно замедлится, и вот тогда, получив десятый уровень и определившись с классом, займешься распределением. И навыков это тоже касается. Собрался?
- Так точно.
- Хорошо. На вот, положи в рюкзак – Август вытащил из погреба массивный кожаный сверток.
Внимание! Август Тарн, Человек 9 уровня предлагает вам задание: «Курьер»
Доставить груз к ближайшему терминалу.
Награда за выполнение: опыт.
Принять: Да/Нет
- Вот это поворот! Ты только что выдал мне задание?
- А что тут такого? Мне лень это тащить, а тебе необходимо поднимать уровни.
- Не может быть! – я не мог поверить собственной догадке – Так ты НПС?
- С чего ты это взял?
- Обычно в играх только система и неигровые персонажи способны выдавать квесты.
- А, вот оно что – наконец Август понял, к чему я клоню - Нет, друг мой, сам ты НПС. Все гораздо проще: как выполнишь не менее пятидесяти квестов системы и прокачаешь харизму до двадцати, у тебя появится дополнительный параметр - «влияние» и разблокируется доступ в редактор заданий. Вот, зацени: