Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подобрав свой рюкзак, нашел в нем только колбы и молоток со щипцами. Остальное пропало. Но и это уже что-то. Четыре колбы не смогли уместить всю Господнюю. Остатки залил в снятый с ворочающегося чувака шлем. Сам блестяшка уже был без сознания. Поднять его меч я не смог, убил по старинке, гвоздем в глаз. Системное сообщение: “Вы убили противника, который больше, чем на сто уровней выше вас. Титул сокрушитель титанов эволюционировал в титул гроза титанов”. Гроза титанов — вы не испытываете страха перед силой и мощью. Урон по существам сильнее вам плюс 30 процентов. Урон по существам слабее вас минус 20 процентов. А неплохо. Но дальше тут стоять нет смысла. Завернув шлем в плащ чувака, я двинул на рандеву со старой каргой. В груди еще болело от удара. Да и жизни осталось мало. Надеюсь, у бабульки будет чем подлечиться.
-------------
Раса — Нежить
Профессия — Адепт
Имя — Слиппер
Уровень — 3 (160)
Здоровье — 17/70
Мана — 41/157
Выносливость — бесконечно
Дополнительные характеристики:
Иммунитет к проклятию
Бесконечная выносливость
Отсутствуют голод и жажда
Защита от магии льда 30 процентов
Иммунитет к атакам на разум
Магия огня наносит на 20 процентов больше урона.
Святая магия наносит на 100 процентов больше урона.
Вы не можете существовать в местах святой силы.
Под прямым солнцем вы теряете 10 процентов от внимательности
Титулы:
Ликвидатор
Любознательный Маг
Гроза титанов
Меняющий стандарты
Меткий убийца
Характеристики:
сила — 2
ловкость — 6
телосложение — 3
интеллект — 10
лидерство — 1
удача — 1
Навыки:
Понимание магии — 4/4 (80)
Магия стихий — 4/3 (102)
Лингвистика — 3/3 (57)
Мазохизм — 6/20 (34)
Зачарование — 5/5 (165)
Управление манной — 3/3 (48)
Поднятие нежити — 2/3 (45)
Усиление нежити — 2/3 (70)
Пустая ячейка — 0/0
Купить еще ячейку навыка — 400 единиц опыта
Репутация:
Хаос — (0) — безразличие
Порядок — (0) — безразличие
Свободных единиц опыта — 243
Свободных единиц характеристик — 0
Синхронизация — 5%
-------------
Блуждая по улицам. Не хотелось идти прямой наводкой. Я задумался еще об одном факте — задание. Бабулька его не выдала. Много странностей. Решил поблуждать еще около получаса. Проверю хвост и восстановлю побольше маны. Внимания на меня никто не обратил. Тревоги тоже не слышно. Я малым шагом приблизился к конюшне. Фактически просто навеса, где привязывали коней и давали им кушать. А название какое громкое.
Увидев мою персону, обходящую здание, старуха просто посмотрела на сверток у меня в руках и подняла руку, указав в мою сторону, начала что-то петь на непонятном языка. Готовит заклинание. Мое заклинания вакуума остановило пение. Глаза карги полезли на лоб. Подбрасываю шлем вверх. Сам достаю гвоздь и бегу на старуху. Бросок. Срабатывает непонятная мне защита, видимо заранее поставила. Добегаю и прыгаю ногами вперед. Защита рушится. Достаю второй и пытаюсь проткнуть глаз. Мою руку перехватили две руки старухи. Глупо, не пытаясь вырваться, перехватываю гвоздь второй рукой и наношу удар. Хорошо, что у магов мало опыта ближнего боя. Но старуха не умирает. Черт, она же из нежити. Так просто убить, ту кто уже мертва, не выйдет. Господняя падает на нас, обливая обоих. Ну мне то все ровно, а вот как на нежить подействует не знаю. Но особых надежд нет. Поэтому бью гвоздём в другой глаз, а потом просто куда попало. В пылу битвы все же вижу, что карга позеленела. Но реакции облевать вроде нет. Отменяю заклинания вакуума. И на остатках маны кидаю огненный шар, сам отпрыгивая назад. Спалило только голову, но стало ясно, что карга мертва. Хотя обгоревший череп выглядел зловещие.
А вот куда дальше бежать совсем не ясно. Обойдя здание обратно к дороге, я увидел группу игроков, возвращались видимо с охоты. Посмотрев на их, пришла мысль. А почему я стараюсь бегать как в реальном мире. Мне же просто выйти с города нужно. И в группе игроков затеряться будет проще всего. Всего-то нужна будет группа, чтобы они меня я не узнали и согласились взять с собой.
Долго не думая пошел в таверну. Это шанс, и долго тянуть нельзя. Возле таверны и внутри народу хватало, но плащ свое отработал. Жаль на старухе больше ничего полезного не нашел. В комнате быстро переоделся в рванье с песочницы, текущую одежду положил в рюкзак. Забрал ещё золотой из заначки. Снова обмотался плащом и вышел. В центре поселка всегда собирались группы. Выбрав одну, где все одеты более просто, подошел. Как нестранно, но тут меня вроде не искали.
— Привет. Слушайте, я недавно из песочницы. Только прикупить я успел. — показываю на рюкзак. — не возьмёте в рейд один раз, мне просто обвыкнуться, что тут где. Плачу две серебряные.
Парень, отыгрывающий эльфа лучника, окинул меня взглядом. Рядом стояла девушка, тоже эльф, но уже магичка и чуть позади человек, по всей видимости воин.
— Какая профессия? — наконец заговорил главный.
— Вор. — если скажу, что маг будут подозрения, а на воина не тяну.
— Хорошо, один