Хартблид: Цепи разума - Эйрел Пыльный
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А вы можете?
— Нет. Я копал в другом направлении, — Мастер скрестил руки на груди. — Как ты помнишь, в деревне есть расколотый рунный камень, на котором возрождались игроки. Без каких-либо проблем, замечу. И я угробил кучу времени, пытаясь понять принципы, на основе которых это необыкновенно-сильное колдунство работало, а также причины, по которым оно работать перестало. И в том числе поэтому меня так интересует откуда ты взялся, потому что одно дело — если тебя просто туда кто-то положил, и совсем другое — если ты там возник.
— А Безмолвные как-то с этим связаны? — спросил Хартблид.
— Да. Запасной план, на случай если мне не удастся разгадать загадку рунного круга. И раз уж об этом зашла речь… — Мастер запахнулся поплотнее в мантию и кивком велел ученику следовать за ним. — … Я хорошенько подумал, и пришел к выводу, что раз ты побывал в Заречье и прошел одно из испытаний (не делай такие глаза, путь мага — сплошные испытания), то тебе не помешает знать, что именно случилось много лет назад, какова наша со Смотрителем задача и почему крайне важно заполучить Гиба живым. Во-первых это мотивирует тебя ответственней отнестись к заданию, а во-вторых, у меня хорошее настроение. Есть один рецептик, который мне давно хотелось повторить, и я близок к успеху. Хм-м, ну так вот…
Они шли в дальнюю часть катакомб, к запечатанной двери, сквозь которую пройти могли лишь Смотритель и Мастер. Хартблид даже не пытался, кто знает чем она была защищена.
— Когда-то на северозападе Нубятника были шахты, где живущие добывали железо, для плавления которого понадобился бы уголь, ну или очень сильная алхимия. Это так, к слову. Однажды шахтёры докопались до древних гробниц и началась драка с нежитью; к этой драке подключились игроки, но соснули, потому что это был не их уровень. Шахту законопатили, чтоб нежить не лезла наверх, и принялись копать в другом месте. Но так как я помогал Тритию варить кислоты для выделения из руды металла, и восстановители, чтоб получить алхимически чистое железо для кузницы, я знал об этом больше других… Это к вопросу о том, где мне удалось найти нужное количество практики… Ну так вот, — Мастер замер на миг перед здоровенной каменной дверью, а затем коснулся её. — Один вход находится здесь, а через второй, в шахте, систематически пытаются пролезть адские крысы, чтобы полакомиться останками тех, кто пал из-за Катастрофы. Ну а Смотритель со своими ходячими следит, чтоб шахта оставалась закрытой, и ни одна хвостатая сволочь к нам не пролезла. Раньше ты был слаб и неопытен, чтобы помочь ему с этой задачей, но теперь, я думаю, справишься. Не прямо сейчас, но чуть позже, когда мы разберёмся с Гибом и возьмемся за окончательное решение данного вопроса.
— То есть, всё это время, вы не могли разобраться с крысами? — скептически спросил Хартблид.
— С адскими крысами, — поправил его мастер. — Это как адская гончая, только адская крыса.
Массивные двери словно растаяли, пропустив их вглубь Склепа.
— Узри же величие Сердца Подземелья! — провозгласил Мастер.
… Посмотреть было на что. Широкий проход вывел их в квадратную залу, буквально пропитанную эманациями Смерти. По углам недвижно стояли гигантские скелеты в тяжелой броне, а в самом центре, на ступенчатом постаменте, стоял необхватный столб, состоящий из черепов, которые непрерывно шептали и щелкали челюстями.
— Именно здесь я научился многим тайнам магии смерти, мой юный ученик, — сказал Мастер. А Хартблид боролся одновременно с любопытством и с желанием сбежать отсюда, зажав уши. — Но нам не сюда, а дальше.
"Найдена пасхалка 2/3"
Он взял мальчика за руку и провел в следующий проход, ведущий в довольно большое прямоугольное помещение с замурованными выходами в противоположном конце. Вдоль стен располагались спеленутые в белую ткань тела, одни стояли в нишах, другие лежали на массивных каменных плитах, третьи просто на полу, в ограждении ритуальных рисунков и магических знаков. Как понял Хартблид, они, а также благовония, которыми пропах воздух и бальзамическая жидкость, пара бочек которых плюс рулоны ткани стояли в углу, предназначались для поддержания какого-то заклинания. Меж рядами ходили два скелета и подвергали каждое тело пристальному осмотру, после чего шли к следующему. Смотрителя не было видно.
— Это — Безмолвные. К сожалению, их слишком много, у нас не вышло разместить их лучшим образом. Ритуал, который ты, я думаю, уже заметил — призван сохранить их в целости. Теперь же…
Мастер издал нечто похожее на призрачный вздох.
— Я расскажу о том, как так вообще получилось. Обычно, когда игрок умирает, его тело на некоторое время остается там, где он погиб, а затем исчезает, оставляя лут. Но не в этом случае. В тот миг, когда какая-то сила вырвала души этих игроков, их тела остались там же, где и были, а рунный камень раскололся. Была то магия, или артефакт, или что-то другое — я не знаю. Я велел перенести их сюда, и начал искать способ как вернуть их обратно. Столп, — легкий кивок в сторону сердца Склепа. — открыл мне мудрость древнего верования о том, что когда-то существовали Безмолвные, чьи тела были сохранены дабы их души воплотились вновь. Разумеется, это всё полнейшая херня, но сам принцип мне подходил, поэтому мы со Смотрителем сохранили тела в нетленности, и они будут пребывать в нём пока я не найду способ вернуть их души на место.
— И зачем же вам это делать? — скептически спросил Хартблид, обратив внимание, что Мастер говорит далеко не всё.
Алые отсветы в глазницах черепа на миг вспыхнули, и Мастер подошел к телу, лежащему в центре помещения. Оно, как и другие, было укутано в бинты, пропитанные бальзамирующей жидкостью, но в отличие от других поверх бинтов на лице лежала маска грубоватой работы. Хартблид присмотрелся, и нашел сходство между этой маской и лицом статуи на бульваре.
— Сакрамента, — кивнул он. — С ней понятно, а зачем остальные?
— Мне кажется я рановато начал тебя хвалить, — Мастер обвел рукой вокруг. — Все эти Безмолвные когда-то были живы, они ходили, говорили, что-то делали. У них были семьи и друзья. У них была жизнь. Эта их жизнь — то, что было дорого Сакраменте. То, за что она сражалась, и то, почему погибла. Если у меня получится её вернуть, но я брошу тех, ради кого она жила, как ты думаешь, что она сделает?
— Судя по Легендариуму, она оторвет вам череп, Мастер, — кивнул мальчик. — Я понял. И мне кажется, что вы делаете нечто правильное.
— То есть ты достаточно замотивирован чтобы притащить мне Гиба, единственного здесь игрока, из которого не вышибло душу?
— Вполне, но я не знаю как это сделать. Вечером ему вынесут приговор, и наверное казнят.
— Отлично, — потёр руки Мастер. — Казнят обычно разными способами, рубят голову, вешают, выпускают кишки, сжигают заживо, или выдают яд. Нас интересует последнее, ибо есть у меня зелье ложной смерти — если Гиб его выпьет, то для всех он врежет дуба, и тебе останется только приволочь его сюда, где я его разбужу и мы поболтаем. Пошли.
— А что если селяне приговорят его к другому виду казни?