Энтропия в подземелье - Сергей Греков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интерлюдия 2.
Спустя полтора дня после начала процедуры.
—…характеристики не успевают усваиваться. Их начальное значение параметров минимально. И мы имеем, что через тридцать шесть часов многие из землян уже успели увеличить свои показатели в пять и более раз.
— Насколько сильно это может сказаться на людях? — спросил шерх, смотря на наемника.
Дипломаты малого совета галактического Сообщества были сосредоточены. Маньяр на протяжении десяти минут вел краткий доклад. По непонятным причинам снова стали сбоить каналы связи. Были утрачены двусторонние порталы, позволяющие перемешать предметы и вассалов на нейтральные территории. А новости… Новости не радовали: часть поселений подверглась атаке непонятных тварей; люди объединились в стаи и начали вести войну на уничтожение; повсюду возникли аномалии, меняющие сознание; появились непонятные пространства и локации; высокоуровневые мобы наделялись разумом и покидали свои территории. Но последняя новость оказалась самой неприятной, ведь она затрагивала всех людей без исключения.
— Если их показатели дойдут до пятидесяти, то они перерождаются. Становятся мыслящими созданиями, у которых цель только одна — убить остальных людей. Такие уже начали появляться в их новом мире, — ошарашил наемник.
— Кто-то из них смог подняться от одного до пятидесяти? — недоверчиво спросил архил, а после добавил. — Точнее от десяти до пяти сотен. Это очень странно и нелогично. Для чего так неравномерно распределять характеристики?
— Из-за разницы в уровнях локаций, они открывают множество умений и навыков. Многие из них не могут ждать и развиваться равномерно. Если на навык нужно пятьдесят тысяч праны, то они вкладывают всё в выносливость, не обращая внимание на другие параметры, — пояснил маньяр.
— Все соотношения получилось установить? — задал вопрос геруант.
— Да. Ловкость прибавляет по пять процентов к скорости и по одному проценту к уклонению. Вот только она не линейна.
— Поясните.
— Проценты прибавляются от суммы значений. На десяти единицах они имеют оговоренные проценты. Когда достигают двадцати, процент увеличивается. Затем тридцать, пятьдесят, восемьдесят, сто тридцать… Все последующие значения получаются путём суммы двух предыдущих, — сказал наемник, но это было излишним. Каждый дипломат просчитал зависимость. — Если подытожить, то эта характеристика для людей почти бесполезна. Ведь с помощью затрат праны они могут ускориться в разы.
— А что с удачей и восприятием?
— С ними всё плохо. Люди не видят сотен предметов, которые раскиданы в локациях. Они не могут собирать лут, потому что большинству землян кажется, что мобы просто растворяются. Эти характеристики работают примерно так же, как и ловкость: на процентном соотношении… — маньяр на мгновение завис, а после проговорил. — Канал обрывается. Что делать с характеристиками?
— Порог развития, — сказал лейг два страшных слова. — Как это скажется на землянах? У вас есть предположения? Моих аналитических способностей не хватает для оценки ситуации.
— Только предположения, — наемник максимально ускорил речь. — Это очень мощный артефакт. Он повлияет на их тайны Силы. Но люди должны выжить. Они будут дезориентированы, возможны кровотечения, но на бар здоровья это никак не повлияет. И во всех поселениях произойдут климатические сдвиги.
— Как скажется на них резкое уменьшение характеристик? — спросил геруант. — На их морали и психологической составляющей. И насколько будут опасны погодные изменения?
— Во время процедуры маузы использовали благословения чистого сознания. От одного до четырех раз. Теперь люди почти не вспоминают своих погибших, так что примут и это. И нужно как-то ограничить их скорость набора уровней. Характеристики не успевают усваиваться, а параметры не успевают соответствовать уровням. А климат в…
Договорить наемник не успел. Связь прервалась, оставив замершую проекцию маньяра.
— У нас ведь всё равно нет выбора? — задал вопрос шерх.
Глава 10. Сплит.
Три тушки арахнидов принесли неожиданно много предметов. Олег не вглядывался в описания и свойства, чтобы потом не разочаровываться. Лишь поглотил сферу, которая начала вести обратный отчет. Время действия боевого транса увеличилось на считанные доли секунды. Ему пришла на ум идея, которую он тут же воплотил в жизнь.
Когда тела монстров растворились в неизвестности, он собрал все вещи, разложил их перед собой, а после активировал способность отсекателя. Левый наруч, пара перчаток, амулет, одно из колец и крафтовые материалы тут же задрожали, будто марево над горячим асфальтом. Внутреннее чутье подсказало, что эти элементы системы не переживут следующего применения, если будут в инвентаре. Со склянками и лентой не произошли никаких изменений. Но было еще три предмета, которое вызвали интерес.
От массивного перстня с красным камнем исходило нечто такое, что казалось крайне неприятным. Серо-коричневые сгустки, тянувшиеся во все стороны, вызывали омерзение. Светлов взглянул на описание:
Кольцо. Ранг — эпический. Интеллект +32, скрытность +19, удача +29.
Дополнительные свойства: скрыто.
Характеристики казались запредельными, вот только надевать его Олег не спешил. Неизвестное сильное влияние могло изменить сознание, а этого нельзя было допустить. Хватало и одной диадемы, привлекающей чужое внимание.
Следующий предмет казался двойственным. В нём перемежались как приятные глазу серебристые оттенки, так и концентрированные грязно-фиолетовые тона.
Амулет. Ранг — необычный. Ментальная защита +5, выносливость −14, ловкость −7.
Дополнительные свойства: объем пространственного кармана уменьшен на 50 %.
Олег вспомнил, как во время процедуры мауз, представший в образе прекрасной женщины, говорила, что в мире мало предметов, повышающих ментальную защиту. А здесь попался такой, который дает целых пять пунктов.
Но самое последнее он оставил напоследок. Ровное золотое свечение, переплетающееся с сиреневыми сгустками. Сияние окутывало и дарило тепло. Оно проникало внутрь, согревая тело невидимыми лучами. Это было пятиугольная пирамидка, обрамленная драгоценными камнями. Её грани переливались, образуя мешанину цветов.
Дар первооткрывателя. Ранг — уникальный. Может быть использован один раз.
Учитывает уровень развития особи, нивелирует её слабости.
Возможно безграничное совершенствование на выбранном пути.
Использовать: да / нет.
Первой мыслью было сразу же активировать этот предмет, но способность отсекателя сохранила разум чистым, поэтому Олег стал рассуждать: «Сейчас у меня ведь нет особых слабостей. А если ведется учет уровня, то не лучше было бы сперва достигнуть двадцать четвертого, а потом…»
Пирамидка засветилась, болезненный электрический разряд заставил руку разжаться, а непонятный дар первооткрывателя полетел на землю. В интерфейсе промелькнул таймер обратного отсчета и предупреждение, что у всех живых существ есть только одна возможность применить этот тип улучшения.
— Ну раз уж мне не оставляют выбора, — недовольно усмехнулся Светлов, — то «да».
Вершина артефакта, который упал на основание, стала проваливаться внутрь. Предмет растекся