Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес

Уход в игру. Легкие деньги - Егор Дрознес

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 80
Перейти на страницу:

Выполнено задание «Грибная поляна смерти».

Награда: опыт.

Награда: Секреты саблезубчиков. До того как встретиться с вами и умереть, саблезубчики закусили многими неосторожными путниками. Среди них были великие воители, вёрткие плуты и могущественные волшебники. Погибнув, каждый из них оставил в норах прожорливых существ одну из своих вещей. Им эти предметы уже без надобности, а вот такому герою, как вы, могут пригодиться. Вещи пролежали в норах саблезубчиков так долго, что впитали их сущность.

Ух ты, а вот это уже интересно. А как подано! Целая поэма написана в честь меня любимого. Надо пошарить в норах. Вдруг правда чего путное найду.

Я порылся во всех трёх логовах зубастых тушканов и выудил оттуда три вещи: тёмно-коричневые кожаные наплечники с нашитыми на них металлическими пластинами и украшенные оскалившимися саблезубьими мордами, фиолетовую мантию с белым рисунком зубастой пасти на груди и лёгкие сапоги из тонкой кожи с меховым верхом. На носке каждого красовался длинный клык.

Открыв инвентарь, я изучил найденные вещи:

Крепкий Секрет саблезубчиков

Тип предмета: тяжёлая броня, редкая / Расположение: плечи / Броня: 6 / Вес: 3,0, прочность: нет

Особенности:

+6 к Выносливости

не изнашивается

Защита костехвоста: при получении урона в ближнем бою есть шанс 5%, что он сократится в полтора раза.

Могут использовать: все классы архетипа «воин»

Ядовитый Секрет саблезубчиков

Тип предмета: средняя броня, редкая / Расположение: ступни / Броня: 4 / Вес: 2,0, прочность:

53/55

Особенности:

+5 к Ловкости

+1 к Разуму

Коварство отравителя: шанс 2% отравить цель на 4 секунды при физической атаке.

Могут использовать: все классы архетипа «разбойник»

Зачарованный Секрет саблезубчиков

Тип предмета: лёгкая броня, редкая / Расположение: грудь / Броня: 4 / Вес: 1,5, прочность: 47/50

Особенности:

+2 к Разуму

+2 к Воле

Удар быстронога: при любой атаке есть шанс 3% сбить цели умение или заклинание.

Ваши боевые заклинания эффективнее на 2%.

Ваши заклинания лечения эффективнее на 2%.

Могут использовать: все классы архетипа «маг» и «жрец»

Хоп-хэй-ла-ла-лэй! Я разжился новой клёвой шмоткой! Ай да чудо-сапоги! Остальные два Секрета продам на ауке. У меня ещё подарки минитавров валяются, надо бы их тоже спихнуть, да поскорее, а то лежат в инвентаре мёртвым грузом, только веса прибавляют. Не неписям же их за копьё сбывать. Где бы только найти аукционера? Ладно, уже скоро буду в группе играть, с другими мальчишками и девчонками из команды Дурговского. У них и спрошу.

Когда мы с Гролином вернулись в Лагерь у озера, я увидел сообщение о том, что уникальное задание выполнено. Довольный удачным походом, повар принялся разбирать грибы и сказал мне вернуться через час, когда пирог приготовится.

Отлично, будет время посмотреть, чего ещё интересного есть в лагере. Да и поспать бы не мешало. На часах уже половина первого ночи. Неписи зажгли факелы, мощный и мягкий свет излучал кристалл искажения. А за стенами лагеря темень стоит непроглядная. Туда без световых заклов или каких-нибудь других освещалок лучше не соваться. Особенно мне, лучнику, который должен врагов издалека замечать.

Решив заглянуть к гному уже завтра, я вышел в реал.

Близзард, дремавший на своём любимом месте рядом с монитором, вопросительно посмотрел на меня и мявкнул.

– Пойдём есть, дружище. Я тоже чего-нибудь перехвачу перед сном. Дрыхнуть на голодный желудок вредно для здоровья и нервов.

Глава 7 Быт и промысел панцирников

Как же приятно просыпаться, когда тебе на ухо не орёт истеричный будильник, призывая немедленно нестись на работу и вкалывать весь день. Правда, минус тут тоже есть: денег тебе никто не даст. А работы у меня нет, поэтому надо пробовать другие варианты заработка. Например, «Небесные нити». Вот сейчас как позавтракаю, так сразу и займусь этим делом.

Ну, здравствуй, большой и неизведанный волшебный мир Двеи.

Я стоял посреди Лагеря у озера. Вокруг сновали игроки и НПС, было приятно светло, а небо радовало насыщенной синевой и редкими белыми облаками, похожими на толстых пушистых овец.

Шкала опыта сверкала жемчужной белизной, привлекая к себе внимание. Рядом с семёркой, показывающей мой уровень, мигал маленький плюс. Так-так, а я ведь уже седьмой. И ни очки статов не раскиданы, ни новые умения не прокачаны. За гролинский квест я поднял два уровня, но так был занят грибами и мочиловом саблезубчиков, что это прошло мимо меня. Чёрт. Старею. Или просто ещё не привык к игре.

Открыв окно персонажа, я занялся самым приятным делом – прокачкой всяких нужностей.

Над характеристиками думал недолго. Пока продолжаем качать Ловкость. Я вложил все десять очков в неё. По телу пробежала едва уловимая дрожь. Пошевелил руками, ногами. Странное ощущение. Они будто стали чуть-чуть легче, а мои движения – немного более плавными.

Свободных очков умений было два. А вот самих скиллов – поболе. Однако нехватки в чём-то новом я пока не чувствовал. Для умений контроля и всяких ДоТов время ещё не пришло, не те мобы вокруг. А вот увеличить расстояние стрельбы и за счёт этого повысить выживаемость было бы неплохо. Так что первым делом прокачал «Дальнозоркость-2».

Просмотрев умения-баффы, я остановился на «Концентрации-1». Она повышает мой дамаг, но снижает скорость атаки на 5 секунд на первом ранге. Буду использовать эту абилку вместе с «Мощным выстрелом» на особо толстых мобах. Слонобойный урон гарантирован.

Каждое умение можно было качать только с первого ранга, даже если уже доступен второй и выше.

С чувством выполненного долга я закрыл окно персонажа. Прежде чем навестить Гролина и забрать обещанную награду, стоит пробежаться по другим мастерам и посмотреть, чего интересного есть у них.

Каждый обещал мне золотые горы и всемирное признание, если я стану его подмастерьем. Ещё бы: ради десятки серебряков, за которые можно было обучиться начальному уровню ремесла, они и не такое наплетут.

Помимо обучения немало денег придётся потратить на ингредиенты для прокачки крафтовых умений. А это ещё как минимум двадцатка серебром, прежде чем я смогу сделать что-то действительно полезное для своего уровня. Дальше – больше. Придётся постоянно вкладываться в ремесло, чтобы от создаваемых предметов была польза. Поэтому учиться я пока ни у кого не стал. Надо сначала денег поднакопить на это дело.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 80
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?