Одиночка - Эдвард Март

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 65
Перейти на страницу:
на даче лежишь. Но потом я встал и прошёл на поле боя. Там я и нашёл кучу камней, батончиков, набора для пробуждения и коробочку Информатора.

Наконец-то. Теперь я буду знать, что ждать от монстра. Хотя какая мне разница. Тактика-то одна? И не сработала она пока на ежах, что немного было обидно. А что ждать от этой волны?

"Монстр Кармар. Уровень 140.

Навык 1: Активный. 100 % атаки на всех + 100 % меткости себе

Навык 2: Активный. 150 % атаки на одного. Замедление врага на 25 % на 5-10 сек (до 2х раз)

Пассивные. +100 % меткости, +25 % к иммунитету, (100-%жизни) шансов заморозить врага при его атаке

Атака: 20.000-30.000

Жизнь: 2.100.000

Броня: 3500"

Опять монстр на снижение скорости. Но вот что означает его Меткость? Значит ли это то, что он будет попадать по мне всегда и я не смогу уйти уклонением? А ещё у него заморозка, когда монстр начинает умирать. Чем меньше жизнь — тем выше %. Непростой монстр. Бить напрямую нельзя, когда у него меньше половины жизни, только контрударом.

Но я уже жевал батон Энергии. Начнём. Посмотрим, что это за меткость такая.

"Навык 2. Скор +30 %"

"Урон 5500. Навык 1. Урон 16300."

Сообщения об Энергии я тоже убрал. Сейчас прирос был такой, что даже в обычном режиме я успевал применять Навыки через один обычный удар. То есть чуть ли не каждую секунду.

"Ранение 2000. Урон 19800 Ж+2000".

Пошло дело. Уклонился.

"Навык 2. Скор +30 %(60)"

"Ранение 15000. Урон 4000."

Сволочь! Меткость работала. Я ответил обычным ударом. Ещё ускоряемся.

"Навык 2. Скор +45 %(90)"

"Ранение 30000. Урон 130000. Ж+22500"

Чёрт, не успеваю лечится

"Ранение 15000. Скор — 25 %. Урон 131000.Ж+22500"

Ещё и замедлил гад. Я сосредоточился на поддержании тройного ускорения и отвечал только контрударами, помня, что у монстра паршивый Навык на заморозку. Вовремя я получил Информатор. Правда в прошлые разы я наносил контрудары и после оглушения, но сейчас проверять не хотелось — урон у монстра был какой-то запредельный. Я даже толком не мог описать внешний вид этой твари. Непонятное нечто фиолетового цвета, похожее на осьминога с короткими щупальцами. Вот только все щупальца были направлены на меня и их было явно больше 8.

"Ранение 30000. Урон 260000. Ж+22500"

Вот это ответ монстру! Но и моя жизнь впервые дрогнула и ушла от полного. Я не успевал себя лечить. Посреди боя лезть за батончиками было странно. У монстра уже не было четверти жизни. Моя уменьшалась медленнее, но это была тестовая волна с одним монстром. И когда монстр упал, то я обнаружил, что минимум четверти жизни у меня нет.

"Волна 1. 4 монстра Кармар 140 уровня. Время ожидания 10 мин."

— Эй, останови Землю, я сойду, — закричал я в небеса и стал усиленно искать в рюкзаке батончики на жизнь. Но как их использовать в битве? Не в руке же держать?

Оказалось, что их можно засунуть в Инвентарь, а потом оттуда они появлялись у меня в руке. Но проблема заключалась в том, что батончик ещё открыть нужно. А заранее это нельзя делать, так как батончик действовал только некоторое время после распаковки. Я поэкспериментировал по-разному, а потом придумал такую схему: в одну ячейку Инвентаря я кладу один батончик. Потом я резко меняю батончик на оружие, открываю его двумя руками, съедаю, достаю новый батончик из общей ячейки и заменяю на Оружие. Таким образом я прихожу к началу цикла, когда один батончик на жизнь лежит отдельно в одной ячейке. Я не нашёл ничего более оптимального и пошёл дальше проходить Кармаров, помня про только что придуманную тактику.

Батончики на жизнь таяли из моих запасов, но их было довольно много и пока я не беспокоился об этом. С учётом их применения Кармары ничего не смогли сделать против меня. А сила атаки к концу волны нарастала и я больше и больше вылечивал себя и больше наносил урона. А скорости хватало и уклонения хватало, чтоб примерно через раз или два отвечать Навыком по монстрам, не смотря на то, что они снижали мою скорость. Но как я понял, на мне всегда держалось не больше двух снижений, не зависимо от числа монстров. И 6 монстров я тоже прошёл спокойно, используя батончики на жизнь по проверенному алгоритму. Но я вдруг задумался. Я продолжал вести бой на автомате, а в голове вдруг вспомнилась вчерашняя битва.

Я закончил её когда уже начало темнеть. Согласен, что первую волну я много тормозил и отдыхал, но потом я каждую волну отдыхал не более 10 минут. Хотя как это посчитать, ведь у меня перед глазами всегда было 6 монстров ёжиков? Но всё равно возник вопрос а сколько вообще волн было. Ведь то, что я вчера делал кардинально отличалось от остальных дней. Обычно каждая следующая волна приносит монстров более высокого уровня, мой уровень тоже меняется. А вчера после жаб я не мог принимать увеличение уровней, поскольку был в битве постоянно, а опыт дают только после завершения волны. Каких монстров я вчера бил? Я помнил только 6 элитных в конце на бонусной волне. И не понимал откуда она взялась. Обычно такую волну нужно подтверждать, а вчера она началась сама и привела 6 элитных монстров 130 уровня. И я ещё был 130 уровня. Немного поразмышляв, я решил, что так и должно было быть. Уровень волн растёт не потому что я получаю уровни, а потому что он сам по себе растёт. И как раз вчера я рисковал не получить свои 20 уровней в день. Но я успел уничтожить всех ёжиков.

Очередной Кармар был повержен, но я не особо следил за этим боем, двигаясь на автомате и применяя Навыки на автомате. Так же я использовал батончики на жизнь. Всё на подсознательном уровне. Мысли крутились о ежах. Я вообще не слышал никогда о таких монстрах, которые бы не нападали сами. А что если я зря полез в драку? Что было, если бы я их оставил и не напал? Ну паслись бы они все мирно на лугу до конца дня, а потом?

Этот вопрос очень занял меня. Но параллельно возник ещё один. Если я дошёл до вечера, то значит я минимум 3–4 часа бился, если считать чистое время. Жаб же я быстро уничтожил. Получалось 10000 секунд боя примерно. Навык я использовал примерно раз в две секунды или даже чаще. Но даже при таких допущениях я только Навыком должен

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?