Книги онлайн и без регистрации » Научная фантастика » ГоТМ. Книга первая - Вячеслав Васильев

ГоТМ. Книга первая - Вячеслав Васильев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 68
Перейти на страницу:

– Что за чёрт! – выругался он беззвучно.

Он не успел заметить, что это за создания. Двигались они достаточно шустро. Нужно было что-то делать. Алекс принял решение идти к выходу, чтобы опередить выскочивших оттуда непонятных тварей, заняв их место. Со стороны это выглядело чересчур нагло, но поворачивать назад было уже поздно.

«Сейчас они немного пошатаются по округе и вернутся на место, в ожидании жертвы.» – Подумал он.

Стараясь не шуметь, двинулся к дверям, постоянно оглядываясь. Едва уловимое слухом рычание застало его на пороге разрушенного здания. Он выставил арбалет вперёд, зажав в другой руке мачете. От входа до ближайших кустов была пара метров. Вряд ли это было лучшее место для привала. Это Алекс понял, когда из кустов на него прыгнули две чёрные тени. Он инстинктивно нажал на скобу арбалета, надеясь, что не промахнётся. Тут же выставил перед собой мачете и шагнул в сторону от входа. На мачете напоролась одна из быстрых тварей, вывернув оружие из руки и пролетев внутрь, вторая ударилась об стену рядом с выходом. Он выскочил наружу, выхватывая нож. Арбалет так и остался в руке и сейчас был готов к бою. Это была громадная пантера.

Здоровая пантера, не меньше двух с половиной метров в длину, тяжело дышала и пыталась встать. Алекс выпустил ей в загривок ещё один болт, который продырявил насквозь шею, ломая позвонки, и с глухим стуком ударился о стену. И тут из темноты на него метнулась стремительная тень с торчащим в боку мечете. Если бы он стоял напротив входа, то прыжок дикой кошки обернулся для него потерей очередных очков, но из-за боли, которое испытывало животное, прыжок получился корявым и кошка приземлившись завалилась на пронзённый бок, вогнав мачете ещё глубже собственным весом. Теперь она со злостью, присущей только диким созданиям, била хвостом о землю и бессильно скребла землю выпущенными когтями. Алекс прицелился и выстрелил ей в голову, оборвав жизнь. Болт вошёл глубоко, глубже, чем он рассчитывал и теперь достать его, не сломав, не было никакой возможности.

Болты! Болты расходовались довольно быстро с такой перезарядкой и количеством опасных хищников на один квадратный километр. Их стоило поберечь или вытаскивать те, что ещё могут пригодиться. Запоздало подумав о своей недальновидности, Алекс принялся осматривать отбитое логово. Подсветка на костюме включилась по первому требованию, изливая широкий пучок яркого света. Груды обглоданных костей лежали на полу, указывая на то, что парочка прижилась тут достаточно давно. В глубине он заметил обитую железом дверь со следами от когтей. За дверью оказалось достаточно большое помещение без окон, больше похожее на какой-то склад. Вдоль стены стояли деревяные бочки, а на полу скопился небольшой слой мусора, упавшего когда-то с чудом уцелевшего потолка. Следов не было, из чего Алекс сделал вывод, что помещение достаточно надёжное, чтобы использовать его как временное пристанище. По крайней мере, здесь не стоял густой запах мочи.

Он быстро вышел наружу и вытащил из туш те болты, которые можно было использовать вторично. С добыванием мачете пришлось немного попотеть, переворачивая кошку на другой бок. Потянув за рукоятку, он легко вытащил окровавленный клинок. Благодаря широкой гарде он не вошёл полностью в тело. С такой штукой можно было рубиться в рукопашной схватке не боясь остаться без пальцев от касательного удара. Скорее это был клинок. Алекс обтёр его о шкуру животного и отправил на место, обмыв руки из фляжки. Теперь настала очередь небольшого привала. Подумав немного, он оставил туши лежать, как есть. Мелкое зверьё, учуяв запах, не станет приближаться, а с крупным он как-нибудь попробует справиться. Алекс вошёл внутрь, плотно прикрыв за собой дверь. Выбрал дальний угол и положил арбалет рядом на случай неожиданного визита, примостившись спиной к каменной стене. Простуды или переохлаждения он не боялся, зная, что костюм не пропустит холод, разогреваясь в нужном месте. Доставая из рюкзака сухой паёк, он решил опробовать на вкус подарок управляющего, чтобы отметить успешное завершение первого квеста. Пора было открывать почту. Внутренне попереживав, Алекс развернул трип. Писем набралось немало, среди почты он отыскал те, что ему прислали друзья, они переживали по поводу того, что он не отвечал. Но, видимо поняли, что он приступил к игре и не беспокоили его. Письмо от родителей, где его поздравляли с днём рождения, а он ведь не удосужился им позвонить ни из паба, ни из скайпорта, ни по прибытии. Быстро надиктовав ответ, он отправил почту по обратным запросам. Теперь очередь за получением экспы и бонусов. Он запустил лог программы зачёта очков.

– Убийство, не предусмотренное сценарием: 10 очков.

– Досадная ошибка: -10 очков.

Скорее всего, из-за того, что тигр смог-таки застать его врасплох.

– Первая кровь: 50 очков.

– Убийство опасного хищника: 50 очков.

– Лёгкая смерть: 10 очков.

После встречи с тигром получалось 110 очков плюс те, что за пеший поход плюс 10. Итого: 120 очков. Алекс обрадовался такому удачному раскладу, отпив глоток виски. Напиток оказался достаточно крепким, чтобы обжечь глотку, но ароматным и приятным на вкус, поэтому он не стал закусывать.

– Обнаружение следа: 10 очков.

– Спрятанные части: 10 очков.

– Крадусь, словно тень: 20 очков.

– Убийство антагониста квеста: 50 очков.

Алексу наскучило читать каждый расписанный шаг, поэтому он перешёл сразу к концу списка, где выводилось общее количество полученной экспы и бонуса. При подсчёте всех штрафов, получалась внушительная сумма – 1710 очков экспы, которую можно было потратить на улучшение характеристик костюма, и 120 очков бонуса. Алекс сделал ещё один глоток. Это намного лучше того, что он ожидал. В прошлый приезд он так и не смог выйти из минусовой области, собрав приличное количество штрафных баллов. Сегодня ему везёт, как никогда. В костюме можно было улучшить несколько показателей: мощность встроенных силовых имплантов, которые помогут одолеть врага силой, добавляя прикладываемое усилие; реакцию брони на проникающие ранения, чтобы уменьшить получение хитов при условном повреждении, уменьшив тем самым время на респаун; реакцию на опасность, которая помогает игроку сосредоточиться, подавая тревожный сигнал; скорость респауна, от которой зависит время возвращения в игровой процесс, он может длиться от нескольких секунд до часа, в это время костюм обретает жёсткость, которую не пересилить; подсвечивание опасных зон, но этот наворот работал только вместе со шлемом. Все показатели делились на сто частей, чтобы открыть одну часть, нужно было потратить 100 очков. Итого, чтобы костюм приобрёл необходимую функциональность, нужно было набрать 50 тысяч игровых очков, а это задача не из лёгких, ведь условное ранение штрафовалось до сотни очков, в зависимости от серьёзности, а респаун, как условная смерть, забирал тысячу набранных очков.

Прикинув в уме, на что можно было бы потратить полученный опыт, Алекс решил увеличить силовые показатели на пять пунктов, пять пунктов на броню, столько же на реакцию в случае опасности и два пункта на респаун. Остальные очки решил пока не трогать, оставив накапливаться. Сделав необходимые манипуляции через трип, отправил запрос оператору, получив мгновенное одобрение.

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 68
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. В коментария нецензурная лексика и оскорбления ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?