Владыка Смерти - Алексей Любушкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Военные не теряли зря время и строили оборону из имеющихся возможностей и сил активно вызывая подкрепления на наше направление. Мне кажется, у соседних подразделений ситуация не лучше и вряд ли нам смогут помочь.
— Сегодня я с вами, сержант. Готовы к атаке противника?
— Боевой дух на высоком уровне. Солдаты, как один готовы защищать интересы Российской империи и ее граждан!
— Говори, как есть. Комиссарам и жандармам будешь по уставу отвечать.
— Неспокойно. Чем дольше ждем, тем страшнее, — выдохнул облако пара солдат.
Свеи не заставили себя долго ждать. Из серой стены тумана выбежали первые воины. На ходу открывая огонь из автоматов и размахивая боевыми топорами. Первая волна состояла из самых бедных слоев населения и молодых воинов, только что получивших своей первый знак отличия.
Следом выскочили дикие звери, измененные жуткой Силой шаманов свеев. Огромные лоси, медведи, волки и рыси с яростью бросались на ряды нежити. Коги, зубы и копыта рвали мертвую плоть и крушили кости. Умертвия и рыцари смерти стойко выдержали мощную волну свеев при огневой поддержке клановых дружин обещанные Дедом двадцать минут пока на поле боя не появились основные силы противника. И тут я впервые принял свое участие в битве.
— Один!
Мощный свей одним ударом убил стоящего впереди меня солдата, несмотря на то что поймал грудью полную очередь из автомата. Дружины ярлов серьезно отличались от ополчения и вольных воинов. Сила и жизненная энергия, направленная в первую очередь на собственное усиление совместно с действием различных зелий и божественных благословений, создавала настоящие машины убийства.
Увидев нового противника, воин решил повторить свой коронный прием, но я легко ушел от рубящего удара топора. Уходя от всех ударов слишком медленного для меня противника, я с помощью новых возможностей искал способ, как лишить свеев их нечеловеческих возможностей.
— Меня ждет Вальхалла! — с яростью бросил взбешенный свей.
— Тебя не ждет ничего хорошего.
Сабля, впитав в себя энергию смерти, легонько чиркнула по горлу здоровяка, и мощный воин упал на колени, хрипя и ссыхаясь до состояния обтянутого кожей скелета. Дальше враги падали один за другим под ударами двух родовых сабель тверских князей. Сам не замечал, как делил души на две части. Одни в горнило Хаоса, а других к престолу богине Смерти. И все же было заметно, что дружины ярлов сильно потрепала война с Германской и Российской империями, да и многие опытные воины свеев пали в недавнем сражении во главе со своим конунгом.
В целом, можно было заканчивать сбор данных. Большинство воинов всего на всего одержимы мелкими духами, что питались подпитывающей их энергией через связь со жрецами и шаманами. Осталось проверить, как смерть последних повлияет на боевую мощь противника.
Отправив мое любимое заклинание Дыхание Смерти в сторону тумана я немного сбавил давление противника. Владеющие по всей линии обороны тоже не сидели сложа руки и стихийными ударами уничтожали свеев. Военные, понеся значительные потери все же решились вывести на поле боя боевую технику и бронированные машины внося свой вклад бесконечную мясорубку.
Жрецы и шаманы в ответ накрывали позиции имперской армии. Падающие с небес ледяные копья полностью скрыли под собой огромную часть фронта и положили неменьше полка незащищенных тяжелой броней солдат. Пусть и не убитые, но не способные вести бой.
Стоило только упасть последнему ледяному снаряду, как в небе появились снежные виверны и огромные птицы. Нападение с воздуха на закрытые позиции владеющих усилили нажим свеев от чего мне пришлось отвлекать драколича до этого момента активно уничтожающего врагов на фланге. Одним взмахом подняв себя в небо костяной дракон тут же поймал в свою пасть не успевшую увернуться снежную виверну. Но вершина некронауки был не единственным, кто поднялся на охоту. Ночные охотники до этого спящие в особых контейнерах вылетели на подмогу, при этом активно используя свою главную особенность — ультразвуковые волны.
На земле два огромных волка в несколько человеческих ростов, что своим воем до этого постоянно нервировали солдат, добрались до линии столкновения. Пехота брызнула в сторону, а не успевшая убраться с пути боевая машина пехоты подлетела вверх от удара.
Мясорубка набирала свои обороты сжигая резервы обеих сторон. Кому прибавилось работы так это некромантам во главе с Сергеем. Адепты Смерти были полностью готовы к выполнению своей основной задаче по пополнению мертвой части войска. Материала было предостаточно, как и разлитой энергии.
Из-за активных действий с Силой противнику пришлось экономить энергию и божественный туман пропал без должной подпитки, открывая мне место для маневра, а артиллерии первые видимые цели для нанесения удара.
В битве мне не требовался драколич. Новый ранг подарил возможность переноситься на короткие расстояния и уже через несколько прыжков моя сабля рубит облаченных в шкуры шаманов и жрецов, а из другой руки вылетает облака праха, превращая все вокруг себя в пыль. Приближенные к богам явно не ожидали увидеть здесь своего главного врага, но быстро опомнились и я на себе почувствовал всю ярость свеев. Молнии с небес били без остановки, как и попытки различных призванных зверей разорвать меня на части. Зато имперскик войска смогут на некоторое время получить передышку и перегруппироваться для продолжения сражения.
Удар по жрецам стал последней каплей для предводителя свеев и на поле боя вышли хускарлы — гвардия свеев. В тяжелых доспехах с массивными топорами в руках они лучшее, что может выставить северный народ. Пройдя посвящение своим богам хускарлы кроме личной защиты, приобрели невероятную регенерацию, силу и скорость. В ближнем бою способны победить кудесника до семнадцатой ступени включительно. Дальше уже как повезет.
Но апогеем развития свеев являются ярлы. С детства, проходящие особую тренировку и обработку зельями вместе с жертвенными приношениями жрецов предводители свеев возвышались над всеми остальными воинами и наравне с шаманами использовали призыв, различные усиления и молнии с холодом. Довелось мне как-то сражаться с ними. Помогла только форма жнеца смерти.
Напротив хускарлов строились клановые дружины и корпус рыцарей смерти под общим руководством Деда. Битва, за которой я бы с удовольствием понаблюдал, если бы мне дали это сделать.
Во главе хускарлов впереди бежал молодой свей с горящим взглядом. Конунг Бьерн. Пока еще без прозвища. Как и любой другой молодой воин своего народа он искал славы не только полководца, но и великого воина.
— Тебя ждет только смерть на нашей земле. Пусть боги направят мою руку, как того требует кровная месть за смерть моего отца, — конунга пытались остановить его советники, но парень закусил удила.
Бой предводителей. Момент, когда битва затихает ради кровного поединка или суда богов. Кому как больше нравится. И я надеюсь, что они лично на него явятся.
Не расскажешь же юнцу в своей полной невиновности в смерти его отца. Хотя за устроенную мясорубку в мирном городе минимум что с ним хотели сделать это повесить. Прошлый конунг сам решил уйти из этой жизни, захлебнувшись кровью от прокусанного языка. Ларс Веселый давно не улыбался. Точнее он не может больше улыбаться в виду отсутствия такой возможности у нежити его вида. Один из новых рыцарей смерти теперь в общем строю. Его сын, что только успел принять корону вскоре встанет с ним рядом.
Яростный выпад больше подходил берсеркеру, а не холодному на решения сыну конунга. Кроме приобретенной силы требуется опыт и соответствующий навык, а самое важное мозги. Для убийства Бьерна мне не требовалось оружие или особые техники. Едва сделав после неудачного удара еще один шаг в мою сторону он упал бездыханным трупом и тут же поднялся в виде рыцаря смерти. Чему явно расстроились местные боги.
Дикие крики жрецов, наблюдающих за поединком, стали для меня сигналом действовать. Долгожданные гости уже рядом. Щит Силы, Плащ Праха и Аура Искажения. Три разные энергии, что я умудрялся держать в себе и сдерживать конфликт должны были помочь мне выжить.
Звериные боги приняли бой в форме аватаров. Оболочки тел были предоставлены жрецами вот только энергетические структуры слишком развиты хоть