Цель – выжить! - Павел Семенов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После знакомства, Варвара Павловна сунула мне в руки кусок хозяйского мыла, комплект чистой одежды, состоящий из трусов, майки, спортивных штанов и кроссовок. Все, кроме обуви, мне было немного велико, но я не придирался, и так сойдет. Затем повар приказала идти в летний душ на улицу отмываться, так как находиться со мной в одном помещении смерти подобно. «Вонючему и грязному дикому варвару не место за столом» — хихикая добавила Вероника. Это она про мой полуголый вид, шкуру на плечах и топор в руках. Оксана же просто старалась не смотреть в мою сторону и держалась на расстоянии, морщив свой нос. Вонь, действительно, от моего тела была ужасна. Спорить я не стал и отправился на помывку.
В душе застрял минут на сорок. Затем, усевшись со всеми за стол в гостиной, вел рассказ о своих приключениях. Меня хлопали по плечу, поздравляли с тем, что выжил и смог выбраться оттуда. Маг чуть ли не писался от счастья и говорил о том, какая это удача иметь под рукой свой данж. После, я еле угомонил Кирюху, и отговорил от немедленного сбора группы в боевой порядок и посещения данжа «Выгребная яма». На мое высказывание, что там одно дерьмо, маг отвечал, что за прокачку и такие плюшки, он готов нырять в него рыбкой и плавать. Все же, решили идти туда, основательно подготовившись.
Во время моего рассказа, Варвара Павловна готовила блюда и сервировала стол. Затем мы немного помолчали в знак скорби за Сиплого. Во время бойни во дворе, он первым оказался на пути химерных выродков куриц, и его задрали и погрызли.
Потом Баклан, сидевший с расцарапанным до крови носом, жаловался на боль в ноздрях. Тварь, что прилипла к его лицу все же оторвали и убили. По словам потерпевшего, она пыталась пролезть ему в голову через ноздри.
Ушедший в себя Лидер, который все это время молчал, поднялся со своего места, и стал просить у всех прощения за недостойное для лидера поведение. Предложил проголосовать за его смещение с должности, уверив, что если это случиться, то он все поймет, и ни на кого в обиде не будет.
Но никто за это голосовать не стал. А зачем? Несмотря на напыщенность и превознесение себя любимого, мужик оказался умным. Это мне ребята рассказали. Вел подробный учет всего. Успешно контролировал и координировал остальных членов группы. Умело и очень вовремя решал возникающие проблемы и конфликты. Мог уладить почти любой вопрос. Ну и кто захочет взвалить все это на свои плечи? Как оказалось — никто.
Мне, например, тоже не уперлось такое удовольствие. У меня и другие дела найдутся, поинтересней. Да и не понимаю я в таких вещах ни черта. Точно бы не справился. Еще ответственность за других… Хочет Лидер такой фигней заниматься, так флаг ему в руки.
За то, что он растерялся в бою, его, конечно, пожурили. Но не сильно. Так, для острастки. Оказалось, ему еще не доводилось сталкиваться с противником лицом к лицу, оттого перенервничал и запаниковал. Хотя это его и не оправдывает как лидера. Но подвигов ратных от него и так никто не ждал. Все-таки он товарищ не боевой, да и специализация об этом говорит.
Выслушав наше мнение, Лидер долго всех благодарил за оказанное доверие, и обещал стараться изо всех сил, не терять самообладания в бою, и впредь не вести себя недостойно.
Мне сказал, что в общину примет завтра. Завтра так завтра. Мне не к спеху.
Я спросил народ о Хранителе. Оказывается, никто его не видел, и они даже не представляют, где его искать. Кирилл предположил, что это как основной нпс-персонаж из игр. Обязан давать полезные советы игроку и выдавать квесты и задания по главной сюжетной линии. То есть, Хранитель должен был с нами встретится после пробуждения, рассказать о происходящем и творящемся вокруг безобразии, и объяснить что, да как. А дальше, направить на светлый путь. Должен был…
Когда разговор переключился на второстепенные темы, я уже не слушал. Не до болтовни, когда усердно забиваешь желудок всякими яствами. Особенно, когда ты очень голодный. После трапезы я стал клевать носом, и меня отправили на второй этаж, в одну из спален. Так как различных угроз в обозримой доступности не наблюдалось, я последовал указаниям. И вот, я в постели… Глаза закрываются…
Уровень владения стихийной магии воздуха повышается.
Стихийная магия воздуха.
Уровень владения — ученик.
Ваша характеристика интеллект увеличена на 1 единицу.
Первое, что вижу проснувшись — уведомление о повышении ранга. Перед тем, как погрузиться во владения морфея, я активировал заклинание ветерок, обдувая все тело и приятно лаская кожу. Оно работало даже когда я спал. После расхода всей маны не отключилось, а ждало, пока регенерация восстановит необходимое количество пунктов для активации заклинания. Видать, длительная работа ветерка послужила прокачке навыка. И даже повышению характеристики интеллект. Здорово!
Так. Гляну-ка я, как обстоят дела с моим развитием.
Имя: _________ — 6 уровень.
Характеристики:
Сила — 14
Ловкость — 17
Выносливость — 14
Интеллект — 11
Мудрость — 12
Харизма — 10
Навыки и умения:
Владение одноручным оружием — 1.
Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.
Ранг — обычный.
Владение метательным оружием — 1.
Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.
Ранг — обычный.
Стихийная магия воздуха.
Уровень владения — ученик.
Уклонение — 1.
Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.
Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.
Ранг — обычный.
Атлетика — 1.
Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.
Ранг — обычный.
Быстрая реакция — 1.
Ваша скорость реакции и движений увеличена.
Ранг — редкий.
Точные удары — 1.
При нанесении ударов в уязвимые места, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15 %, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5 %.
Ранг — труднодостижимый.
Скрытность.
Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.