Время Взаймы - Алимран Абдинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подойдя ближе я встал рядом с двумя сектантами и начал повторять тоже самое слово, что и они. Развитый интеллект позволял мне идеально сымитировать акцент. Девушка на столе начала медленно извиваться пытаясь освободится, но проделать такое в ее состояние было крайне проблематично. Я уже начал жалеть, что не убил нескольких сектантов там у жаровни и не ушел отсюда. Может все же уйти сейчас? Блин…девушку жалко.
Вдруг один из сектантов напротив меня поднял руки и сбросил с себя мантию. Как оказалось под ней он был полностью голым. Следом все присутствующие начали сбрасывать с себя одеяния, пока очередь не дошла до меня. Страшный кошмар для внедренного агента, это отсутствие нужной информации. Кто же мог подумать, что я могу выдать себя тем, что буду полностью одетым?
Твою же мать…даже во времена колледжа в мужской раздевалке я не видал столько мужских задниц за раз. Омерзительные старые и жирные ублюдки. Ладно я понимаю жертвоприношение, но зачем проводить его голым? Да еще и среди белого дня….
Один из сектантов, который находился в непосредственной близости со мной, обернулся и подозрительно взглянул на меня. Ну, что же, пора выйти на сцену и покорить сердца зрителей. Раскрыв перед глазами инвентарь и невзирая на гневные возгласы сектантов, я осмотрел свой ассортимент оружия. Так-так, посмотрим, чем же вас убить?
Коса Владыки Смерти
Класс: Артефакт
Тип: Коса
Прочность: Бесконечная
Атака: +1670
Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.
Косу Смерти применять не хотелось, она довольно неудобная в использовании, и я все еще грежу мечтой найти невероятно редкий кинжал. А, стоп! Откуда такой урон? …прихвостни Суртулов? Точно, я же перебил этой косой почти всю чудовищную армию Суртулов. А каждая поглощённая тень навсегда увеличивает урон Косы. Если бы тот демон не был способен перематывать время у него действительно не было бы ни единого шанса против меня. Хотя с таким артефактом, вряд ли у кого-то в этом мире есть шанс противостоять мне. Так…что-то я замешкался. Эти сектанты уже начинают гневаться. Посмотрим, что у нас тут еще.
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность: шанс мгновенного убийства 5 %.
Копье Владыки Тьмы
Класс: Артефакт
Тип: Копье
Прочность: Бесконечная
Атака: +51
Особенность: Лезвие копья Владыки Тьмы полностью игнорирует физическую и магическую броню противника. Противники у которых запечатаны нити мироздания, а также противники у которых отсутствует тень, душа или тело не попадают под влияние Копья Тьмы.
Хм…может быть поработать мечом мастера Кунг-Фу, который я добыл с его трупа. У него очень интересная характеристика. Прочность зависит от моего уровня. На самом деле очень даже неплохая особенность, но в сравнении с божественными артефактами…короче, урон по крайней мере остается выше, чем у той же сабли.
Когтистая лапа
Класс: Золотой
Тип: Меч
Прочность: зависит от уровня владельца
Атака: +70
Сняв с себя одеяние, я сделал несколько шагов назад и экипировал саблю в правую, а меч в левую руку. Сектанты как один начали пятится назад, а их глаза превратились в блюдечки для подачи горячего. Ужас и трепет промелькнул в их глазах. Все это время я чувствовал в помещении отвратительный запах мочи и фекалий, но теперь этот запах обратился в нечто более неприятное. Страх — вот что пахнет хуже испражнений.
— Ну, что же начнем? — улыбнулся я и ураганом прошелся по всему помещению. Меньше чем за несколько секунды я перебил всех и в помещении остались только мы с жертвенной девушкой. Ого, я даже не думал, что все окончится так быстро. В последний раз я устраивал такую бойню в корпорации Гривойт и даже позабыл о том, насколько хрупкими могут быть обычные люди. И так, пора поглотить души с выпавших кристаллов.
Способность Поглощение Души — Уровень 2
Активная классовая способность. Призвав душу, вы можете потрать манну и поглотить ее. В последствие призыв поглощённой души не потребует манны и манипуляции с кристаллом души. При наличие второго уровня способности поглощение души, Легат Душ может поглощать души прямо из кристаллов не разбивая их. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Радиус действия: 20 метров
Стоимость: 20 манны
Я подошел к девушке и коснулся ее щеки. Она все еще прибывала в полусонном состоянии. Призвав Рикона и Ким я раздал команды: — Ким, ты должна будешь присмотреть за этой девушкой пока меня не будет. Если проснется, то припугни ее и пусть бежит. А ты Рикон, давай посмотрим на что ты способен. Попытайся остановить мое сердце!
— Босс?!
— Ты меня слышал, давай, выполняй приказ!
Рунный варвар занес над моей головой свою секиру и испуганно вгляделся в мои глаза. По моим подсчетам он должен был убить меня с трех ударов. Ведь на него должен действовать пассивный эффект классовой способности «Легион Душ».
Способность Легион Смерти — Уровень 2
Пассивная классовая способность. Поглощённые души способны развивать свои таланты и умения. Кроме того, возможна развитие уровней.
При достижении 10 уровня призванные души получат выбор подкласса. Так же второй уровень способности Легион Смерти увеличивает характеристики душ на 40 % от уровня Легата Душ.
Зажмурив глаза Рикон нанес первый удар и взглянул на меня. Количество моего здоровья уменьшилось лишь на 15 %, что очень сильно меня раздосадовало. Я ожидал намного большего перформанса от сильнейшей призванной души. Учитывая мою способность к регенерации ему нельзя останавливаться: — Продолжал атаковать!
— Еще раз Рикон!
— Босс, может быть Ким убьет вас? — спросил варвар. Настолько смелый и безрассудный воин и так сильно боится меня.
— Я сказал еще раз!
Удар!
Два удара! — и тут Рикон вошел во вкус. Широко раскрыв глаза, он яростно нанес мне удар, а затем еще два удара, но тут я его остановил.
— Стой!
— Босс, я что-то сделал не так? Простите босс! — начал извиняться воин. Я покачал головой и обернулся к Ким со словами: — Я