Война паука - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Агрессивная защита!
Поглощаю половину удара, а вторую спокойно выдерживаю голой физической силой.
Отводу оружие и затем бью все еще покрытым льдом щитом.
Удар щитом!
Усиленная атака с утяжеленным оружием приходится здоровяку на голову и просто размазывает тому череп, отшвыривая незадачливого рыболюда, который посчитал, что в одиночку справится со мной.
Видя смерть своего особо крупного собрата, остальные взмахивают руками и что-то делаю.
ВЗРЫВ!
Знакомые заряды подрываются, но вместо того, чтобы взорваться на потолке или подо мной они по какой-то причине рванули прямо за их собственными спинами.
Дагоны разлетелись в разные стороны от ударной волны. Двоих даже разорвало взрывчаткой.
А затем на упавших обрушилось два огромных тролльих кулака, обмотанных черной тканью.
— Ха-ха-ха-ха! Не ждали?! — рассмеялась Гвен, добивая раненых. — Прости, что так долго, милый. Я полезла в стены и выковыривала оттуда их магические бомбы, а затем закинул им. Они в горячке боя даже не заметили этого.
— Отлично справилась, — кивнул я.
Враги были не особо сильны, но грамотная ловушка едва не погубила нас. Я даже в первое время растерялся, что и позволило врагам взять инициативу. Эх, а мы ведь уже бывали в местах полных ловушек, и я думал, что готовы к подобному, но оказалось — не очень. Будет нам уроком. На ошибках учатся, а мы учиться умеем очень хорошо.
Меж тем Бьонд пробился через завал, используя как таран рог Морского Преследователя, а вместе с ним к нам прошмыгнула и Мерли.
— Вы как там? — спросил я.
— Мне труп оборотня придавило, — вздохнула Гвен. — Еще использовать можно, но нужно время для починки. А времени не особо много. Лучше тут оставлю, а пока буду драться так.
— А у нас все нормально, — кивает Бьонд. — Успели отскочить.
— Хорошо, — киваю я. — Это была глупая засада, но мы теперь будем готовы. Гвен, проверяй стены и нейтрализуй их атаки.
— Будет сделано!
— А теперь вперед. Враг уже знает о нашем приближении. Больше скрываться нет смысла. Нужно успеть, пока они не решили сбежать.
— А не сбегут? — заволновалась Мерли.
— Пока не увидят, кто именно за ними идет, вряд ли. Будут думать, что сумеют отбиться. А потому нельзя давать им возможность поменять решение. В открытом море мы их не догоним. Не позволяйте никому сбежать. Пусть боятся.
Друзья кивнули и мы вместе двинулись вперед…
1.Владычица Морских Глубин Маргрезэ — она же Мать Бурь, Морская Шлюха, Тянущая ко дну и Хозяйка Глубин. Считается темной богиней морей, повелевающая холодным и темным дном, куда она утягивает корабли. Она же наводит бури и шторма, покровительствует морскому разбою и животной страсти. Церковь Света запрещает поклонение или почитание Маргрезэ, однако моряки все же иногда приносят Матери Бурь дары, топя бочки с шелками, вином или другими ценностями. Считается, что так можно задобрить Хозяйку Глубин и тебя минуют шторма.
Удар! Удар! Удар!
Шквал снарядов как магических, так и метательных обрушивается на мой щит, пытаясь его продавить, но усиленная устойчивость позволяют мне без особых проблем выдерживать даже такое. Хорошая броня, плоть, что укрепляет тело и способности для лучшей устойчивости уже сформировали из меня прекрасного защитника. Да, будь доспехи и щит получше, все было бы куда быстрее, но даже в подобной посредственной экипировке мне удается быть для столь слабых врагов настоящим непробиваемым кошмаром.
В следующий миг за моей спиной поднимается высокая фигура Бьонда и, используя сразу оба своих параллельных сознания, применяет Стрелы Праха и Костяные Осколки, создавая настоящий магический залп по засевшим в засаде противникам. Боевой скакун обрушивает на них десятки простейших заклятий, но не для того, чтобы реально всех перебить, на это у нас пока сил и запасов энергии недостаточно, а чтобы просто подавить их обстрел.
Такие действия позволяют мне продвинуться вперед и сблизится с врагами, начав закалывать их в ближнем бою. Они, конечно, пытались использовать свои ловушки. Их бомбы весьма хороши в этом плане, но их давно уже все вытащила Гвен и забросила к их хозяевам.
Взрыв!
Рыболюди снова подрываются на собственной взрывчатке. Эти их Глубинные Бомбочки, штуки магического происхождения, им для детонации нужна лишь магическая команда, так что они взрываются даже в воде. А поскольку поток идет по пещере постоянно, то снаряды в ручье заметить сложно. Вот бы научиться как-нибудь такие себе доставать. Было бы полезно.
Враги тут же пытаются отступить, чтобы предупредить своих собратьев, однако в тыл к ним уже прокралась Мерли и встречает каждого убегающего арбалетными болтами.
Дагоны оказались зажаты с двух сторон, а потому им не осталось ничего кроме как броситься в самоубийственную атаку.
Двое прыгают на стены и начинают непрерывно плеваться в меня водяными снарядами. Уклоняюсь, а затем блокирую, отражая металлической поверхностью щита водные стрелы. Остальные отправились на прорыв, пытаясь выжить под осколками костей и летающим прахом. Они сами запускают ледяные и каменные снаряды, однако все их попытки тщетны…
Гвен просто падает на них сверху и огромные ручища разламывают кости и сминают тела в лепешки. Хохочущая девушка-призрак, окутанная тканями Жнеца, вызывает истинный ужас у рыболюдов и те теряют остатки храбрости, пытаясь спасти свои жизни. Они её боятся даже больше меня. Не потому что она сильнее, а потому что эта Тьма влияет на их животные инстинкты. Я, конечно, тоже уже Рыцарь Смерти, но ощущаюсь не настолько страшным, как почти полноценный Жнец.
В результате засада снова оборачивается бойней, в которой никто не выживает и не убегает сообщить о том, кто именно атакует. А потому и следующая засада будет в неведении о том, с кем им приходится сражаться. Этот пункт был особенно важен для нас. Пусть враги боятся и волнуются, ведь они не знают, кто именно нападает, а когда узнают, оказывается уже слишком поздно.
— Пять минут на сборы и отдых, а затем движемся дальше, — сказал я. — Нельзя дать им опомниться.
Передышка все же нужна. Скорее моральная, чем физическая.
Дагоны отличаются от пауков. Они организованнее, умнее и даже сражаться умеют. Использование Магии Воды и Земли смотрится довольно опасно. Кидаясь ледяными сосульками, сгустками воды и булыжниками, а также создавая ловушки — эти ребята могут действительно измотать нас, даже уступая в силе. Нас пока выручает то, что Гвен нейтрализует их ловушки, чем не позволяет взять нас врасплох. Больше ситуации, когда я остаюсь один и удивлен, не получится.
Но враги все равно необычные.
С ними приятнее сражаться.