Пузя вступает в игру - Мстислава Черная
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Могильник надоел до жути, хотелось уже уйти, но я себе пересилила, перебила ещё пяток мобов, добила недостающие очки опыта. «Поздравляем! Вы получили уровень 13. Внимание! Первая чёртова дюжина уровней является несгораемой. Опыт и уровни, набранные вашим персонажем сверх уровня 13 могут быть потеряны при гибели персонажа, провале задания и попадании в иную штрафную игровую ситуацию. Следующий несгораемый уровень: 250».
Я перечитала сообщение несколько раз, тихонько вздохнула, накинула на себя вуаль и поплелась к выходу, старательно избегая мобов. Земляной лаз вскоре слился с другим ходом, который оказался боковым ответвлением более широкой норы. Нежить и прочие обитатели могильника прокопали целый лабиринт. Не удивлюсь, если окажется, что и игроки в рытье поучаствовали. Почувствовав дуновение свежего воздуха, я улыбнулась. До выхода осталось совсем чуть-чуть. По глазам ударил яркий солнечный свет. Умом я понимала, что светило нарисованное, но как же приятно вновь оказаться под его лучами.
«Вы пробыли в проклятом могильнике более 10 часов, — согласилась со мной система. — Вы получаете бонус: устойчивость к проклятиям +50, устойчивость к могильным проклятиям +70, устойчивость к тёмной магии +10».
А вот это, пожалуй, мегаплюшка. Ради неё я бы и дольше под землёй просидела. А не рано ли я вылезла? Додумать мне не дали.
— О! Ещё одна!
Я только сейчас обратила внимание, что толпы игроков нет, перед курганом шумно веселились несколько отрядов. Уровни игроков скрыты, а рядом с ярко-красными никами схематичное изображение черепа над перекрещенными саблями — вполне узнаваемый знак пиратов.
— Действительно ещё одна! Сама к нам в руки пожаловала.
Уже по одному тону понятно, что ничего хорошего меня не ждёт. Я рванула обратно, спешно накидывая на себя вуали. Проскочив первое ответвление, нырнула во второе и затихла. Прятаться в лабиринте можно очень долго.
Тишина.
Я не спешила высовываться. Если я правильно поняла, то меня угораздило нарваться на сборище уродов, и они просто так не отстанут. Над ухом хихикнули. Я дёрнулась, но тотчас была перехвачена за руку. Сердце ушло в пятки. Прямо из воздуха передо мной появился один из пиратов.
— Малышка решила поиграть в прятки, но не знает, как нужно прятаться? И что у тебя за раса? Редкостное уродство.
Меня удерживал светлоглазый парень с пшеничными волосами. Фигура спортивная, но не шкафообразная. Я попыталась оценить противника. Скорее всего он, как Тамаэль, ловкач с прокачанной маскировкой. На лице и на открытых участках кожи кое-где блестят чешуйки. Что за раса? Ухмылка мерзкая. Я по привычке попыталась двинуть коленом, но он лишь прижал мою ногу к стене и выдохнул в ухо:
— Да ты горячая штучка!
В реале я бы сумела извернуться.
— Давай ты сейчас как хорошая девочка отдашь за проход все свои трофеи, а я, так и быть, отправлю тебя восвояси. Уж больно ты страшилище.
Отдавать трофеи я не собиралась. В руку лёг нож. Парень, само собой, его заметил, отвлёкся на оружие и получил несколько разрядов чёрных молний.
— Ах ты!
«Вы нанесли Драку Киллеру 27 единиц урона. Драк Киллер наносит вам 412 единиц урона. Вас убил Драк Киллер. Вы будете воскрешены на личной точке возрождения: дом Хёлды, Проклятый лес, Лапольское королевство. Вы потеряли опыт. До следующего уровня осталось: 16900». Краткий миг тьмы, и я оказалась в знакомой келье.
Я завалилась на топчан и прикрыла глаза. После всех выданных судьбой подарков день закончился весьма необычно. Видать, я исчерпала своё везение. Вздохнув, отправила имя красноникого головореза в личный чёрный список, благо интерфейс позволял. Интересно, что за череп красовался рядом с его ником? При первой же возможности спрошу у Тама.
Сообщать о своём возвращении я не спешила. Для начала почитаю игровую вики. Меня заинтересовал способ активации браслета, и очень быстро выяснилось, что вливание жизни в предмет является простейшей магией крови, которую можно применять без изучения, достаточно знать о её существовании. Привязанная кровью вещь становится именной и получает абсолютную защиту от воровства. Есть и минусы: такую вещь нельзя продать, передать, подарить. Получается, с рядовыми вещами привязкой не побаловаться, а вот эксклюзив из разряда «только для себя» можно защитить идеально. Я положила на колени полученную за квест сумку, вспомнила, как «плевалась маной» и попыталась повторить тот же фокус, но только с жизнью.
«Вы действительно хотите передать растягивающейся сумке из кожи долорского змея 100 % имеющейся у вас жизненной энергии? Внимание! Данное действие приведёт к гибели персонажа. Да/нет». Разумеется, да.
Меня на несколько мгновений поглотила темнота. «Вы погибли и будете воскрешены на личной точке возрождения: дом Хёлды, Проклятый лес, Лапольское королевство». Едва очнулась, получила ещё одно системное сообщение: «Вы открыли умение «простейшее зачарование на крови», умение немодефицируемое. Вы получаете бонус: +30 жизни, +5 бодрости, +10000 опыта» — приятно, но неинтересно, потому что результат куда важнее.
Я подхватила сумочку, прищурилась и обрадованно цыкнула. «Зачарованная на крови сумка Пузи. Материал: кожа долорского змея. Количество ячеек: вариативно, минимум: 1, максимум: 600, обратно пропорционально снижению переносимого веса, 6 ячеек — 1 %. Дополнительные свойства: слияние, защита от воровства 100 %, подарить, продать или передать иным способом невозможно. Вес: 0,2 кг. Прочность: 1200/1200. Способ восстановления: натрите сумку подкожным жиром долорского змея или напоите собственной кровью».
Шикарно получилось. Я не рассчитывала восстановить прочность, а получилось её даже увеличить. Вдоволь налюбовавшись обновкой, закрепила её на пояс, врубила «слияние» и только после этого отписалась Тамаэлю о своём возвращении:
— Устала, хочу есть.
Дроу постучался в комнату минут через пять и протянул свёрток с бутербродами:
— На обед ты опоздала, — пояснил он, поправляя повязку на глазах. — Пузя, у меня к тебе очень серьёзный разговор.
Ненавижу серьёзные разговоры.
— Может позже? — я морально устала после десяти часов, проведённых в могильнике. Не хочу ничего.
Там нащупал мою кушетку и аккуратно присел на самый край:
— К «Терре» можно подключиться через капсулу или по-старинке через шлем. Говорят, что преимущества капсулы только в полноте ощущений, но это не так. Капсула позволяет в разы точнее управлять персонажем, что даёт опытным игрокам значительное преимущество, но я не об этом. По мелкой моторике игрока можно определить тип подключения. Так вот, у тебя явно полное погружение.
— И?
— Ни одна капсула не позволяет находиться онлайн дольше четырёх часов. Я всё ждал, когда тебя принудительно отключат, но этого не случилось. Ты застряла в игре?
Я смотрела на Тама широко распахнутыми глазами. Не может быть. Откуда?