Творцы миров - Юрий Никитин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Не тревожься, – успокоил я. – Никто, кромеменя, сюда не вхож. Пока!
Я еще раз чмокнул, уже в лобик, едва удерживаясь, чтобы невзять в ладони крупные горячие сиськи с затвердевшими красными сосками,Кларисса сонно улыбалась, я поспешно выскочил на площадку.
Лифт, как назло, запаздывает, явно ремонтники возят мешки сцементом, дорога к автостоянке перекопана, пришлось обходить, наконец вскочил вмашину и, уже рискуя нарваться на неприятности, промчался на большой скоростипо узким улочкам и выскочил на проспект, стараясь успеть до начала пробокпреодолеть большую часть пути. Перед глазами все еще милое заспанное личикоКлариссы – все еще ребенок, что отчаянно старается найти себя в этом мире и неоказаться на дне.
Эмансипация, мелькнуло в голове, преподносится как победаженщин в борьбе за свою свободу. За раскрепощение, равные права и прочую фигню,которые мы, мужчины, мастера инфистики и дезинформации, сумели навешать им науши. На самом же деле, сняв досадное ограничение трахать легко и просто женщин«за так», мы сказочно облегчили жизнь себе и осложнили женщинам.
Теперь в их среде жуткая конкуренция, женщине уже недостаточнобыть просто доступной, чтобы мужчины бегали за нее собачьими сворами. Когда вседоступны, мужчины уже не ходят за женщинами, не добиваются их внимания. Нет,женщины и раньше иногда старательно добивались внимания мужчин, но такие случаиможно пересчитать по пальцам одной руки, они вызывали такое изумление, чтовсякий раз находили отражение в литературе или живописи. Однако массовымявлением стало только сейчас…
Кларисса в свои шестнадцать уже выделяет и подчеркиваетодеждой, позами и даже в ходьбе эрогенные зоны. Уже старается выглядеть нежнойи беспомощной дурой, на таких больше всего западают мужчины, но голова еезабита рыночными планами, как наиболее полно использовать свою молодость, юноетело, как попасть сперва в средний класс общества, а потом и в более высокий,где коттеджи, яхты, бассейны…
Родители таких молодых и расчетливых, воспитанные наТургеневых, в шоке, когда вот такое юное создание уже деловито прикидывает, ктоее будет содержать, она ж не сможет сама покупать дорогие кремы, стильнуюодежду, туфли от ведущих фирм? А она взамен постарается всячески украшать жизньтого, кто ей будет все это оплачивать: как в сексуальном плане, так и вообщегде и как потребуется. Для этого и правила этикета зубрит, и как уберечься отвенерических заболеваний знает, и как накрывать на стол и держаться скромно и сдостоинством в присутствии людей приличных…
Мысли чуточку сбились, из всех улочек на проспектвыплескивается все больше машин, скорость снизилась, но я, играя в шахматку,вел азартно и старался не терять секунд, наконец вдали за рекламными щитамиподнялось и начало приближаться здание, где расположен наш крохотный офис, и вовсем теле, не только в черепе поселилась одна мысль: мы сделаем байму! Исделаем всех.
Кулиев и Скоффин ожесточенно спорят у стола Николая, чтоменя поразило: Кулиев никогда ни с кем не спорил. Николай лишь пригибает головуот раскатов их голосов, не оборачивается, старательно накладывает текстуры. Япомню, онлайн и его отпугнул сразу и надолго: первые онлайновые были простымистрелялками вроде Контрстрайка, спинномозговушками, как их называют даже те,кто в них все еще играет. Прошло несколько лет, онлайновые переросли вполноценные баймы, а он все с отвращением отворачивался, пока я однажды невключил у себя на компе Линейку и не заставил взять в руки мышку.
И Николай попался, подсел, как наркоман на иглу. Играл подвенадцать и больше часов в сутки, забывал поесть, не брился, а все разговоры унего начинались о том, как он вчера проапгрейдил бижу, выбил клевый рец на Блювульф хэви, отыскал новое место для суперкача с высоким дропом… И вот так же,как я подсадил его на Линейку, так выдернул и в рилайф, чтобы создать еще болеесовершенный и продвинутый мир, чем в Линейке, Вангарде и прочих баймах второгои третьего поколения.
– О чем спор? – спросил я грозно. – Опять обабах?
Оба подпрыгнули, Скоффин обернулся и торопливо поплевалчерез плечо.
– Босс, нельзя так подкрадываться! А то на двух заик вмире станет больше… Какие бабы, о чем ты? Мы уже забыли, что это… Только ивидим, что один другого… Нет, я ни на что не намекаю, просто информирую… Асейчас ломаем головы, как соблюсти баланс…
Я спросил понимающе:
– Между клерами и хилами?
Скоффин отмахнулся с пренебрежением:
– Этими мелочами пусть занимаются работники низшегозвена. Или малоквалифицированные, как вы, шеф, не в виде подхалимажа будьсказано. А мы мыслим глобально…
Я сказал язвительно:
– И над чем же мыслят глобалисты?
– Над глобальным, – объяснил Скоффин. Сжалился: –Эх, темень, темень… Вот что значит быть на высоте положения… Зато шеф! Что ж,кто неграмотен – тот диктует. А вот у меня Барбос хоть и не Его Благородие, новсе понимает, только говорить еще не научился. А вот некоторые… Главный баланснадо выдержать между теми, кто ждет сплошной резни, и теми, кто вообще не хочетскрещивать оружие с себе подобными.
– Совместить ПвП и ПвЕ?
– Не просто совместить, но чтоб и волки сыты, и овцыцелы… и даже чтоб пастух уцелел по возможности. Во всяком случае, чтобы иволки, и овцы – покупали байму. Всем не угодишь, но какое-то решение найтинадо.
Кулиев посматривает с интересом, но теперь помалкивает. Яуже усомнился, что он спорит со Скоффином. Возможно, доказывал тому, что тотгений, а Скоффин стыдливо отнекивался для начала, а потом явился я и всеиспортил.
Все мы знаем о той ощутимой границе, что разделяет всехбаймеров: одни любят сражаться друг с другом, просто обожают, другие жепредпочитают воевать только с монстрами, выполнять квесты, исследовать замки,ущелья, подземелья, кладбища, некрополи… Те и другие презирают друг друга. Естьигры ориентированные только на кровавую месиловку, типа Контрстрайка, другиевроде бы предлагают богатый мир с квестами, множеством монстров, городами,замками, богатыми локациями, но там разрешен не только ПвП, но и за ПК нетнаказаний, что дает возможность «волкам» ощутить «всю прелесть игры», то есть спервых же лэвелов они начинают охотиться друг за другом, а монстров убивают,только если те на дороге… В этом случае все ухищрения, которые потратилидизайнеры, художники и программисты на обустройство великолепных некрополей,таинственных замков и странных миров, остаются незамеченными.
Есть игры, ориентированные на «овец»: только ПвЕ,многочисленные квесты. А чтобы игроку не было слишком уж одиноко, ряд квестовможно выполнить только совместными усилиями. Это условие даже наиболеенелюдимых или застенчивых заставляет объединяться в пати. Эти баймыраспространены меньше: делать их труднее, что и понятно, а «овец» в возрастевосьми – двадцати пяти лет, это девяносто восемь процентов всех играющих,гораздо меньше, чем задиристых «волков», что биологически понятно.