Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В связи с тем, что подача запахов не всегда была синхронна с картинкой на экране, испускание запахов сопровождалось громким отвлекающим шипением, а некоторые запахи вызывали у зрителей тошноту, «Запах тайны» провалился в прокате. Планы по внедрению Smell-O-Vision в другие кинотеатры также не увенчались успехом, в результате чего была выпущена версия фильма без запахов под названием «Праздник в Испании».
Спустя более 50 лет после своего первого показа «Запах тайны» снова был показан[92] в октябре 2015 года в Брэдфорде (Великобритания) и Копенгагене (Дания) так, как он был изначально задуман, с запахами. «Я хочу, чтобы это привлекло внимание людей к потенциалу применения запахов», – сказала Тамара Бернсток, продюсер ремейка, – «Это, возможно, возродит интерес к кино с запахами».
Это также была и возможность узнать, что сегодня можно сделать по-другому и какие уроки можно извлечь, чтобы мы могли применять дополненный запах в будущем. В ремейке были заново воссозданы оригинальные запахи, используемые в фильме, и вовлечение аудитории в процесс достигалось при помощи аналоговых методов. В каждом сиденье были размещены вентиляторы, выпускавшие в нужные моменты «запах тайны», также ароматическая жидкость распылялась из соответствующих резервуаров, и специально надушенные актеры проходили по залу.
В дополнение к новым методам распространения запаха в ремейке был сделан эксперимент с последовательностями ароматов и стилистическим языком запахов, на основании которого можно было бы написать учебник по методологии дополненного запаха.
Например, оказалось, что порядок, в котором были выпущены запахи, имеет решающее значение; так, запах розы должен выпускаться перед запахом чеснока. Что касается метода подачи, некоторые запахи, например запах апельсиновой рощи, имели прямую корреляцию с тем, что появлялось на экране, тогда как в других сценах запахи применялись в качестве базовых нот для создания атмосферы, подобно тому, как работает фоновая музыка.
Биофизик Лука Турин, автор книги «Секрет запаха: приключения в ароматах и наука о запахе» (изданной в 2006 году), считает одной из причин, по которой Smell-O-Vision не получила достаточной популярности, то, что большой палитры ароматов из базовых компонентов не составить. Саскиа Уилсон-Браун, основатель некоммерческого Института искусств и обоняния в Калифорнии, занималась вопросом создания составов и производством ароматов для фильма в 2015 году и подтвердила наличие проблем при работе с запахом. Несмотря на то, что сегодня существует больше технологий и лучшее понимание того, как можно использовать запахи, она сказала, что это направление все еще остается полностью экспериментальным.
В 1960-х годах критики называли Smell-O-Vision диковинкой. AR также рискует стать не более чем диковинкой, если основной упор будет делаться на технологии, а не на усилении эффекта.
«Как сделать запах частью повествования, чтобы это не воспринималось как диковинка? – спрашивает Уилсон-Браун, – «это крайне сложно, создать единую систему ароматов, так как запах – это всегда что-то очень личное».
Возможно, создать общий язык запахов не так и сложно и ключ к решению заключается в персонализации. Как первоначальное издание, так и ремейк «Запаха тайны», снятого с применением Smell-O-Vision, были ориентированы на широкую аудиторию и показ в общественных кинозалах, усложняя тем самым задачу за счет большого масштаба. Индивидуальный или групповой подход в работе разрабатываемых сегодня новых устройств открывают большие перспективы развития дополненного запаха.
Smell-O-Vision была одним из таких предшественников современных устройств, как маска виртуальной реальности Feelreal и шлем Nirvana VR[93]. Эти прототипы создают ощущения посредством запаха, ветра, температуры, разбрызгивания воды и вибрации и используются в трехмерных играх и фильмах. Маска закрепляется на нижней части вашего лица и прикрепляется к гарнитуре Oculus Rift VR, а шлем надевается на голову и подключается к смартфону. Обе модели подключаются по беспроводной сети через Bluetooth к цифровому устройству. Генератор запаха с семью съемными картриджами выпускает ароматы в области вашего носа. Основной набор запахов включает ароматы горелой резины, пороха, огня, цветов, джунглей, океана и афродизиаков.
Разработчики игр могут использовать Feelreal SDK, чтобы добавить различные запахи и эффекты для усиления впечатления от VR игр. Запахи и эффекты также можно добавить в фильмы, не имея при этом каких-либо специальных навыков программирования – всего лишь используя Feelreal Player. Хотя продукты Feelreal в настоящее время ориентированы на рынки VR, технология AR позволяет спроектировать продукт так, чтобы имитировать запах в играх и развлекательных приложениях.
Персонализация не означает, что добавленный запах должен быть изолированным или рассчитанным только на одного пользователя. Цифровые обонятельные устройства, такие как oNotes[94] и Scentee[95], позволяют отправлять и получать сообщения с запахами с помощью вашего смартфона. oNotes, разработанный Vapor Communications (стартап, основанный профессором Гарварда Дэвидом Эдвардсом со своим бывшим учеником Рейчел Филд в 2013 году), работает следующим образом: делается фотография, затем к ней присоединяются ароматы в мобильном приложении (по аналогии с хэштегами к фотографиям в социальных сетях), после чего ими можно делиться с друзьями.
Добавляя к изображению информацию о других чувствах, мы начинаем приближаться к возможности воспроизведения всей совокупности испытанных ощущений. Фотографии еды выйдут на совершенно иной уровень: будет ли это блюдо из нового ресторана или вы хотите поделиться рецептом своей бабушки, ваши фотографии станут еще более аппетитными, если они будут также издавать запах. Сообщения с запахом также могут использоваться как способ общения, когда слов недостаточно, чтобы передать свои чувства.
В приложении oNotes доступно 32 запаха, которые можно комбинировать для создания более 300 000 сообщений с запахами. Фотография, на которой присутствуют заметки, сканируется через специальное устройство, называемое oPhone. В oPhone есть два цилиндрических элемента, состоящих из картриджей oChips для создания и выпуска ароматов.
Эдвардс надеется, что технология oNotes сделает возможной новую эру чувственного восприятия, в которой запах станет такой же неотъемлемой частью как видео– и аудиопродукты сегодня. Он работает над созданием ароматов и сотрудничает с такими компаниями, как Melchar Media, производящей электронные книги, в которых используется oPhone для того, чтобы дополнить ощущения от повествования.