Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 310 311 312 313 314 315 316 317 318 ... 407
Перейти на страницу:
который содержит в своем названии (.NET), но не (.NET Framework). Текущая версия .NET Core была переименована в просто .NET 5. Если вы выберете шаблон с (.NET Framework) в названии, то будете строить свое приложение, используя .NET Framework 4.x.

Кроме установки комплекта SDK в Microsoft.NET.Sdk вы получите начальные классы, производные от Window и Application, каждый из которых представлен с применением XAML и файла кода С#.

Панель инструментов и визуальный конструктор/редактор XAML

В Visual Studio имеется панель инструментов (открываемая через меню View (Вид)), которая содержит многочисленные элементы управления WPF. В верхней части панели расположены наиболее распространенные элементы управления, а в нижней части — все элементы управления (рис. 24.4).

С применением стандартной операции перетаскивания посредством мыши любой из элементов управления можно поместить на поверхность визуального конструктора элемента Window или перетащить его на область редактора разметки XAML внизу окна визуального конструктора.

После этого начальная разметка XAML сгенерируется автоматически. Давайте перетащим с помощью мыши элементы управления Button и Calendar на поверхность визуального конструктора. Обратите внимание на возможность изменения позиции и размера элементов управления (а также просмотрите результирующую разметку XAML, генерируемую на основе изменений).

В дополнение к построению пользовательского интерфейса с использованием мыши и панели инструментов разметку можно также вводить вручную, применяя интегрированный редактор XAML. Как показано на рис. 24.5, вы получаете поддержку средства IntelliSense, которое помогает упростить написание разметки. Например, можете добавить свойство Background в открывающий элемент <Window>.

Посвятите некоторое время добавлению значений свойств напрямую в редакторе XAML. Обязательно освойте данный аспект визуального конструктора WPF.

Установка свойств с использованием окна Properties

После помещения нескольких элементов управления на поверхность визуального конструктора (или определения их в редакторе вручную) можно открыть окно Properties (Свойства) для установки значений свойств выделенного элемента управления, а также для создания связанных с ним обработчиков событий.

В качестве простого примера выберите в визуальном конструкторе ранее добавленный элемент управления Button. С применением окна Properties измените цвет в свойстве Background элемента Button, используя встроенный редактор кистей (рис. 24.6); редактор кистей будет более подробно рассматриваться в главе 26 во время исследования графики WPF.

На заметку! В верхней части окна Properties имеется текстовая область, предназначенная для поиска. Чтобы быстро найти свойство, которое требуется установить, понадобится ввести его имя.

После завершения работы с редактором кистей имеет смысл взглянуть на сгенерированную разметку, которая может выглядеть так:

<Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0"

VerticalAlignment="Top" Width="75">

  <Button.Background>

    <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">

      <GradientStop Color="Black" Offset="0"/>

      <GradientStop Color="#FFE90E0E" Offset="1"/>

      <GradientStop Color="#FF1F4CE3"/>

    </LinearGradientBrush>

  </Button.Background>

</Button>

Обработка событий с использованием окна Properties

Для организации обработки событий, связанных с определенным элементом управления, также можно применять окно Properties, но на этот раз понадобится щелкнуть на кнопке Events (События), расположенной справа вверху окна (кнопка с изображением молнии). На поверхности визуального конструктора выберите элемент Button, если он еще не выбран, щелкните на кнопке Events в окне Properties и дважды щелкните на поле для события Click. Среда Visual Studio автоматически построит обработчик событий, имя которого имеет следующую общую форму:

ИмяЭлементаУправления_ИмяСобытия

Так как кнопка не была переименована, в окне Properties отображается сгенерированный обработчик событий по имени button_Click (рис. 24.7).

Кроме того, Visual Studio сгенерирует соответствующий обработчик события C# в файле кода для окна. В него можно поместить любой код, который должен выполняться, когда на кнопке произведен щелчок.

В качестве простого примера добавьте следующий оператор кода:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

  MessageBox.Show("You clicked the button!");

}

Обработка событий в редакторе XAML

Обрабатывать события можно и непосредственно в редакторе XAML. Например, поместите курсор мыши внутрь элемента <Window> и введите имя события MouseMove, а за ним знак равенства. Среда Visual Studio отобразит все совместимые обработчики из файла кода (если они существуют), а также пункт для создания нового обработчика событий (рис. 24.8).

Позвольте IDE-среде создать обработчик события MouseMove, введите следующий код и запустите приложение, чтобы увидеть результат:

private void MainWindow_MouseMove (object sender, MouseEventArgs e)

{

  this.Title = e.GetPosition(this).ToString();

}

На заметку! В главе 28 описаны паттерны MWM и "Команда" (Command), которые являются гораздо лучшими способами обработки событий щелчков в корпоративных приложениях.

Но если вас интересует только простое приложение, тогда обработка событий щелчков с помощью прямолинейного обработчика будет вполне приемлемой.

Окно Document Outline

Во время работы с любым основанным на XAML проектом вы определенно будете использовать значительный объем разметки для представления пользовательского интерфейса. Когда вы начнете сталкиваться с более сложной разметкой XAML, может оказаться удобной визуализация разметки для быстрого выбора элементов с целью редактирования в визуальном конструкторе Visual Studio.

В настоящее время ваша разметка довольно проста, т.к. было определено лишь несколько элементов управления внутри начального элемента <Grid>. Тем не менее, необходимо найти окно Document Outline (Схема документа), которое по умолчанию располагается в левой части окна IDE-среды (если обнаружить его не удается, то данное окно можно открыть через пункт меню View► Other Windows (Вид►Другие окна)). При активном окне визуального конструктора XAML (не окне с файлом кода С#) в IDE-среде можно заметить, что в окне Document Outline отображаются вложенные элементы (рис. 24.9).

Этот инструмент также предоставляет способ временного сокрытия заданного элемента (или набора элементов) на поверхности визуального конструктора, а также блокировки элементов с целью предотвращения их дальнейшего редактирования. В главе 25 вы увидите, что окно Document Outline предлагает много других возможностей для группирования выбранных элементов внутри новых диспетчеров компоновки (помимо прочих средств).

Включение и отключение отладчика XAML

После запуска приложения на экране появляется окно МаinWindow. Кроме того, можно также видеть интерактивный отладчик (рис. 24.10).

При желании отключить его понадобится

1 ... 310 311 312 313 314 315 316 317 318 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?