Книги онлайн и без регистрации » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 239 240 241 242 243 244 245 246 247 ... 407
Перейти на страницу:
class="code">}

Console.ReadLine();

После запуска программы в окне консоли отобразятся символьные данные из файла reminders.txt.

Прямое создание объектов типа StreamWriter/StreamReader

Один из запутывающих аспектов работы с типами пространства имен System.IO связан с тем, что идентичных результатов часто можно добиться с использованием разных подходов. Например, ранее вы уже видели, что метод CreateText() позволяет получить объект StreamWriter с типом File или FileInfo. Вообще говоря, есть еще один способ работы с объектами StreamWriter и StreamReader: создание их напрямую. Скажем, текущее приложение можно было бы переделать следующим образом:

Console.WriteLine("***** Fun with StreamWriter/StreamReader *****n");

// Получить объект StreamWriter и записать строковые данные.

using(StreamWriter writer = new StreamWriter("reminders.txt"))

{

  ...

}

// Прочитать данные из файла.

using(StreamReader sr = new StreamReader("reminders.txt"))

{

  ...

}

Несмотря на то что существование такого количества на первый взгляд одинаковых подходов к файловому вводу-выводу может сбивать с толку, имейте в виду,что конечным результатом является высокая гибкость. Теперь, когда вам известно, как перемещать символьные данные в файл и из файла с применением классов StreamWriter и StreamReader, давайте займемся исследованием роли классов StringWriter и StringReader.

Работа с типами StringWriter и StringReader

Классы StringWriter и StringReader можно использовать для трактовки текстовой информации как потока символов в памяти. Это определенно может быть полезно, когда нужно добавить символьную информацию к лежащему в основе буферу. Для иллюстрации в следующем проекте консольного приложения (StringReaderWriterApp) блок строковых данных записывается в объект StringWriter вместо файла на локальном жестком диске (не забудьте импортировать пространства имен System.IO и System.Text):

using System;

using System.IO;

using System.Text;

Console.WriteLine("***** Fun with StringWriter/StringReader *****n");

// Создать объект StringWriter и записать символьные данные в память.

using(StringWriter strWriter = new StringWriter())

{

  strWriter.WriteLine("Don't forget Mother's Day this year...");

  // Получить копию содержимого (хранящегося в строке) и вывести на консоль.

  Console.WriteLine("Contents of StringWriter:n{0}", strWriter);

}

Console.ReadLine();

Классы StringWriter и StreamWriter порождены от одного и того же базового класса (TextWriter), поэтому логика записи похожа. Тем не менее, с учетом природы StringWriter вы должны также знать, что данный класс позволяет применять метод GetStringBuilder() для извлечения объекта System.Text.StringBuilder:

using (StringWriter strWriter = new StringWriter())

{

  strWriter.WriteLine("Don't forget Mother's Day this year...");

  Console.WriteLine("Contents of StringWriter:n{0}", strWriter);

  // Получить внутренний объект StringBuilder.

  StringBuilder sb = strWriter.GetStringBuilder();

  sb.Insert(0, "Hey!! ");

  Console.WriteLine("-> {0}", sb.ToString());

  sb.Remove(0, "Hey!! ".Length);

  Console.WriteLine("-> {0}", sb.ToString());

}

Когда необходимо прочитать из потока строковые данные, можно использовать соответствующий тип StringReader, который (вполне ожидаемо) функционирует идентично StreamReader. Фактически класс StringReader лишь переопределяет унаследованные члены, чтобы выполнять чтение из блока символьных данных, а не из файла:

using (StringWriter strWriter = new StringWriter())

{

  strWriter.WriteLine("Don't forget Mother's Day this year...");

  Console.WriteLine("Contents of StringWriter:n{0}", strWriter);

  // Читать данные из объекта StringWriter.

  using (StringReader strReader = new StringReader(strWriter.ToString()))

  {

    string input = null;

    while ((input = strReader.ReadLine()) != null)

    {

      Console.WriteLine(input);

    }

  }

}

Работа с типами BinaryWriter и BinaryReader

Последним набором классов средств чтения и записи, которые рассматриваются в настоящем разделе, являются BinaryWriter и BinaryReader; они оба унаследованы прямо от System.Object. Типы BinaryWriter и BinaryReader позволяют читать и записывать в поток дискретные типы данных в компактном двоичном формате. В классе BinaryWriter определен многократно перегруженный метод Write(), предназначенный для помещения некоторого типа данных в поток. Помимо Write() класс BinaryWriter предоставляет дополнительные члены, которые позволяют получать или устанавливать объекты производных от Stream типов; кроме того, класс BinaryWriter также предлагает поддержку произвольного доступа к данным (табл. 20.10).

Класс BinaryReader дополняет функциональность класса BinaryWriter членами, описанными в табл. 20.11.

В показанном далее примере (проект консольного приложения по имени BinaryWriterReader с оператором using для System.IO) в файл *.dat записываются данные нескольких типов:

using System;

using System.IO;

Console.WriteLine("***** Fun with Binary Writers / Readers *****n");

// Открыть средство двоичной записи в файл.

FileInfo f = new FileInfo("BinFile.dat");

using(BinaryWriter bw = new BinaryWriter(f.OpenWrite()))

{

  // Вывести на консоль тип BaseStream

  // (System.IO. Filestream в этом случае).

  Console.WriteLine("Base stream is: {0}", bw.BaseStream);

  // Создать некоторые данные для сохранения в файле.

  double aDouble = 1234.67;

  int anInt = 34567;

  string aString = "A, B, C";

  // Записать данные.

  bw.Write(aDouble);

  bw.Write(anInt);

  bw.Write(aString);

}

Console.WriteLine("Done!");

Console.ReadLine();

Обратите внимание, что объект FileStream, возвращенный методом FileInfo.OpenWrite(), передается конструктору типа BinaryWriter. Применение такого приема облегчает организацию потока по уровням перед записью данных. Конструктор класса BinaryWriter принимает любой тип, производный от Stream (например, FileStream, MemoryStream или BufferedStream). Таким образом, запись двоичных данных в память сводится просто к использованию допустимого объекта MemoryStream.

Для чтения данных из файла BinFile.dat в классе BinaryReader предлагается несколько способов. Ниже для извлечения каждой порции данных из файлового потока вызываются разнообразные члены, связанные с чтением:

...

FileInfo f = new FileInfo("BinFile.dat");

...

// Читать двоичные данные из потока.

using(BinaryReader br = new BinaryReader(f.OpenRead()))

{

  Console.WriteLine(br.ReadDouble());

  Console.WriteLine(br.ReadInt32());

  Console.WriteLine(br.ReadString());

}

Console.ReadLine();

Программное слежение за файлами

Теперь, когда вы знаете, как применять различные средства чтения и записи, давайте займемся исследованием роли класса FileSystemWatcher, который полезен, когда

1 ... 239 240 241 242 243 244 245 246 247 ... 407
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?