Книги онлайн и без регистрации » Фэнтези » Медведь - Арена тысячи битв - Сергей Шиленко

Медведь - Арена тысячи битв - Сергей Шиленко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 74
Перейти на страницу:
шкуру. - Под ней тепло.

- Спасибо, но оставь себе, там на улице сильно похолодало, лучше приходи, когда дежурство закончится. - Нэша клюнула меня в щеку, после чего легла на мою лежанку, укрылась курткой и приготовилась ко сну.

К этому момент практически все уже спали, кроме Олафа. Скорее всего он тоже приглядывал за нами, до конца не доверяя.

Со мной в ночное дежурство оставался Дэвид. Видимо незнакомого игрока с ночным зрением они не решились оставлять с более слабыми напарниками, ну и ладно, дурных мыслей в отношении союзников всё равно не замышлял, зато компания будет более надёжная. – Будет хорошо, если получится узнать что-то новое, подумал я и вышел к Дэвиду- он уже был на улице.

- Дэвид, а как вы замеряете время дежурства?

- Мы поджигаем лучину.

- И сколько времени она горит?

- Одна лучина, примерно полчаса.

- Получается, всю ночь будет гореть костёр, привлекая монстров и игроков со всей

округи?

- Не волнуйся, в ближайшей зоне крупных скопления противника не осталось, последние сутки, не считая стычки с кабаном, прошли полностью спокойно, да и костёр сейчас камнями засыпят, оставив только угли на следующий розжиг.

- Надеюсь ты прав, и поблизости никого нет.

Мы расположились у самого входа. От холода ночи, я укрылся шкурой волка, после

чего использовал все 200 единиц манны, восстановившиеся за четыре часа,на лечение руки.

Ночь была наполнена шумом. Шелестели листья, где-то далёко ухала сова. Были слышны

рассерженные крики ночных птиц. И больше ни каких звуков. Я внимательно осматривал всю открытую площадку, пытаясь уловить хоть одно движение. Но к счастью, никого не замечал.

- Дэвид, а какой ты выбрал уровень сложности и как получил свой третий уровень?

- Медведь, я выбрал Легчайший уровень, после чего оказался на поляне среди ещё девяти землян. Из первого нашего отряда сейчас в живых только трое. Я, Олаф и одна из

раненых девушек. Первые сутки выдались для нас самые кровавые, за это время у нас произошло два крупных сражения с гоблинами, после чего мы объединились с ещё двумя группами, и наше общее число достигло двадцати трёх. Первая ночь забрала ещё шестерых. Гоблины под покровом темноты забрались в лагерь, убив часовых.

Спасло только то, что не весь лагерь спал. После этого нападения мы перебрались сюда и взяли круговую оборону. На тот момент я получил уже второй уровень. Для выживания требовались вылазки за продуктами. И в составе поисковых команд, по шесть человек, мы проверяли ближайшую территорию. Так наткнулись на Змеелюдей.

-Змеелюдей?

-Да, у них верхняя часть туловища похожа отдаленно на человека. Покрыты они полностью чешуёй, а ноги им заменяют хвосты. Высокие, почти метр восемьдесят. Противников было трое, а нас четверо. Мы смогли победить, но ценой жизни двоих наших парней. В этой битве я и взял 3 й уровень.

–Скажи, а сколько ОС получил за их убийства? Если это не секрет.

- Не секрет. Мне удалось убить двух противников. За убийство противника третьего

уровня я получил – 24 ОС, первого – 8 ОС.

- С гоблинов столько же ОС получал?

- Нет, с гоблинов падало 2,4,6 ОС – не больше.

- Нам с Нэшей до этого встречались кобольды и гноллы, за их убийства мы тоже получали в основном 2 редко 4 ОС.

После этой фразы наш разговор прервался, а я погрузился в мысли. Раньше не задумывался о правилах начисление ОС за убитых существ, но сейчас появилось для этого время, да и информации прибавилось.

Заглянул в историю начисляемого опыта. Получалось, что с одного убитого человека первого уровня я смог получить 8 ОС, так же, как и Дэвид за Змеелюдей. Информация по гоблинам, гноллам и кобольдам – совпадала. За убийство соперника 1го уровня – начислялось 2 ОС. Зависимость количества ОС от уровня жертвы прослеживалась прямая, в то же время, видимо расы имели собственные ранги, или базовый размер количества ОС. Чтобы проверить выкладки достал свою оружейную карту и вызвал Справку.

Пехотная секира Системы

Ранг: F+.

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 2,8 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и

жизненной силы жертвы.

Индивидуальное. Создано под владельца.

Получается, оружие может поглотить только 40% ОС, которые есть у убитого существа. В таком случае, полный размер средоточия составляет у гноллов и других младших рас 5 Ос, а каждый полученный в боях уровень является множителем. В таком случае, имея на руках Оружие с поглощением 40%, при убийстве противника 11 уровня можно получит 22 ОС. Проверил свои выкладки с историей боев, и действительно, с убитого мною Малого жреца 11 уровня, получил 22 ОС. Математика начинает складываться. Значит, размер средоточия у человека и змеелюдей составляет 20 ОС. В таком случае, при убийстве противника 3 уровня, победитель получит 24 ОС, что совпадает с

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 74
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?