На острие атаки - Серж Винтеркей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А что с названием «Дрожь земли?» — спросил я.
— Существует девятнадцать отрядов с таким названием! — бесстрастно ответила Ада, вызвав у меня раздражение.
— Так, а если второе слово с большой буквы, используя название нашей планеты, «Дрожь Земли»? — принялся креативить дальше я.
— Таких названий в базе нет! — обрадовала меня ответом Ада.
— Все, тогда регистрируй! — приказал я.
— Отряд зарегистрирован!
Облегченно выдохнув, я тут же вышел в реал, чтобы сообщить всем о новости.
Турнир на удачу
Встав с шезлонга, огляделся. Видно было, что лотерея уже закончилась, но люди еще не разошлись.
— Хей, народ! — обратился я ко всем, — у меня новости! Я зарегистрировал отряд в игре!
А затем вкратце пересказал все, что узнал от Ады во время пребывания в игре. Первый комментарий получил от Сереги:
— «Дрожь Земли»? А что, «Рога и копыта» уже были заняты?
— Не проверял! — ответил я, — но, ты знаешь, поскольку у нас много женатых, не всем бы такое название понравилось!
— Не принципиально! — махнул рукой Петька, улыбнувшись, — надоест название, бесплатно поменяем! Меня вот другой вопрос волнует — после сегодняшнего месилова, сколько у нас еще человек получило заветную кнопочку для входа в игру?
После опроса, оказалось, что нашего полку прибыло, да еще как — за битву с лисбулями каждому участнику отсыпали столько опыта, что мечники, я, Серега и Петька получили тринадцатый уровень, а остальные члены отряда, за исключением только что присоединившегося Митяя, распределились примерно поровну между десятым, одиннадцатым и двенадцатым. Таким образом, право на самостоятельный выход в игру получили почти все члены отряда, кроме новичка.
Конечно, у всех тут же возобладало любопытство, и люди начали присматривать себе шезлонги, в связи с чем я взял слово:
— Люди, внимание! Войти в игру можно, поговорите с виртуальным помощником, погуляйте в локациях, но имейте в виду, что, если у вас есть дебаффы после битвы, это может вас подвести, если полезете в какой-нибудь крутой данж. А если погибнете, то в игру уже сразу не войдешь!
— Напомни, какой там штраф за гибель? — деловито спросила меня Наташка.
— Одна гибель в неделю — можно зайти через 12 часов. Вторая гибель за неделю — запрет на вход в течение трех дней. Третья гибель за неделю — запрет на вход в игру на неделю, — процитировал я наизусть информацию от Ады.
Видя, что все решительно нацелены на вход в игру, притормозил народ, заставив договориться о следующих сменах по несению дежурств, и когда кому нужно вернуться для этого. Я сам помнил, как захватывает первый визит в игру, так что в этом плане оставалось надеяться, что все проявят ответственность, и вернуться вовремя. Также я настоял на том, чтобы все написали свои имена в игре на одном большом листе — если очередной дежурный задержится, можно будет зайти в игру, и написать ему на его имя письмецо, призывая к порядку.
После этого я напомнил всем, что сразу после входа в игру надо прислать заявку на членство в нашем отряде, которую я одобрю, как только сам зайду в игру.
Как ни спешила в игру Наташка, но я заставил остаться ее и дежурных на три следующие смены, попросив малую обучить операторов дронов работе с ними, учитывая, как тот факт, что монстры в последнее время активизировались, так и новый для нас фактор с бандитами. Посовещавшись, мы решили, что, раз уж новый дрон оказался так хорош, то он будет постоянно работать максимально высоко, давая информацию об обстановке на километр в округе, а когда он на перезарядке, дежурные будут гонять вокруг базы второй дрон на меньшей высоте.
Наконец, все организационные моменты утрясли, и оставшиеся люди стали расходиться по шезлонгам. Митяй, которому вход в игру не светил, вызвался помочь дежурным. Экзоскелет он уже снял, и мы снова одели его на Кирилла, в надежде, что ему полегчает, но как-то его поведение в лучшую сторону не изменилось. Он единственный не проявил никакого любопытства на озвученную информацию, что может теперь войти в игру, выглядя, как робот под внешним управлением — на слова реагировал, выполнял все, что ему велели, но собственной воли не демонстрировал. Пришлось усадить его в холле столовой, и попросить Митяя присмотреть за ним, пока все будут в виртуальном пространстве. Решив этот вопрос, попросил сэнсэя, Петьку и Серегу пока что задержаться со входом в игру для небольшого совещания.
— У меня появилась идея, которую я с вами хочу обсудить, — сказал я, — раз у нас теперь есть отряд, то для него нужны баффы. И раз есть крутые конкурсы, в которых можно этими баффами разжиться, то нам нужна стратегия по их прохождению. Что я предлагаю — сейчас заходим в игру, советуемся со своими виртуальными помощниками, ищем подходящие по профилю турниры, а потом, скажем, через пятнадцать минут, возвращаемся в реал и обсуждаем найденную информацию.
Все согласились, что с баффами воевать будет легче, чем без них, и немедленно приступили к реализации моего плана.
— Ада! — обратился я к помощнице, зайдя в игру, — помоги найти все турниры на получение баффов для отряда!
Руководствуясь указаниями помощницы, полез просматривать турниры. Как и по всем другим опциям, турниров было очень даже много. Сразу отметил, что были среди них как одиночные, так и групповые. Как помощница и предупреждала, стоимость участия была высока. Если в турнирах, в которых я участвовал раньше, минимальные ставки были от двух зарядов за партию, то здесь ставки начинались минимум от двадцати. Были ставки и в уно — от десяти уно. А ставки на самых крутых турнирах вообще поражали воображение. Были они только в уно, и уно этих нужно было заплатить за право участия десятки тысяч. При этом, в отличие от других турниров, в которых я принимал участие, в случае победы ты получал только бафф и возвращал свой взнос, взносы соперников шли в пользу системы.
Правда и баффы на таких турнирах за сумасшедшие деньги тоже резко отличались от баффов, за которые сражались на самых дешевых турнирах. К примеру, бафф на одиночном турнире за двадцатку зарядов давал в случае выигрыша плюс пять процентов к удаче отряда. А такой же турнир за 10000 уно позволял добавить к удаче отряда уже 30 процентов. Баффов было множество — можно было увеличить ману каждого участника отряда, добавить при их помощи пунктов интеллекта, увеличить ловкость, силу и т. д.
Несколько минут потратил на то, чтобы одобрить заявки на членство в отряде, которые все, кто вошел в вирт, дисциплинировано подали. Скопом одобрить было нельзя, пришлось возиться с каждой индивидуально. После первой же одобренной заявки, Наташкиной, выскочило уведомление, что теперь в отряде действует групповой чат.
Закончив с этим вопросом, продолжил рыться в информации по турнирам, пока не увидел, что пятнадцать минут истекли, после чего сразу вышел из игры. Обрадовался, увидев, что все тоже вышли, и ждать не придется.