По следам Ушедшего - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 81
Перейти на страницу:
class="p1"> Кольцо «Зульфрикса» — вождя гоблинов

Поразительный пример примитивного ювелирного искусства

Сила +1

Ловкость +1

Ловкость +20%

Ранг: Легендарное

Прочность: 680/682

Печатка Мономаха

Легендарный артефакт древней, ушедшей эпохи

Интеллект +2

Серебряник — автоматически собирает все выпавшие из противников денежные номиналы, а также увеличивает вероятность и объём их выпадения на 33%

Ранг: Легендарный

Прочность: 849/850

Раздумывал некоторое время между серьгой или чем-то иным, но свойства... Они обязывали перестать корчить из себя праведника, что увидев серьгу в ухе у сына, с надеждой спрашивает, где же его пиратский корабль...

Серьга Воина Духа

Артефакт, созданный магами для магов

Источник +2

Живучесть +2

Духовное восполнение — автоматически активирует заклинание восполнения у опустошённого мага, увеличивая запас маны в его источнике на 20%.

Перезарядка: 24 часа

Ранг: Легендарное

Прочность: 899/900

Браслет Огненного щита

Лучший друг на заснеженных полях

Огненный щит — защитное заклинание с атакующими свойствами. Создаёт магический щит в виде стены огня, суммарно блокирующую до 500 единиц урона в радиусе двух метров от заклинателя. При соприкосновением с подверженными горению материалами моментально их поджигает. Наносит урон в размере 5 единиц в секунду.

Активация заклинания: 50 единиц маны

Поддержание пламени: 10 единиц маны/минуту

Перезарядка:4 часа

Ранг: Легендарный

Прочность: 790/800

И финальный артефакт, ставший венцом моей коллекции — подвешенный на пояс брелок из кости.

Шамра Дуура

Тёмные и злые духи благословили этот артефакт, поделившись с ним кусочком собсвенной мощи

Проклятье Дуура — случайно активирует одно из трёх болезненных заклинаний на вашего противника:

Бессилие — заклинатель впитывает энергию своей жертвы, вытягивая из неё силы на расстоянии менее двадцати метров. Состояние бессилия и летаргический сон наступают через 10 минут беспрерывного воздействия на жертву.

Немощность — заклинатель обрушивает проклятие слабости на свою жертву, снижая все её характеристики на 10%. Заклинание действует в течение часа с момента активации.

Потеря координации — заклинатель наводит двухминутное состояние рассинхронизации движений, при котором цель полностью сохраняет ясность сознания, но при этом не может контролировать свои движения.

Перезарядка Шамра Дуура: 24 часа.

Ранг: Уникальное

Прочность: 665/666

Последнюю штучку получил не с Императора. И как представил себе возможности её активации в сражении с монстрами и сверхсильными тварями, так и задумался, что мне срочно нужно что-то придумать с защитой от подобной гадости. Увы, среди находок защитных заклинаний оказалось мало. А именно на них внутренний хомяк и надеялся, ведь практически все надетые на меня артефакты из бижутерии да ювелирки, кроме «Печатки Мономаха», справлялись с миссией повышения выживаемости. Они

1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 81
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?