Фастфуд - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но на всякий случай надо всегда готовиться к худшему.
– Я таки даже опасаюсь поинтересоваться. Это что же такого плохого тебе сделали крокодилы? И хочу на всякий случай извиниться перед тобой, чтобы не повторить их неприятную судьбу.
– За что извиняешься, Бес? Неужели за жмотство?
– Друг, я не понимаю, зачем просить прощения за свою лучшую черту характера? У меня для тебя ещё один браслет появился. Без меткости, с другим суб-параметром. Скорость интересует? Если интересует, мы таки можем сделать бизнес.
– Вообще-то интересует, но сейчас не очень, – ответил Грешник. – А бывают такие же, но с защитой или атакой?
– Бывают, но тебе их не продам. Нет такого товара, не приносят, себе оставляют, кому так сильно повезло. Может дальше это мусором станет, а сейчас даже одна цифра в такое дело, это многим интересно. Если сильно хочется, я таки лично для тебя придержу. Но это если появится. Заходи почаще.
Грешник покачал головой:
– Нет, я пас. Пора сваливать из этих краёв.
– И я тебя хорошо понимаю, – кивнул Бес. – Может мы ещё дела поделаем, но уже не здесь. Я как на север переберусь, сразу перебираться на новый ярус не стану. Таки до последнего собираюсь вести свой честный бизнес. Там, думаю, тоже удобные места есть. Обязательно должны быть. Те, кто это место придумали, таки хорошо понимают, что человеку в самую первую очередь нужны две вещи: воздух и торговля.
– Так ты тоже уходить собираешься? – уточнил Грешник.
– Все мы отсюда уйдём. Ты же сам такие вещи понимаешь. Но ты уходишь раньше, а я задержусь. Много дел, которые никак бросать нельзя. На мне тут всё держится.
– А огнестрельное оружие продаёшь?
– Таки для тебя есть немного. Но совсем без патронов, нет их ни у кого, или не хотят отдавать. Смотреть будешь?
Грешник покачал головой:
– Без патронов оно мне не нужно. А может кто-то ещё продаёт? Я бы дробовик купил, самый простой.
– Дробовик на старте никому не дают, – ответил Бес. – Я даже не слышал, чтобы их тут находили. Винтовки находят. Револьверы и пистолеты. Автоматы. Редкое дело, и патронов или нет при них, или совсем мало. То один, то два, то три. Это какая-то плохая шутка с огнестрелом, от него почти нет пользы. И с собой с яруса не заберёшь, если не сделать оружием испытания. А это таки дорого и ненадёжно.
– Патроны, получается, с яруса тоже не утащишь? – нахмурился Грешник.
– Почему не утащишь? Утащить можно.
– Как?
– Видел вот такую штуку? – Бес продемонстрировал маленький контейнер. На глаз немногим больше половинки блока сигарет. – Сколько сюда влезет, всё можно унести. Я про предметы, которые не для испытания. Револьвер можно засунуть, если небольшой. Держи такую штуку при себе, не забывай. Станешь выходить, клади то, что тебе надо. Так говорит инструкция у кастовых, и в неё надо верить.
– А если такой же с подпространством найти? – спросил Грешник.
Бес закатал глаза:
– Это мечта. Но не надо считать тех, кто это придумал, глупыми людьми. Так просто их не обмануть.
– Понял. Если переберёшься на север, и там попадётся дробовик с патронами, скинь мне сообщение, – попросил Грешник.
– Скину обязательно. И друг, ты таки делай свои дела осторожнее. У меня за тебя уже шесть раз сегодня интересовались. Полностью плешь проели невежливыми вопросами. Ты у нас такая знаменитая звезда, всем интересно. Я не спрашиваю, куда ты уходишь и как. Я говорю, что если ты решил уходить, просто иди и не возвращайся сюда. Я таки добрый человек, я не хочу, чтобы с моим лучшим клиентом случилась неприятная беда.
– Не вернусь, – пообещал Грешник, разворачиваясь.
Ваш уровень – 8 Прогресс – 12/450
ВАШИ ПАРАМЕТРЫ
Сила – 2 Прогресс – 0/300
Увеличивает на некоторый небольшой процент физическую силу, не сказываясь на внешности участника испытания. Пример: некий участник с нулевой силой может поднимать груз 50 килограмм. Увеличив силу на 1, при прочих равных условиях, сможет поднимать 51 килограмм.
Ловкость – 5 Прогресс – 0/600
Увеличивает на некоторый небольшой процент ловкость, не сказываясь на внешности участника испытания. Сложный комплексный параметр, улучшающий моторику, скорость совершение некоторых действий, реакцию и прочее.
Выносливость – 1 Прогресс – 0/200
Увеличивает выносливость, не сказываясь на внешности участника испытаний.
Восприятие – 5 Прогресс – 0/600
Улучшает разного рода взаимодействия с миром. 1 показатель дает 10 энергии тела.
Дух – 0 Прогресс – 0/100
Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 5 единиц энергии духа.
ВАШИ СОСТОЯНИЯ
Физическая защита – 3 Прогресс – 0/400
Снижает физический урон. Условный пример: удар одинаковым ножом с одинаковой силой по некоему участнику с нулевой защитой в одно место может вонзить клинок на глубину 10 сантиметров, а с защитой 1 это будет уже 9,9 см.
Магическая защита – 0 Прогресс – 0/100
Снижает магический урон (работает аналогично вредоносному физическому действию).
Физическая атака – 4 Прогресс – 0/500
Увеличивает повреждения от ваших физических атак. Из примера с физической защитой: повышая физическую атаку, можно наносить ножом более глубокие удары при одинаковости всех прочих условий.
Магическая атака – 0 Прогресс – 0/100
Увеличивает повреждения от ваших магических атак (работает аналогично физической атаке).
ВАШИ НАВЫКИ
Лимит доступных для активированного состояния навыков – 9 (на текущем уровне рассчитывается, как ваш уровень +1)
Неактивные навыки: улучшенное парирование, меч, кастеты.
Активные навыки: дубины, лук, глефа, копье, нож, раритетное отражение, травничество, задержка дыхания.
Встроенные навыки (не входят в лимит активных навыков): рукопашный бой, картография.
Рукопашный бой – 7 Прогресс 0/200
Улучшает вашу способность сражаться без оружия.
Картография – 0 Прогресс 0/25
Увеличивает радиус обрисовки местности, улучшает детализацию, по мере развития может показывать местность за некоторыми преградами.