Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Сфера: герой поневоле - Александр Светлый

Сфера: герой поневоле - Александр Светлый

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 82
Перейти на страницу:
глазах вырисовался вопрос: «Чего мы ждем?»

— А надо? — удивленно спросил он.

— Ну, это же тоже как бы трофеи, они денег стоят.

— Правда? — еще удивленнее воскликнул парень и брезгливо посмотрел на ошметки тушканов.

— Если брезгуешь, я заберу.

— Бери, — уверенно махнул рукой Хантер и продолжил допытываться: — А какую траву тут можно дорого продать?

— Если честно, и сам не знаю, — признался я, закидывая в инвентарь уцелевшие тушки и отвалившиеся от них уши.

Мы долго бродили по лесу в зоне обитания тушканов. Хантер все время озирался по сторонам, ожидая их нападения, но они так и не появились. Он наблюдал, как я срываю все попавшиеся под руку цветы и травы. В конце концов парень спросил:

— Так ты реально не знаешь, что именно нужно собирать?

Я покачал головой, и он разочарованно выпятил нижнюю губу. Мы пробродили по лесу еще двадцать минут и случайно завернули на территорию двенадцатиуровневых Лемуров. Эти ребятки тихонечко поджидали нас на деревьях, а когда мы вышли на поляну, сползли и взяли в кольцо.

Я не стал дожидаться их совместной атаки и, выхватив дубину, в стремительном рывке снес голову двум оказавшимся поблизости с одного замаха. Третий сломался словно спичка, получив удар в бок.

Наблюдая такую картину, Лемуры тут же полезли назад на деревья, но я был попроворней. В итоге на полянке легло восемь трупов монстров с полосатыми хвостами. У четверых от голов остались одни намеки. Других я просто поломал, попав ударом по туловищу.

— Ниче себе! Какой у них уровень?

— Двенадцатый, — невольно проболтался я.

— Ты один уложил восемь чертей двенадцатого уровня! Я тоже так хочу! Слушай, раз ты увидел их уровень, значит ты с ними одного уровня или выше. Получается, ты больше двенадцатого?

— Это секрет.

— Ну чего ты? Мы же в одной гильдии. Не скажешь даже своему гильдмастеру? Меня уже распирает от интереса. Было бы круто, если бы в нашей гильдии появился кто-то из «топ-500». Но попасть туда можно только с двадцатым уровнем. Я сегодня утром проверял. Раньше там была пара сотен девятнадцатого, но уже и их не осталось. Не понимаю, как тут люди качаются? Может, это бои на арене дают так много опыта? Блин, без доната тут делать нечего.

Я мысленно выругал себя за излишнюю болтливость. Хотя в итоге услышал и что-то полезное для себя.

Запихав в инвентарь три восьмидесятикилограммовые тушки лемуроподобных монстров, я решил, что если возьму больше, это будет выглядеть для парня подозрительно.

Новый знакомый мешал собирать трофеи. Нужно было спровадить его в город. Я предложил Хантеру взять себе один трофей, но оказалось, что его инвентарь и так забит почти под завязку всяким хламом. Ему не хватало сил понести предложенный подарок, и он отказался. Было неудивительно, что эти парни так быстро выдохлись, взмахнув пару раз дубинкой. Кто ж ходит на охоту с полным инвентарем?

Желая по хорошему избавиться от навязчивого спутника, я сказал Хантеру, что хочу разведать территорию более опасных монстров.

— Там будет очень опасно и для меня, а из-за забитого инвентаря ты не сможешь убежать, — надеясь убедить его повернуть назад, предупредил я.

Чтобы не бросать парня одного в зоне двенадцатиуровневых монстров, я даже согласился проводить его до границы леса, но Хантер сказал, что пойдет со мной. Он не отлипал, не понимал намеков, и это стало меня раздражать. Я решил при появлении следующих монстров не прикрывать гильдмастера. Если его убьют, моей вины в этом не будет. Я предупредил.

Так и вышло. Стоило продвинуться на двести метров дальше, как на деревьях появились дальнобойные Лемуры. Эти метали в нас камни и палки. Хантер почти сразу поймал в голову увесистый булыжник и ушел на точку воскрешения. Я мог сколько угодно стоять под градом подобных атак и не умереть. Умение «Быстрая регенерация» с лихвой перекрывала входящий урон. Можно было не беспокоиться о защите, но как атаковать обезьяноподобных монстров, быстро перемещающихся по деревьям?

Лезть за ними было не лучшей идеей. Я решил действовать по-другому. Вынув дубинку, я стал сбивать Лемуров с деревьев, запуская в них их же снаряды.

Получилась своеобразная игра в «выбивного», только Лемурам было совсем не весело. Запущенные с огромной скоростью камни ломали ветки деревьев и делали крупные сквозные отверстия в хрупких телах зазевавшихся «обезьян». Через десять минут я уже пристрелялся. Несколько Лемуров валялись под деревьями, еще десятка два с ранениями разной степени тяжести прятались за стволами деревьев и истерично осыпали меня злобными обезьяньими проклятиями. Сбив еще одного высунувшегося монстра, я услышал сообщение системы о получении нового навыка:

Получено новое умение «Метание камней дубиной», уровень 1.

Получено дополнительное очко характеристик.

Это был мой первый дальнобойный навык! Развив его до максимального уровня, можно будет расстреливать издалека мерзких Древних слизней и других неудобных противников. Для этого надо заранее позаботиться о запасе снарядов, что не очень удобно при ограниченной вместимости инвентаря, но если сознательно готовиться к бою с определенным противником, то почему нет?

Атакуя с расстояния Древнюю гидру, можно вынудить ее потратить всю свою ману на регенерацию и лишить козырей в ближнем бою. Разобраться с ней без читерской «Каменной кожи» будет гораздо легче.

На моем лице возникла злобная ухмылка. Как я раньше не додумался до этого? Желая потренироваться еще, я не отпустил несчастных Лемуров живыми. Все двадцать пять монстров пали, послужив мне в качестве мишеней. Благодаря их героической жертве я поднял умение «Метание камней дубиной» до второго уровня.

Собрав трофеи, я вернулся к поляне, где оставил из-за Хантера еще пять тушек Лемуров. Для этого пришлось выкинуть собранные ранее травы и уши тушканов. Передо мной встала дилемма. Инвентарь был загружен, и его требовалось освободить до того, как я отправлюсь к более сильным монстрам. Но тащиться целый час в город пешком не хотелось. Можно было ускориться, телепортировавшись самоубийством. Сделать это имело смысл не только из-за экономии времени. Хотелось удостовериться, что я опять появлюсь в этом же стартовом городе.

Проблема состояла в том, что убить меня было некому. К сильным монстрам идти дольше, чем в город. Только я сам мог нанести себе достаточно большой урон, чтобы умереть.

Оглянувшись по сторонам, я заметил небольшое лесное озерцо. На его берегу лежал живописный валун. Я зашел по грудь в озеро, толкая камень перед собой, а когда добрался до глубины, просто положил его себе на грудь, чтобы не всплыть. Через минуту я все еще не испытывал проблем с дыханием, через две — тоже. Я увидел

1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 82
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?